Get In The Damn Car! – 【Project Zomboid】
MOD概要 「Get In The Damn Car!」は、Project Zomboidにおける車両への乗車をより迅速かつ直接的にするMODです。特にゾンビに追われているような緊急時において、プレイヤーがスムーズに車に乗り込めるようにすることを目的としています。作者自身のプレイでの不満から作成されました。 このMODで何が変わるか – **乗車操作の簡略化:
MOD概要 「Get In The Damn Car!」は、Project Zomboidにおける車両への乗車をより迅速かつ直接的にするMODです。特にゾンビに追われているような緊急時において、プレイヤーがスムーズに車に乗り込めるようにすることを目的としています。作者自身のプレイでの不満から作成されました。 このMODで何が変わるか – **乗車操作の簡略化:
MOD概要 Project Zomboidに、プレイヤーが広範囲でテキストメッセージを送受信できる「ページャー」という新しい通信手段を追加するMODです。Co-op(協力プレイ)における長距離コミュニケーション手段として設計されています。ベースゲームのページャーアイテムを活用し、既存のセーブデータにも安全に追加可能です。 このMODで何が変わるか – ゲーム内
MOD概要 Project Zomboid 42.20.4 向けに、動的な太陽光、影、および様々な雰囲気効果をノックスカントリーに追加するMODです。 本Workshopアイテムには、Javaパッチを手動で適用する「Standaloneエディション」と、MODローダーであるZombieBuddyを通じてロードする「ZombieBuddyエディション」の両方が含まれており、ユーザー
MOD概要 シンプルなロールプレイ(RP)およびQoL改善MODです。バニラの椅子を右クリックのコンテキストメニューからスタックできるようになります。椅子のモデルによっては4個または6個までスタック可能です。既存のスタックに対して、個別にまたはスタック単位で椅子の追加や削除ができます。スタックされた椅子は個別の椅子よりも軽量であり、運搬および保管が容易になります。このMODはB4
MOD概要 Project Zomboidに50種類以上のエモートアニメーションを含む2つ目のエモートホイールを追加するMODです。エモートは移動中も再生可能な「Walkies」と、全身を使った「Showstoppers」(移動するか停止するまで再生)の2つのクラスに分かれています。 エモートホイールは専用のキーバインド(デフォルト「0」)で開くことができます。また、コントロー
MOD概要 プレイヤーがゲーム内のオブジェクト(壁、椅子、カウンターなど)に、他のポーズMODで提供されるポーズを使って、簡単かつ機能的に寄りかかったり座ったりできるようにするフレームワークMODです。手動での細かな位置調整を必要とせず、オブジェクトに合わせたポーズをワンクリックまたはホットキーで適用できるシステムを提供します。 このMODで何が変わるか *
MOD概要 ロッカー、ワードローブ、ゴミ箱、胸部冷凍庫、ゴミ箱、ベッドといった既存のオブジェクトに「隠れる」機能を追加するMODです。これらの場所は緊急時の隠れ場所として利用できます。 このMODで何が変わるか * 特定のオブジェクト(ロッカー、ワードローブ、ゴミ箱、冷凍庫、ベッド)にプレイヤーが隠れることができるようになります。 * 隠れる際には、隠
MOD概要 Project Zomboidの農業システムをバニラに忠実な形で全体的に改善し、Build 42において農業をより実用的でやりがいのある生存手段に変えることを目的としたModです。 このMODで何が変わるか * **農業経験値の獲得方法の拡張**: * これまでの植え付けに加え、畝作り、種まき、水やり、肥料やり、作物の収穫で農業スキ
MOD概要 大規模なマップ追加MODのデモバージョンです。将来的にフルベータ版のリリースが予定されています。このデモ版には、Dmitrov、Dolgoprudny、Nazarovo、Project Russia、Skhodnyaという複数の新しいマップエリアが含まれます。説明文には「Build 42」という言及がありますが、Kenshiにおけるその具体的な意味や影響は不明です。
MOD概要 Project Zomboidのマルチプレイヤーにおいて、プレイヤーがサーバーから切断した際の挙動を変更するMODです。通常は即座に消失するキャラクターが、オフライン中もゲーム世界に物理的に存在し続け、寝ている状態で描画されます。キャラクターの外見、服装、装備は維持されます。 このMODには、以下の2つのバージョンが含まれています。 1. **Offline Su
MOD概要 このMOD「Useful Pause Screen」は、Project Zomboidのポーズ画面に、通常はゲームを再開しないと確認できない様々な情報を表示するように拡張します。キャラクターの現在の状態、周囲の環境、そして設置した発電機の状況などを、ポーズ中に一目で確認できるようになります。 主な機能として、表示される情報の切り替え、負傷やAEBS放送などの緊急アラ
MOD概要 視界を遮る近くのフェンス、手すり、ゲート、その他乗り越え可能なバリアを透過表示させるModです。視界を実際に遮っている部分のみが透過し、直線や角の部分にも対応します。このModによる変更は視覚的なもののみであり、ゲームプレイには影響を与えません。 バージョン42.21 (Hotfix) に対応しており、StableおよびUnstable Zomboidビルドの両方と
MOD概要 Kenshiの防具と武器の一部をProject Zomboidの世界に追加するMODです。これらのアイテムは鍛冶(Blacksmithing)のレシピとしてクラフト可能です。 現在追加されているアイテムリスト: – 武器: Falling Sun – 防具: Iron Hat, Chainmail Shirt, Samurai Armor バグ報告やMODのアイデ
MOD概要 このMODは、バニラフレンドリーな低技術の農業支援MODです。電力なしで、作物の水やり、栄養供給、初期成長を自動でサポートします。バニラの農業システムは維持され、回収された素材で作成可能です。 このMODで何が変わるか * 電力不要で自動水やり(15L貯水槽)と自動肥料/堆肥投入(30容量コンテナ)が可能になります。 * 作物の成長段階1〜
MOD概要 Project Zomboidに「Dark Presence」という新たな脅威を追加するMODです。夜間になると、通常の攻撃が無効な特殊なゾンビ「Taken」が出現します。「Taken」は光を当てることで防御シールドを解除し、倒せるようになります。MODには独自のストーリーラインが存在し、物語を進めることでゲームプレイに様々なデメリット(昼の時間の減少、新たな脅威など
MOD概要 このMODは、Project Zomboidに50種類以上の新しいクラフトレシピを追加します。主に、ダクトテープや基本的な斧といった一般的なサバイバルアイテムのクラフトや、既存のアイテムを基本的な素材に分解する機能を提供します。マルチプレイヤーにも対応しています。 このMODで何が変わるか * 50種類以上の新たなクラフトレシピが追加されます。
MOD概要 不明 このMODで何が変わるか 不明 想定されるメリット(推定) 不明 想定されるデメリット・注意点(推定) 不明 向いている人(推定) 不明 向いていない人(推定) 不明 総合評価(暫定) – おすすめ度:不明 – 根拠:Workshop説明文が提
MOD概要 Workshop説明文が提供されていないため、概要を抽出できません。 このMODで何が変わるか 不明 想定されるメリット(推定) Workshop説明文がないため、メリットを推定できません。 想定されるデメリット・注意点(推定) Workshop説明文がないため、デメリット・注意点を推定できません。
MOD概要 バニラの丸太スタック(4本、3本、2本、1本)を、キャラクターがプライマリまたはセカンダリの手スロットに持っている際に視覚的に表示させるMODです。 ゲーム途中での追加・削除が安全とされています。 アイテムのステータスには影響を与えず、視覚的な変更のみで没入感を高めることを目的としています。 変更されたバニラの丸太スタックモデル(新しいファイル)とバニラの丸太テクスチ
MOD概要 Build 42.17に対応した動物コンパニオンMODです。プレイヤーはバニラの動物を手懐けて仲間にすることができ、追従、待機、攻撃モードといったコマンド、ペット専用のUI、キャリアバッグによる収納・召喚システムを利用できます。なでる・餌やりを通じて仲間との絆を深めることが可能で、絆が壊れるとペットは逃げ出します。また、対応するバニラの動物ごとに異なる攻撃特性を持つプ