[42.21] 🧟Knox Survivors – 【Project Zomboid】
MOD概要 黙示録の世界に、希少で永続的な生存者NPCを追加するMODです。これらの生存者は、見知らぬ人、プレイヤーが採用可能な仲間、小規模なキャンプの住人、拠点労働者、そしてプレイヤーと同じ世界で成長する派閥として存在します。このMODの目標は、単なる「無料の軍隊」ではなく、物資を必要とし、負傷し、現実的な装備を携帯し、命令に従い、戦闘や作業を行い、プレイヤーから離れても存在し
MOD概要 黙示録の世界に、希少で永続的な生存者NPCを追加するMODです。これらの生存者は、見知らぬ人、プレイヤーが採用可能な仲間、小規模なキャンプの住人、拠点労働者、そしてプレイヤーと同じ世界で成長する派閥として存在します。このMODの目標は、単なる「無料の軍隊」ではなく、物資を必要とし、負傷し、現実的な装備を携帯し、命令に従い、戦闘や作業を行い、プレイヤーから離れても存在し
MOD概要 世界中に点在する「前哨基地」を、プレイヤーが確保し、維持し、防衛できるMODです。このMODは、一度限りのルートではなく、長期的な拠点として利用する動機付けをプレイヤーに提供します。特定の前哨基地は、食料、燃料、医療品、弾薬/武器などの特定の物資を時間と共に生成します。プレイヤーはジェネレーターで電力を供給し、物資供給用のコンテナを設置し、周囲の安全を確保することで前
MOD概要 Project Zomboidにおいて、横転して使用不能になった車両をプレイヤーが手動で立て直せるようにするMODです。車両内または車両の傍でVキーのラジアルメニューから操作を行います。トレーラーを牽引している場合、この操作によりトレーラーは車両から分離されます。 このMODで何が変わるか – 横転した車両をプレイヤーが手動で元の状態に立て直せるよ
MOD概要 Project ZomboidのBuild 42 Stable版に対応した、非公式の『10 Years Later』MODの継続版です。オリジナルの視覚的およびゲームプレイ効果を維持しつつ、より自然に環境が荒廃していく様子を再現することを目指しています。また、マルチプレイヤーサーバーや低スペックPC向けにパフォーマンス制御を強化しています。 このMODで何が
MOD概要 このMODは、キャラクターに息の白化(Foggy Breath)と銃の発砲時の煙(Gun Smoke)の視覚効果をゲームに追加します。これらの機能はゲーム内設定から詳細にカスタマイズ可能です。 このMODで何が変わるか 1. **息の白化(Foggy Breath)**: 気温が特定のしきい値を下回ると、キャラクターの息が白く見えるようになります
MOD概要 4人収容可能に設計された建造物をゲームに追加します。発電機と長期生存用の物資が備わっています。指定座標は (22,55) と (22,54) です。 このMODで何が変わるか ゲーム世界に、4人収容可能な、発電機と長期生存用物資を備えた建造物が座標 (22,55), (22,54) に追加されます。プレイヤーはその建造物を拠点として利用できるように
MOD概要 このMODは、プレイヤーの食事に意味を持たせるためにシミュレートされた腸の健康システムを追加し、さらに排尿と排便という人間の基本的な生理的欲求を追加します。 このMODで何が変わるか – **腸の健康システム**: – 食べた物や飲んだ物によって腸の健康状態がシミュレートされ、時間経過と共に改善または悪化します。 – 腸の健康が良い
MOD概要 Kenshiの既存の銃器を改善し、いくつかの新しい銃器を追加するMODです。 このMODで何が変わるか – ほとんどのライフルでスコープの装着位置が変更されます。 – ほとんどの銃器モデルが拡大されます。 – 一部の武器アイコンがより一貫性のある、または正確なものに更新されます。 – 一部の銃器名が、より一貫性がありLore-friendlyなもの
MOD概要 既存のMOD「Common Sense」に存在していた「非停止エラー (non stop feed of errors)」を修正するためのMODです。このMODの作者はオリジナルMODを作成したわけではなく、あくまでそのエラー修正を行ったと明記しています。 このMODで何が変わるか オリジナルMOD「Common Sense」に起因する「非停止エラ
MOD概要 Project ZomboidにFennec氏制作の「Tactical Girlie」ヘアスタイルのRedux版(再構成版)をスタンドアロン形式で追加するMODです。 このMODで何が変わるか ゲーム内に新しいヘアスタイルが1種類追加され、プレイヤーキャラクターのカスタマイズに使用できるようになります。これは既存のヘアスタイル「Fennec ‘Ta
MOD概要 The Walking Deadシーズン3および4に登場する刑務所をほぼ完璧に再現した、新しいマップロケーションを追加するMODです。Muldraughの東に位置し、動作にタイルパックは不要です。作者はドラマの再視聴に加え、未公開のコンセプトアートも参照して、劇中ではわずかしか登場しない刑務所前面の再現に特にこだわっています。 このMODで何が変わるか
MOD概要 「Get In The Damn Car!」は、Project Zomboidにおける車両への乗車をより迅速かつ直接的にするMODです。特にゾンビに追われているような緊急時において、プレイヤーがスムーズに車に乗り込めるようにすることを目的としています。作者自身のプレイでの不満から作成されました。 このMODで何が変わるか – **乗車操作の簡略化:
MOD概要 Build 42の新しいテキスト形式に未対応のMODによって発生する、アイテム名、レシピ名、メニューなどのコード表示(例: `Base.Axe`)を自動的に修正するMODです。インストールされているすべてのMODに対して適用され、設定は不要で有効にするだけで機能します。他のMODのファイルを変更せず、依存関係もなく、既存のセーブデータにも安全に追加できます。
MOD概要 Project Zomboidに、素手での戦闘能力を大幅に強化する「伝説のブルース・リーハンドラップ」を追加するMODです。このハンドラップを見つけて装備することで、プレイヤーは素手による独自の戦闘スタイルを習得し、ゾンビに立ち向かえるようになります。 このMODで何が変わるか * 伝説のブルース・リーハンドラップがゲーム内に実装されます。 *
MOD概要 このMODは、車両の座席を取り外した際に、解放された物理スペースを追加の貨物容量として利用可能にするものです。取り外された座席を検出し、車両のトランクに容量を追加します。座席を取り外したドアから、車両の一般インベントリに外部からアクセスできるようになります。MODは車両データを安全に保存し、座席を再インストールしたときに容量を再計算し、アイテムの移動や削除は行いません
MOD概要 プレイヤーキャラクターが視認しているにもかかわらず、プレイヤーからは見えにくいゾンビをハイライト表示するMODです。階段の上部にいる、プレイヤーキャラクターが視認しているゾンビもハイライト表示の対象となります。 Project Zomboid B42版のシングルプレイおよびマルチプレイに対応しており、純粋なLua実装で他のMODへの直接的な依存関係はありません。追加
MOD概要 このMOD「Gunworks Heavy Ordnance Arsenal」は、Project Zomboidに強力な爆発物系武器を追加するMODです。必須MODである「Gunworks Framework」の爆発物システムを拡張し、特にロケットランチャーを導入することで、ゾンビの大群に対処するための新たな手段を提供します。追加される武器の一例として「RPG-7」が挙
MOD概要 かがむキー(デフォルトC)を長押しすることで、キャラクターが地面に座るアクションを追加するMODです。短くタップした場合は、バニラと同じくステルスモードのオン/オフが切り替わります。Build 42.18で追加された「Sit On Ground」アクションを既存のかがむキーに統合しています。Build 42のみに対応しており、シングルプレイヤーでの動作は確認済みです。
MOD概要 Banger氏の「Retro Dashboard 2 mod」をベースとして開発されたMODです。オリジナルMODに以下の機能が追加されています。 * ラジオ表示(ラジオアイコンクリックで表示/非表示を切り替え) * 速度表示の単位変更(km/hまたはmph) * ヒーター制御ボタン * ターンシグナル(方向指示器) このMODは、Banger氏が
MOD概要 このMODは、Project Zomboidのマップに「Falcon Ridge Airfield」と「Falcon Ridge」という広大な新規エリアを追加します。飛行場、軍事施設、居住地、商業施設など、多種多様な建物とランドマークが含まれています。タイルパックは不要です。Build 41およびBuild 42の両方に対応する座標が指定されており、合計21セルを占有