Functional Pager – Immersive Map-Wide Communication [B42] – 【Project Zomboid】

UI改善ゲームバランス調整サバイバル・クラフト追加ゾンビ・難易度調整マップ・建物追加マルチプレイ対応服装・装備追加武器追加車両追加

MOD概要 Project Zomboidに、プレイヤーが広範囲でテキストメッセージを送受信できる「ページャー」という新しい通信手段を追加するMODです。Co-op(協力プレイ)における長距離コミュニケーション手段として設計されています。ベースゲームのページャーアイテムを活用し、既存のセーブデータにも安全に追加可能です。 このMODで何が変わるか – ゲーム内

GunMaker [B42] – 【Project Zomboid】

ゲームバランス調整

MOD概要 GunMaker B42は、Kenshiのバニラシステムにおいて、生存者が基本的な銃器や弾薬を製造する手段がないという問題に対応するために作成されたMODです。バニラのクラフトシステムを拡張し、銃器、弾薬、武器アタッチメントのレシピを追加します。カスタム武器は追加されず、全てバニラのBuild 42コンテンツに基づいています。 このMODで何が変わるか

Wild Turkeys (B42.20+) – 【Project Zomboid】

ゲームバランス調整派閥・NPC追加

MOD概要 このMODは、野生の七面鳥をゲーム内に出現させます。バニラでは家畜としてのみ登場する七面鳥が、最大10羽の群れで野生動物としてスポーンするようになります。 野生の七面鳥は、プレイヤーやゾンビに驚くと逃げ出します。 七面鳥は、ピックアップして牧場ゾーンに配置することで家畜化が可能です。 追跡スキルによって鹿やウサギと同様に追跡できます。 罠スキルを使って生きたまま捕獲す

Physiks MP Player DataSync Optimizer B42 – 【Project Zomboid】

パフォーマンス改善

MOD概要 Project Zomboidのマルチプレイヤー環境におけるデータ同期を最適化し、サーバーの帯域幅使用量とCPU負荷を軽減することを目的としたMODです。ゲームのデフォルトの同期メカニズムが持つ非効率性(フィルタリングや圧縮なしで全てのプレイヤーを毎ティック同期する点)を改善します。 このMODで何が変わるか Project Zomboidのマルチ

Potato textures – better fps for low-end pcs and steam deck (B42 stable) – 【Project Zomboid】

パフォーマンス改善

MOD概要 ゲーム内の全ての3Dモデルのテクスチャを大幅に圧縮することで、ゲームのパフォーマンス向上を目指すMODです。特に低スペックPCや、B42アップデート後にゲームの動作が重くなったと感じるプレイヤー向けに設計されています。テクスチャ品質の低下を伴いますが、フレームレートの改善を主目的としています。 このMODで何が変わるか – **グラフィック:**

Try Before You Wear – 【Project Zomboid】

UI改善キャラクター

MOD概要 Project Zomboidに、プレイヤーが服を装備することなくその見た目や性能をプレビューできる「試着室」機能を追加するMODです。プレイヤーのインベントリや近くのコンテナ内の服を、3Dモデルで確認しながら選び、組み合わせたアウトフィットを保存することができます。選択したアウトフィットは、通常のゲームアクションを通じてキャラクターに装備されます。必須MODとして「

[B42] Wind Sway – 【Project Zomboid】

マップ・地形

MOD概要 Project Zomboidの環境に、風による木、草、茂みのリアルな揺れのアニメーションと環境音を追加するMODです。バニラの静止した植生や「Wind Sprite Effects」とは異なり、独自のレンダリングとアニメーションシステムを導入し、風の種類、方向、強さに応じて植生が動的に変化します。 このMODで何が変わるか – **植生のアニメー

Plysken Frost Revolution – 【Project Zomboid】

未分類

MOD概要 Project Zomboid用のMODです。どんな部屋でも工業用冷凍庫に変える機能を追加します。「Cold Unit」という壁掛け式の装置を設置し、電力を供給することで、その部屋の温度を下げ、部屋内のコンテナに保管された腐敗しやすい食品を無期限に冷凍保存できるようになります。現在のバージョンはシングルプレイヤー専用ですが、将来的にマルチプレイヤー対応が計画されていま

Door, Fence & Furniture Health Display – 【Project Zomboid】

UI改善

MOD概要 Project Zomboidにおいて、ドアなどの構造物を破壊する際にその耐久度が視覚的に表示されないという問題意識から開発されたMODです。プレイヤー、ゾンビ、動物、または乗り物によってダメージを受けた構造物の耐久度(HP)を視覚的に表示することを目的としています。 このMODで何が変わるか * **構造物のHP表示**: ドア、ゲート、フェ

CD: Livestock Guardians – 【Project Zomboid】

キャラクター種族追加

MOD概要 Project ZomboidのMOD「Companion Dogs」のアドオンであり、新たに2種類の大型犬「アナトリアンシェパード」と「グレート・スイス・マウンテン・ドッグ」を追加するMODです。これらの犬はゾンビからの防御に特化していると説明されています。 このMODで何が変わるか * 前提MOD「Companion Dogs」が導入されて

Bunker 42 – 【Project Zomboid】

建物・施設追加

MOD概要 Muldraughの郊外に位置する、Bunker 42と呼ばれる大規模で自給自足可能な軍事施設を追加するマップMODです。高官と数十人の兵士を無期限に収容できるように設計されており、生存者が終末を乗り切るために必要な設備が備わっています。 このMODで何が変わるか – Project Zomboidのゲームマップに「Bunker 42」という新

Knox Aquarium V2 – Live Fish Tanks, Turtles, Pet Rats & Fishing Overhaul BR Support [B42] (Beta) – 【Project Zomboid】

パフォーマンス改善建物・施設追加派閥・NPC追加

MOD概要 Project Zomboidに、釣った魚を水槽で生きたまま飼育できる機能を追加するMODです。水槽は3種類あり、釣った魚以外にも、亀、エビ、ペットのネズミ、さらにはゾンビの頭を飼育することも可能です。このMODは他のMODに依存せず(No dependencies, no Java)、V2アップデートでファイルサイズが18MBへと大幅に削減されました。日本語を含む1

Yumi’s Endless Harvest-Regrowth Farming Overhaul – 【Project Zomboid】

ゲームバランス調整

MOD概要 収穫後の作物の再生に焦点を当てたMODです。収穫された作物は破壊されず、初期成長段階(ステージ2)にリセットされ、時間経過で自然に再成長するようになります。バニラの農業システムを置き換えるのではなく、既存のシステムに組み込む形で動作します。農業のクオリティ・オブ・ライフ(QoL)を向上させつつ、ゲームのバランスや没入感を損なわないことを目的としています。 こ

Soul Filcher’s Packing Time – 【Project Zomboid】

ゲームバランス調整

MOD概要 B42互換のMODです。このMODを導入すると、100種類以上のアイテムが新たに梱包できるようになります。具体例として、キャンディ、クッキー、ソースなどの日持ちする食品、医薬品、材料などが挙げられています。 – Mod ID: PackingTime – Workshop ID: 3775166757 – タグ: B42, Food, Items このMO

Functional Car Wash [B42] – 【Project Zomboid】

ゲームバランス調整建物・施設追加

MOD概要 Fossoilの洗車場施設を機能させるMODです。車両に付着した血痕を約30秒かけて除去します。洗車中には専用の音と視覚エフェクトが発生します。車両の窓が開いている、または壊れている場合、プレイヤーが濡れる機能が追加されます。サンドボックスオプションで電気の有無によって洗車場の稼働を制御できます。 このMODで何が変わるか * マップ上に存在す

Shoot Through Barricades – 【Project Zomboid】

ゲームバランス調整

MOD概要 窓に木の板で設置されたバリケードを、破壊せずに内側から銃器で撃ち抜けるようにするProject ZomboidのMODです。この機能は、プレイヤーが射撃体勢を取っている間のみバリケードを透過させ、射撃を止めると元の頑丈な状態に戻ります。バリケードは物理的に撤去されるわけではないため、ゾンビや他のプレイヤーからの侵入を依然として防ぎます。また、外部からの敵の射撃はバリケ

Area Tasks – Select an area for vanilla tasks [B42] – 【Project Zomboid】

UI改善

MOD概要 指定したエリア内でProject Zomboidの繰り返し可能なバニラタスクを自動的に実行するためのMODです。キャラクターは選択された長方形のエリア内で、パスファインディング、アニメーション、ツール選択、耐久性、疲労、インベントリ容量などのバニラのアクションを通じて作業を調整し、実行します。 本MODは既存のセーブデータへの追加・削除が可能です(ただし、重要なセー

Inventory Item Pinning – 【Project Zomboid】

UI改善

MOD概要 このMODは、インベントリ、バックパック、およびあらゆるコンテナ内のアイテムをピン留めできるようにする機能を追加します。ピン留めされたアイテムは、特定の順序で維持され、通常のソートフィルターの影響を受けなくなります。 このMODで何が変わるか * インベントリ、バックパック、コンテナ内のアイテムを個別にピン留め/ピン留め解除できます。 *

Realistic Recipes – 【Project Zomboid】

ゲームバランス調整武器追加防具・服装追加

MOD概要 Project Zomboidのバニラ環境で存在しながらクラフトできなかった176種類のアイテムに対し、現実的なレシピを追加するMODです。すべてのレシピはバニラの材料のみを使用し、スキルレベルに応じてアンロックされ、クラフト時にスキル経験値が得られます。追加されるレシピはサンドボックス設定で個別に有効/無効を設定できます。Build 42.20以降(42.21でテス

Compass Direction Indicator (for the in-game map) – 【Project Zomboid】

UI改善

MOD概要 Project Zomboidのインゲームマップに、プレイヤーの現在地と向いている方向を示すインジケーターを追加するMODです。デフォルトではコンパスを所持していると方向コーンが表示されますが、サンドボックスオプションでコンパスなしでも表示できるように設定可能です。Build 42専用であり、クライアントサイドで動作する視覚的な変更のみをもたらします。 この

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