Simply Extraction – 【Project Zomboid】
MOD概要 このMODは、説明文によると「Project Zomboid」において「Knox County」からの脱出を最終目標として追加するものです。シンプルながら挑戦的な脱出システムを提供し、サバイバーが最終的に「Knox County」から脱出できるようにすることを目的としています。「Wolf’s extraction quest」に触発されて開発されました。現在「WORK
MOD概要 このMODは、説明文によると「Project Zomboid」において「Knox County」からの脱出を最終目標として追加するものです。シンプルながら挑戦的な脱出システムを提供し、サバイバーが最終的に「Knox County」から脱出できるようにすることを目的としています。「Wolf’s extraction quest」に触発されて開発されました。現在「WORK
MOD概要 このMODは、車両の座席を取り外した際に、解放された物理スペースを追加の貨物容量として利用可能にするものです。取り外された座席を検出し、車両のトランクに容量を追加します。座席を取り外したドアから、車両の一般インベントリに外部からアクセスできるようになります。MODは車両データを安全に保存し、座席を再インストールしたときに容量を再計算し、アイテムの移動や削除は行いません
MOD概要 Project Zomboidのビルド42(B42)向けに開発された、シングルプレイヤー専用のカオスMODです。オプションでTwitch連携機能が搭載されています。 このMODで何が変わるか * ゲームプレイ中に45秒ごとにランダムな効果が発動します。 * 現在、310種類以上の効果が存在し、有益、危険、奇妙、または完全にランダムなものがあ
MOD概要 Project Zomboid Build 42向けに、車両の物理演算をオーバーホールするMODです。ゲーム内のアーケード的な車両ハンドリングを、詳細な物理演算と数学的計算に基づいたシミュレーションモデルに置き換えることを目指しています。MOD作者は初心者であり、現在はオープンソースプロジェクトとして公開されています。これは、過去に同様のMODが削除され、コードが非公
MOD概要 Project Zomboidにおいて、インベントリ内の種子や種袋のアイコンに、現在の月の種まきシーズン状況を示すマーカーをオーバーレイ表示するMODです。これにより、各種類の種子が現在植えるのに適しているかどうかを一目で判断できるようになります。バニラでは「Info → Discovered Recipes and Media → Agriculture」タブを開か
Workshop説明文が提供されていないため、MODの具体的な内容を判断できません。そのため、各項目は「不明」となります。 MOD概要 Workshop説明文が提供されていないため、詳細な要約はできません。MOD ID「ChoppedVehicleSalvage」から、何らかの「車両」を「解体(Chopped)」して「サルベージ(Salvage)」する機能に関連するMODである
MOD概要 このMOD「Cut That Tree!」は、Project Zomboidの木材伐採システムにインタラクティブなミニゲームを追加します。バニラの単調な伐採アクションの代わりに、キャラクターの状態、伐採する木、使用する斧の状態を考慮に入れたUIベースのミニゲームが導入されます。UIには移動マーカー、木の体力、ツールの鋭利さ、リズム、コンボ、および幹の視覚的なダメージ段
MOD概要 Project Zomboid Build 42向けの「Extensive Power Rework」MODのコミュニティによる継続版です。オリジナルMODの開発者であるHunter氏がProject ZomboidのMOD開発から引退したため、コミュニティフォークとして公開されました。Hunter氏のオリジナルコードベースとゲームプレイデザインを維持しつつ、コミュニ
MOD概要 ガスマスクフィルターの消耗を遅くし、画面上にドラッグ可能なHUDゲージを追加するProject Zomboid Build 42用のMODです。 このMODで何が変わるか * ガスマスクフィルターの消耗速度が低下します。 * フィルターの残り寿命をパーセンテージで表示するドラッグ可能なHUDゲージが画面に追加されます。 * フィルターが
MOD概要 死体の血を体に塗ることで、ゾンビの認識を回避できる迷彩機能を追加するMODです。オリジナルMOD「Zombie Camouflage」のBuild 42版として、Build 42の新しいシステム向けにゼロから再構築されています。Build 41向けのバージョンも別に存在します。 このMODで何が変わるか – ゾンビの反応:迷彩中はゾンビがフリーズせ
MOD概要 Workshop ID: 3709458504 Mod ID: RegionalTemperature1993 このMODは、Project Zomboid Build 42から42.17に対応しており、ケンタッキー州(1993年)に基づいた地域ごとの温度システムを導入します。ゲーム内の各町に独自の気候が設定され、月間データに基づいて温度が変化します。4つの異なる難
MOD概要 Project Remnantsは、Project Zomboid Build 42.19向けのNPCサバイバーMODです。現在のリリースバージョンはv0.1.2-alpha.1です。このMODの目的は、NPCサバイバーを単なる装飾ではなく、実際のパーティーメンバーのように機能させることです。サバイバーの募集、指揮、憑依、制御切り替え、インベントリ共有、協力プレイ、乗
MOD概要 Project Zomboid Build 42向けのMODです。バニラの衣類に機能的なポケットを追加します。装備した衣類はバックパックのようにインベントリのサイドバーに表示される独立したコンテナとなり、ポケットの容量はメインインベントリとは別に、現実的な小容量にバランス調整されています。 このMODで何が変わるか – パンツ、ジャケット、コート、
MOD概要 Workshop ID: 3729468550 Mod ID: `CheatM` このMODは、`CheatM`を主とした複数のMod ID (`CheatM_Character`, `CheatM_Combat`, `CheatM_Items`, `CheatM_Teleport`, `CheatM_Terrain`, `CheatM_Utility`, `Chea
MOD概要 Build 42.19で導入された、特定の武器を装備している際にShift + 移動キーによるクイック起き上がりが正常に機能しない不具合を修正するMODです。このMODは、武器を装備した状態でもクイック起き上がりが意図通りに動作するようにし、クイック起き上がりアニメーション中の武器の表示も改善します。 このMODで何が変わるか – 武器を装備してい
MOD概要 プレイヤーキャラクターが終末世界に適応し、暴力的な行為を繰り返すことで心理的な変化を遂げるMODです。ゾンビを倒すことなどが精神状態に影響を与え、「INSANITY」という新しいスキルが導入されます。死体からの部位利用、カニバリズム、幻覚システムの追加が主な特徴です。マルチプレイヤーに対応しており、ゲーム内の特定の要素(サンドボックス設定、MODオプション)で調整が可
MOD概要 Kenshiの「器用さ(Nimble)」スキルの経験値取得システムを調整するMODです。作者はバニラの器用さXPシステムが壊れていると感じており、特に戦闘態勢での移動中に器用さXPが効率的に得られない問題を改善することを目的としています。 このMODで何が変わるか – 器用さXPが実際の移動距離に基づいて付与されるようになります。 – 戦闘態勢での
MOD概要 このMODは、焼け焦げた車やトレーラーを除く、すべてのバニラの乗り物がゲーム内にスポーンするのを防ぎます。 このMODで何が変わるか ゲーム内のバニラの車のスポーン設定が変更され、焼け焦げた車とトレーラー以外のすべてのバニラの乗り物がマップ上にスポーンしなくなります。 想定されるメリット(推定) * ゲームの世界観が、より荒
MOD概要 Project Zomboid Build 42向けのMODです。重度の食中毒に陥った際に、緊急で嘔吐するアクションを追加します。このMODは、食中毒による死亡を回避できるように設計されており、単なる完全回復の手段ではないとされています。 このMODで何が変わるか – 危険な生食品に対して、キャラクターへの明確な警告が表示されるようになります。 –
MOD概要 Project Zomboid Build 42向けに、バニラの釣りシステムを上書きすることなく、シンプルな木製槍による釣りを追加するMODです。プレイヤーが両手に木製槍を装備し、水面を直接右クリックすることで「Fish with spear」のアクションを実行できるようになります。 このMODで何が変わるか * クラフトされた木製槍を使用して