[B42] True Reading – 【Project Zomboid】

UI改善ゲームバランス調整

MOD概要 スキルブックの読書システムを完全に刷新するMODです。キャラクターが単に時間を早送りするのではなく、15ページからなるインタラクティブなインターフェースを介して実際に本を読みます。この新しいシステムにより、一冊のスキルブックを読み終えるまでの全体的な時間はバニラよりも短縮されます。 このMODで何が変わるか * スキルブックを読書する際、専用の

I Don’t Need a Corkscrew – 【Project Zomboid】

ゲームバランス調整

MOD概要 ビールやワインのボトルを開封する際に、専用の道具(栓抜き、コルク抜き)ではなく、ライター、テーブル、ドライバー、ナイフなどの身近なアイテムで代用できるようにするMODです。他のMODとの競合がなく、シンプルに動作し、マルチプレイヤー環境でも機能します。 このMODで何が変わるか * ビールを開封する際に、栓抜きがなくてもライターやテーブルで代用

Hop Over It! – 【Project Zomboid】

ゲームバランス調整

MOD概要 プレイヤーがカウンター、棚、タル、木箱などの低い家具を乗り越えることを可能にするMODです。マルチプレイヤーとViewPointに対応しており、既存のセーブデータへの追加・削除が安全に行えます。他のMODとの競合は発生しにくいとされています。このMODはオープンソースであり、Javaソースコードが同梱されています。動作には必須MOD「ZombieBuddy」が必要です

Spear Fishing [B42] – 【Project Zomboid】

ゲームバランス調整武器追加

MOD概要 Project Zomboid Build 42向けに、バニラの釣りシステムを上書きすることなく、シンプルな木製槍による釣りを追加するMODです。プレイヤーが両手に木製槍を装備し、水面を直接右クリックすることで「Fish with spear」のアクションを実行できるようになります。 このMODで何が変わるか * クラフトされた木製槍を使用して

Sentient Zeds [Climbing / Vaulting Zombies] – 【Project Zomboid】

ゲームバランス調整

MOD概要 このMODは、Project Zomboidに「知覚を持つゾンビ(Sentient Zombies)」を導入します。これらのゾンビは、従来のゾンビには見られない、より高度な行動を取ります。具体的には、低いフェンスを飛び越えたり、高い壁をよじ登ったり、窓を突き破って侵入したり、ロックされていないドアを開けたりすることができます。ゾンビが知覚を持つかどうか、および各高度な

Death Burden | Realistic death [B42] – 【Project Zomboid】

UI改善ゲームバランス調整

MOD概要 Project Zomboidにおいて、プレイヤーが死亡した際のインターフェース演出を再設計するMODです。従来の死亡画面を、よりドラマチックで感情に訴えかけるような特殊な演出に置き換えることで、「死の重荷」をプレイヤーに感じさせることを目的としています。このMODは視覚的な変更に特化しており、ゲームのメカニクスには影響しません。 このMODで何が変わるか<

ZED+ – A Zombie Evolution Overhaul [W.I.P] – 【Project Zomboid】

ゲームバランス調整派閥・NPC追加

MOD概要 ZED+は、Project Zomboidに隠されたゾンビの進化システムを追加するMODです。ゾンビはスポーン時にランダムなティアが割り当てられ、プレイヤーの生存日数に応じて、より強力で多様なゾンビが出現する確率が上昇します。ゲーム序盤では変化に気づきにくいですが、時間が経つにつれてその影響が顕著になります。T1からT5までのティアが存在し、T5のゾンビは外見で識別可

[B42] RETRO CARS RACE – 【Project Zomboid】

ゲームバランス調整武器追加

MOD概要 Project Zomboidに100種類以上の「レトロなレース風車両」を追加するMODです。クラシックモータースポーツ、ラリー文化、ヴィンテージレースの歴史から着想を得ており、高精細なテクスチャと汚れ、錆、損傷、血痕、腐敗といった終末世界に合わせたリアルな摩耗表現、そしてユニークなカラーリングが特徴です。KI5フレームワークを基盤としており、パフォーマンスが最適化さ

Football & Shoving [SP & MP] – 【Project Zomboid】

キャラクターゲームバランス調整

MOD概要 プレイヤーが「football player」特性または「NFL Player」職業を選択できるようになり、ゾンビに走り込むことで突き飛ばす能力、転倒確率の減少、衣類による不快感の無効化を得るMODです。ゲーム内のフットボールアイテムを短い鈍器として使用できるようにもなります。フットボール要素を排除した突き飛ばし機能のみの独立したMODも提供されます。ほぼすべての変数

[B42] Auto-Drink Revert [SP/MP] – 【Project Zomboid】

ゲームバランス調整

MOD概要 Build 42.19以降のProject Zomboidにおいて、自動飲用システムの挙動を以前のバージョン(Build 42.19以前)に戻すMODです。水が容器の内容量の51%以上を占める場合、自動で飲用するようになります。このMODはBuild 42.19以降のバージョン専用です。依存MODはなく、セーブ途中での追加・削除が可能で、シングルプレイヤーとマルチプレ

[B42] Anomalies – 【Project Zomboid】

ゲームバランス調整マップ・地形防具・服装追加

MOD概要 ランダムに生成される異常なイベントと、それによってもたらされる新たなチャレンジをゲームに追加するハードコアMODです。ノックスカントリーの探索がより困難になります。 このMODで何が変わるか 放射能異常ゾーンの追加: 以下の3種類の危険なゾーンがランダムに生成されます。これらのゾーンは時間と共に場所が移動したり消失し

Offline Survivor [B42.20 Stable] – 【Project Zomboid】

UI改善ゲームバランス調整サバイバル・クラフト追加スキル・特性追加ゾンビ・難易度調整マルチプレイ対応服装・装備追加武器追加

MOD概要 Project Zomboidのマルチプレイヤーにおいて、プレイヤーがサーバーから切断した際の挙動を変更するMODです。通常は即座に消失するキャラクターが、オフライン中もゲーム世界に物理的に存在し続け、寝ている状態で描画されます。キャラクターの外見、服装、装備は維持されます。 このMODには、以下の2つのバージョンが含まれています。 1. **Offline Su

Nimble XP Rebalance – 【Project Zomboid】

ゲームバランス調整

MOD概要 Kenshiの「器用さ(Nimble)」スキルの経験値取得システムを調整するMODです。作者はバニラの器用さXPシステムが壊れていると感じており、特に戦闘態勢での移動中に器用さXPが効率的に得られない問題を改善することを目的としています。 このMODで何が変わるか – 器用さXPが実際の移動距離に基づいて付与されるようになります。 – 戦闘態勢での

Barrels Expanded [MP + SP] – 【Project Zomboid】

ゲームバランス調整

MOD概要 既存の工業用樽を、単なる装飾ではなく、生存に不可欠な機能的な資源として活用できるようにするProject ZomboidのMODです。マップ上に散らばる樽から水、燃料、漂白剤などの資源がランダムで発見でき、空や錆びた状態である可能性もあります。シングルプレイヤーおよびマルチプレイヤーの両方で機能するように設計されています。 このMODで何が変わるか

Doorway Pull-Ups – 【Project Zomboid】

UI改善キャラクターゲームバランス調整

MOD概要 Project Zomboid Build 42向けに、シンプルなフィットネスインタラクションを追加するMODです。ドアを開けた状態のドア枠を右クリックすることで、サバイバーが懸垂トレーニングを行えるようになります。 このMODで何が変わるか – 開いているドア枠に「Doorway Pull-Ups」という右クリックメニューが追加されます。 – 短

[B42] Read and Recall – 【Project Zomboid】

ゲームバランス調整

MOD概要 Project Zomboidのバニラスキルブックにインタラクティブな要素を追加するMODです。スキルブックの各チャプターを読み終えるたびに、プレイヤーは短いクイズに答えたり、ハンズオンミニゲームをプレイしたりする必要があります。これに合格すると、そのスキルレベル範囲のフルXP倍率を維持できますが、スキップまたは失敗した場合は、半分のXPボーナスのみが与えられます。

Immersive Tents – 【Project Zomboid】

ゲームバランス調整建物・施設追加

MOD概要 Project Zomboid Build 42のテントと寝袋に対し、バニラの休憩および睡眠機能を拡張・統合するMODです。テントでの休憩はパッシブになり、休憩中にインベントリの操作が可能で、雨から保護されます。休憩から直接睡眠へ移行でき、目覚めるとテントから出ずに再び休憩状態に戻ります。寝袋での休憩・睡眠はバニラの挙動を維持しますが、屋外で雨に濡れている場合やプレイ

Nuclear Protocol B42.19 – 【Project Zomboid】

ゲームバランス調整建物・施設追加武器追加防具・服装追加

MOD概要 Project Zomboidに新たなエンドゲーム目標を追加するMODです。プレイヤーは危険な軍事施設を探索し、核兵器の発射に必要な「ミリタリーアクセスカード」「核承認カード」「封印された核発射コード」「核コマンドターミナル」といった希少なアイテムを収集します。これらを使用することで、指定した座標に核攻撃を実施し、ゲーム世界を恒久的に変化させることができます。核攻撃は

Emergency Vomit [B42] – 【Project Zomboid】

キャラクターゲームバランス調整

MOD概要 Project Zomboid Build 42向けのMODです。重度の食中毒に陥った際に、緊急で嘔吐するアクションを追加します。このMODは、食中毒による死亡を回避できるように設計されており、単なる完全回復の手段ではないとされています。 このMODで何が変わるか – 危険な生食品に対して、キャラクターへの明確な警告が表示されるようになります。 –

Mr Brollow’s Skyblock – 【Project Zomboid】

ゲームバランス調整マップ・地形建物・施設追加

MOD概要 Mr. Brollow’s Skyblock Modは、Project Zomboidのゲームシステムを根本的に変更し、Skyblock形式のサバイバルを導入する大規模なオーバーホールMODです。B42バージョン専用(B42.20 Stable Releaseと互換性あり)であり、マルチプレイヤーにも対応しています。他のマップMODとは互換性がなく、スタンドアロンでの

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