Better Push – 【Project Zomboid】

ゲームバランス調整

MOD概要 Project Zomboid用のMOD「BetterPush — The Domino Effect」は、キャラクターがゾンビを「押す(Shove)」アクションに連鎖反応のメカニズムを追加します。これにより、押したゾンビが後方のゾンビに次々とぶつかり、ドミノ倒しのように倒れる効果が発動する可能性があります。この効果は武器を振った際ではなく、押すアニメーションでのみ発

[B42] Vanilla Firearms Rework – 【Project Zomboid】

ゲームバランス調整武器追加

MOD概要 バニラの銃器とアタッチメントのモデルを全て新しいものに置き換え、複数の新規アタッチメント(グリップ、サプレッサー、レーザー)を追加するMODです。バニラの銃器とアタッチメントの性能を全体的に向上させます。 このMODで何が変わるか バニラのすべての銃器とアタッチメントの見た目が新しいモデルに置き換わります。 以下の新しいアタッチメントがゲームに追加

ST Additions – Better Hutches – 【Project Zomboid】

ゲームバランス調整

MOD概要 このMODは、ハッチ(小屋)のメンテナンス負荷を軽減することを目的としています。具体的には、「ウッドチップの袋」という新しいアイテムが追加され、これをハッチに追加することで、ハッチが汚れる速度を減少させます。MODの動作はサンドボックス設定を通じて完全にカスタマイズ可能です。ただし、Kenshiの標準的なゲームシステムには「ハッチ」や「ニワトリ」といった概念は通常存在

Yumi’s Endless Harvest-Regrowth Farming Overhaul – 【Project Zomboid】

ゲームバランス調整

MOD概要 収穫後の作物の再生に焦点を当てたMODです。収穫された作物は破壊されず、初期成長段階(ステージ2)にリセットされ、時間経過で自然に再成長するようになります。バニラの農業システムを置き換えるのではなく、既存のシステムに組み込む形で動作します。農業のクオリティ・オブ・ライフ(QoL)を向上させつつ、ゲームのバランスや没入感を損なわないことを目的としています。 こ

[42.19] Better Vanilla Firearms (Fixes, Improvements, and Additions) – 【Project Zomboid】

ゲームバランス調整武器追加

MOD概要 Kenshiの既存の銃器を改善し、いくつかの新しい銃器を追加するMODです。 このMODで何が変わるか – ほとんどのライフルでスコープの装着位置が変更されます。 – ほとんどの銃器モデルが拡大されます。 – 一部の武器アイコンがより一貫性のある、または正確なものに更新されます。 – 一部の銃器名が、より一貫性がありLore-friendlyなもの

GunMaker [B42] – 【Project Zomboid】

ゲームバランス調整

MOD概要 GunMaker B42は、Kenshiのバニラシステムにおいて、生存者が基本的な銃器や弾薬を製造する手段がないという問題に対応するために作成されたMODです。バニラのクラフトシステムを拡張し、銃器、弾薬、武器アタッチメントのレシピを追加します。カスタム武器は追加されず、全てバニラのBuild 42コンテンツに基づいています。 このMODで何が変わるか

Working Knowledge – Lootable Skill Documents – 【Project Zomboid】

キャラクターゲームバランス調整

MOD概要 Project Zomboidに372種類の職場文書(SOP、リファレンスカード、フィールドガイド、トレーニングマニュアルなど)を追加するMODです。これらの文書はノックス郡全体で、文脈的に適切なコンテナ内から発見できます。文書を読むと、キャラクターは関連するスキルに少量の実用経験を得ます。各文書は一度しか読めません。マルチプレイヤーに対応しており、Build 42専

Nature’s Call [B42.17+ MP] – 【Project Zomboid】

キャラクターゲームバランス調整

MOD概要 このMODは、プレイヤーの食事に意味を持たせるためにシミュレートされた腸の健康システムを追加し、さらに排尿と排便という人間の基本的な生理的欲求を追加します。 このMODで何が変わるか – **腸の健康システム**: – 食べた物や飲んだ物によって腸の健康状態がシミュレートされ、時間経過と共に改善または悪化します。 – 腸の健康が良い

Dynamic Horde Events B42 – 【Project Zomboid】

ゲームバランス調整派閥・NPC追加

MOD概要 Project Zomboidに、高度に設定可能なゾンビの大群イベントを追加するMODです。定期的に発生するランダムな大群、プレイヤーの領域を通過する徘徊する大群、そして長期間の生存後に発生する超高難易度のカタクリズム大群イベントを導入します。これにより、ゲームに持続的なプレッシャー、危険、予測不能性をもたらし、特にゲーム後半のマンネリ化を防ぐことを目的としています。

Tactical Hold Complete Fixed – 【Project Zomboid】

ゲームバランス調整

MOD概要 このMODは、Swalma氏によるオリジナルMOD「TacHold Complete」のフォーク版です。オリジナルMODは、キャラクターが武器やタレットを操作している際、ノックアウトされるまでその場に留まり、指

TwisTonFire – Tool Priority – 【Project Zomboid】

UI改善ゲームバランス調整

MOD概要 Kenshiのクラフトシステムにおいて、レシピで使用可能な複数の再利用可能ツールの中から、プレイヤーが使用優先順位を設定できるようにするMODです。クラフトメニューに「Tool Priority」ボタンを追加し、選択したレシピで使用可能なツールをリスト形式で表示し、プレイヤーが上下に移動させて優先順位を設定できます。設定された優先順位はセッションを跨いで記憶され、一番

[B42] Read and Recall [SP-Only] – 【Project Zomboid】

ゲームバランス調整

MOD概要 Project Zomboidのバニラスキルブックにインタラクティブな要素を追加するMODです。スキルブックの各チャプターを読み終えるたびに、プレイヤーは短いクイズに答えたり、ハンズオンミニゲームをプレイしたりする必要があります。これに合格すると、そのスキルレベル範囲のフルXP倍率を維持できますが、スキップまたは失敗した場合は、半分のXPボーナスのみが与えられます。

Doorway Pull-Ups – 【Project Zomboid】

UI改善キャラクターゲームバランス調整

MOD概要 Project Zomboid Build 42向けに、シンプルなフィットネスインタラクションを追加するMODです。ドアを開けた状態のドア枠を右クリックすることで、サバイバーが懸垂トレーニングを行えるようになります。 このMODで何が変わるか – 開いているドア枠に「Doorway Pull-Ups」という右クリックメニューが追加されます。 – 短

Barrels Expanded [MP + SP] – 【Project Zomboid】

ゲームバランス調整

MOD概要 既存の工業用樽を、単なる装飾ではなく、生存に不可欠な機能的な資源として活用できるようにするProject ZomboidのMODです。マップ上に散らばる樽から水、燃料、漂白剤などの資源がランダムで発見でき、空や錆びた状態である可能性もあります。シングルプレイヤーおよびマルチプレイヤーの両方で機能するように設計されています。 このMODで何が変わるか

[B42] RETRO CARS RACE – 【Project Zomboid】

ゲームバランス調整武器追加

MOD概要 Project Zomboidに100種類以上の「レトロなレース風車両」を追加するMODです。クラシックモータースポーツ、ラリー文化、ヴィンテージレースの歴史から着想を得ており、高精細なテクスチャと汚れ、錆、損傷、血痕、腐敗といった終末世界に合わせたリアルな摩耗表現、そしてユニークなカラーリングが特徴です。KI5フレームワークを基盤としており、パフォーマンスが最適化さ

B42 Loot Fix – 【Project Zomboid】

ゲームバランス調整

MOD概要 このMODは、ゲーム内の特定の場所において、コンテナの戦利品分布が適切に設定されていない問題を修正します。修正前の状態では、該当するコンテナが汎用的な「all」戦利品リストを使用しており、その場所のテーマに合わないランダムな「ジャンク品」(空き缶、新聞紙、ビール瓶など)ばかりが出現していました。このMODを導入することで、各場所のテーマや設定に沿った、より適切なアイテ

Animal Gender Fix [42.18] (fixed in 42.19) – 【Project Zomboid】

ゲームバランス調整

MOD概要 注:このMODはProject Zomboid (PZ) のものであり、KenshiのMODではありませんが、与えられた指示に基づき、この説明文を分析し、構造化された情報として提供します。 このMODは、Project Zomboidのビルド42.18に存在する「すべてのオスの動物がメスとしてスポーンする」バグを修正するためのホットフィックスです。Java Modと

Metro 2033 – Universal Charger – 【Project Zomboid】

UI改善ゲームバランス調整

MOD概要 手回し式のダイナモ「Universal Charger」を追加するProject Zomboid用MODです。電力なしでバッテリーを充電可能で、その代わりにプレイヤーのスタミナを消費します。クラフトにはElectricalスキルレベル3と特定の材料が必要です。充電は逐次的に行われ、途中で中断しても部分的な充電状態が保持されます。専用のバッテリー選択メニューがあり、充電

Start With Items (Build 42) – 【Project Zomboid】

UI改善ゲームバランス調整

MOD概要 Build 42専用のMODです。ゲーム開始前に、キャラクターが所持する初期アイテムを自由に選択・設定できる新しいサンドボックス設定ページを追加します。これにより、プレイヤーはサバイバルのためのわずかなブーストから、完全に準備されたスタートまで、ゲーム開始時のロードアウトをカスタマイズできるようになります。 このMODで何が変わるか * 新しい

[B42] Anomalies – 【Project Zomboid】

ゲームバランス調整マップ・地形防具・服装追加

MOD概要 ランダムに生成される異常なイベントと、それによってもたらされる新たなチャレンジをゲームに追加するハードコアMODです。ノックスカントリーの探索がより困難になります。 このMODで何が変わるか 放射能異常ゾーンの追加: 以下の3種類の危険なゾーンがランダムに生成されます。これらのゾーンは時間と共に場所が移動したり消失し

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