Working Knowledge – Lootable Skill Documents – 【Project Zomboid】

キャラクターゲームバランス調整

MOD概要 Project Zomboidに372種類の職場文書(SOP、リファレンスカード、フィールドガイド、トレーニングマニュアルなど)を追加するMODです。これらの文書はノックス郡全体で、文脈的に適切なコンテナ内から発見できます。文書を読むと、キャラクターは関連するスキルに少量の実用経験を得ます。各文書は一度しか読めません。マルチプレイヤーに対応しており、Build 42専

[B42] Post Soviet Armory – 【Project Zomboid】

ゲームバランス調整武器追加

MOD概要 このMODは、Project Zomboidのオリジナル「P.S.A. Post-Soviet Armory」プロジェクトのBuild 42版であり、ゲームの新しい時代に合わせてゼロから再構築・拡張されています。1993年以前のポストソビエト世界から140種類以上の武器とアイテムを追加し、これらは没入感があり論理的なティア(段階)に整理されています。MODの全体的な方

StartWithDog for CD [no longer maintained – trait version recommended] – 【Project Zomboid】

ゲームバランス調整派閥・NPC追加

MOD概要 このMODは、Project Zomboidの「Companion Dogs」MODの拡張機能です。ゲーム開始時に、プレイヤーが詳細にカスタマイズしたコンパニオンドッグ(犬)と一緒にゲームを開始できるようになります。このMOD単体では機能せず、「Companion Dogs」MODが必須要件となります。 Mod ID: CD_StartWithDog Workshop

[B42 MP] TACTICAL HOLD COMPLETE [FORK] – 【Project Zomboid】

ゲームバランス調整

MOD概要 このMODは、Project ZomboidのBuild 42専用のMODです。元の「Tactical hold」MODのアニメーションを使用しつつ、ネットワークコードと同期ロジックを完全に再構築することで、特にマルチプレイヤー環境でのアニメーション同期の問題を解決しています。キーバインド(デフォルトU)でプライマリおよびセカンダリ武器のアニメーションスタイルを選択で

Where My Sledgies At? – 【Project Zomboid】

ゲームバランス調整

MOD概要 スレッジハンマーの「備蓄」に関連するイベントを、アウトハウス(屋外便所)に低確率で追加するMODです。どのアウトハウスにも1%の確率で「無制限の貪欲の光景」が生成されるようになります。この機能は完全にプロシージャルに生成され、マップへの直接的な編集は行いません。Project Zomboid Build 42専用で、シングルプレイヤーおよびマルチプレイヤーの両方で動作

Food Drying [B42] – 【Project Zomboid】

ゲームバランス調整建物・施設追加

MOD概要 このMODは、Project Zomboidに様々な食品を乾燥させて長期保存する機能を追加します。肉、魚、キノコ、ベリー、フルーツ、野菜、小麦、ひまわりの頭などをオーブンまたは専用の乾燥棚で乾燥させることが可能になります。乾燥食品は無期限に保存でき、元の栄養価や毒性などのプロパティを維持します。肉と魚は乾燥前に塩漬けが必須で、塩漬けすることで保存期間が2倍になります。

Better Push – 【Project Zomboid】

ゲームバランス調整

MOD概要 Project Zomboid用のMOD「BetterPush — The Domino Effect」は、キャラクターがゾンビを「押す(Shove)」アクションに連鎖反応のメカニズムを追加します。これにより、押したゾンビが後方のゾンビに次々とぶつかり、ドミノ倒しのように倒れる効果が発動する可能性があります。この効果は武器を振った際ではなく、押すアニメーションでのみ発

Better Corpse Burning – 【Project Zomboid】

ゲームバランス調整

MOD概要 複数の死体を一度に焼却できるようにするMODです。死体一つを点火すると、近くの死体も連鎖的に燃え広がります。デフォルトではガソリンを必要とせず、ライターやマッチなどの着火源のみで焼却可能です。バニラのガソリンを必要とする「死体を焼却」オプションを置き換え、非表示にします。ゲーム内のSandboxメニューから、焼却時間、火の広がる範囲と速度、燃料の種類(ガソリン、アルコ

Project Remnants – 【Project Zomboid】

ゲームバランス調整派閥・NPC追加

MOD概要 Project Remnantsは、Project Zomboid Build 42.19向けのNPCサバイバーMODです。現在のリリースバージョンはv0.1.2-alpha.1です。このMODの目的は、NPCサバイバーを単なる装飾ではなく、実際のパーティーメンバーのように機能させることです。サバイバーの募集、指揮、憑依、制御切り替え、インベントリ共有、協力プレイ、乗

The Psychopath Trait [B42.20+ SP/MP] – 【Project Zomboid】

キャラクターゲームバランス調整

MOD概要 プレイヤーキャラクターが終末世界に適応し、暴力的な行為を繰り返すことで心理的な変化を遂げるMODです。ゾンビを倒すことなどが精神状態に影響を与え、「INSANITY」という新しいスキルが導入されます。死体からの部位利用、カニバリズム、幻覚システムの追加が主な特徴です。マルチプレイヤーに対応しており、ゲーム内の特定の要素(サンドボックス設定、MODオプション)で調整が可

[B42] Vanilla Firearms Rework – 【Project Zomboid】

ゲームバランス調整武器追加

MOD概要 バニラの銃器とアタッチメントのモデルを全て新しいものに置き換え、複数の新規アタッチメント(グリップ、サプレッサー、レーザー)を追加するMODです。バニラの銃器とアタッチメントの性能を全体的に向上させます。 このMODで何が変わるか バニラのすべての銃器とアタッチメントの見た目が新しいモデルに置き換わります。 以下の新しいアタッチメントがゲームに追加

TwisTonFire – Tool Priority – 【Project Zomboid】

UI改善ゲームバランス調整

MOD概要 Kenshiのクラフトシステムにおいて、レシピで使用可能な複数の再利用可能ツールの中から、プレイヤーが使用優先順位を設定できるようにするMODです。クラフトメニューに「Tool Priority」ボタンを追加し、選択したレシピで使用可能なツールをリスト形式で表示し、プレイヤーが上下に移動させて優先順位を設定できます。設定された優先順位はセッションを跨いで記憶され、一番

Ammo Loot Drop · Guns of Marz B42 · Zombies Drop Ammo – 【Project Zomboid】

ゲームバランス調整

MOD概要 前提MODである「GoM – Guns of Marz」で追加される弾薬、銃器、マガジンをゾンビのルートテーブルに追加するMODです。ゾンビを倒すことで、これらのアイテムをランダムで入手できるようになります。 このWorkshopアイテムには、以下の6つの独立したMODが含まれており、プレイヤーは必要な機能だけを有効にできます。 – **Mod ID: AmmoLoo

Tripping Zombies: Reborn w/ Ragdolls [B42] – 【Project Zomboid】

ゲームバランス調整

MOD概要 ゾンビが転倒するようになるMODです。ゾンビは他のゾンビにぶつかったり、ランダムに、または既に倒れているゾンビや死体につまずいて転倒します。転倒の発生確率はゾンビの移動速度(スプリンター、ファストシャンブラー、シャンブラー)によって異なります。 このMODはBuild 42向けに再構築され、Build 41にもバックポートされています。QOL改善、完全なマルチプレイヤ

[B42.20] Auto All – Cook, Medicine, Read, Clean, Rip, Tailoring, Mechanics, Exercise, Reload, Open & Dismantle – 【Project Zomboid】

UI改善ゲームバランス調整サバイバル・クラフト追加スキル・特性追加ゾンビ・難易度調整マップ・建物追加マルチプレイ対応服装・装備追加武器追加車両追加

MOD概要 Project Zomboidの繰り返しのクリック作業を自動化するクライアントサイドMODです。キャラクターがゲーム内の時間経過アクション、アニメーション、スキルチェックを利用して、13種類の作業を自動で実行します。追加の経験値、無料アイテム、短縮されたアクション、変更されたレシピ、ゲームプレイの根本的な変更は発生せず、バニラのゲームメカニクスを尊重したまま利便性向上

Fishing Overhaul BR [B42] – 【Project Zomboid】

ゲームバランス調整

MOD概要 Project Zomboidの釣りシステムを全面的に刷新するMODです。100種類以上の新たな魚種と既存魚種に専用の3Dモデルを導入し、手持ち時と地面に置かれた際の両方で高品質なビジュアルを提供します。ブラジル固有の魚種、海洋生物、伝説の魚が追加されるほか、捕獲した魚を剥製として飾るタキシダーミーシステムを実装します。また、地面に置かれた魚が低解像度スプライトではな

Sprint Through Windows – 【Project Zomboid】

キャラクターゲームバランス調整

MOD概要 このMODは、Project Zomboidにおいて、プレイヤーがスプリント中に窓を飛び越える新しいアクションを追加します。窓を飛び越える際には負傷したり、地面に激突するリスクが存在します。アニメーションはB41向けに作られた既存のMOD「Dive Through Windows」から流用されており、スプリントキー(デフォルトはALT)を使用して動作します。シングルプ

True Swimming – 【Project Zomboid】

キャラクターゲームバランス調整

MOD概要 Project Zomboidの世界でサバイバーが泳げるようになるMODです。湖や川といった水域を移動できるようになり、ゾンビは水に入ってこないため、新たな移動ルートや脱出経路を開拓できます。マルチプレイヤーに対応しており、既存のセーブデータに安全に追加可能です。Build 42 (42.20+) 以降のバージョンで動作し、Aquatsar Yacht Club B4

Bleeding Zombies [B42 Stable / B41] – 【Project Zomboid】

ゲームバランス調整

MOD概要 ゾンビに新たな出血メカニクスを追加するMODです。刃物、突き刺すツール、銃器による攻撃がゾンビに傷を開かせ、時間経過でダメージを与える「出血効果」を付与します。ヒットによる傷の深さは「Graze(かすり傷)」「Normal(通常傷)」「Devastating(致命傷)」の3段階で判定されます。頭部へのヒットはより致命的な結果を招きやすく、出血しているゾンビは血痕を残し

Extraction Mode – 【Project Zomboid】

ゲームバランス調整建物・施設追加

MOD概要 Project Zomboidのゲームプレイを、シングルプレイヤー、協力プレイ、またはPvPのTarkov風抽出サバイバル体験へと変革するMODです。A-Life互換性も備えています。オフマップにある永続的でアップグレード可能な隠れ家を拠点とし、ローテーションするレイド目的地に出発します。レイドでは物資を略奪し、激化するゾンビの大群から生き残り、指定された抽出ゾーンに

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