Slow Gas Mask Filters [B42] – 【Project Zomboid】
MOD概要 ガスマスクフィルターの消耗を遅くし、画面上にドラッグ可能なHUDゲージを追加するProject Zomboid Build 42用のMODです。 このMODで何が変わるか * ガスマスクフィルターの消耗速度が低下します。 * フィルターの残り寿命をパーセンテージで表示するドラッグ可能なHUDゲージが画面に追加されます。 * フィルターが
MOD概要 ガスマスクフィルターの消耗を遅くし、画面上にドラッグ可能なHUDゲージを追加するProject Zomboid Build 42用のMODです。 このMODで何が変わるか * ガスマスクフィルターの消耗速度が低下します。 * フィルターの残り寿命をパーセンテージで表示するドラッグ可能なHUDゲージが画面に追加されます。 * フィルターが
MOD概要 Project Zomboid 42.20.4 向けに、動的な太陽光、影、および様々な雰囲気効果をノックスカントリーに追加するMODです。 本Workshopアイテムには、Javaパッチを手動で適用する「Standaloneエディション」と、MODローダーであるZombieBuddyを通じてロードする「ZombieBuddyエディション」の両方が含まれており、ユーザー
MOD概要 Project Zomboidのインベントリ、装備、および世界とのインタラクションを管理するパネルを刷新するMODです。標準のZomboidインターフェースの機能を拡張し、直感的で機能的、かつ整理されたUIを提供します。このMODはゲームバランスに影響を与えず、チート機能を含んでいません。ゲームプレイ中いつでも安全に有効化および無効化が可能です。ビルド42.19から4
MOD概要 シンプルなロールプレイ(RP)およびQoL改善MODです。バニラの椅子を右クリックのコンテキストメニューからスタックできるようになります。椅子のモデルによっては4個または6個までスタック可能です。既存のスタックに対して、個別にまたはスタック単位で椅子の追加や削除ができます。スタックされた椅子は個別の椅子よりも軽量であり、運搬および保管が容易になります。このMODはB4
MOD概要 Project Zomboid Build 42向けに、素手戦闘を完全に刷新するMODです。新しい「Fists」スキル、専用の特性、グローブによるダメージシステム、固有のアニメーション、コンボシステムなどを追加し、武器なしでゾンビアポカリプスを生き抜くプレイスタイルを可能にします。本MODはマルチプレイヤーに対応しており、Build 42専用です。 このMO
MOD概要 Rocco’s Tiles MODで追加される多数の装飾品や機能的なオブジェクトを、Project Zomboidの建築メニューから建築可能にするMODです。Legacy版(ビルド42.17〜42.20向け)とEnhanced版(ビルド42.20以降向け)の2種類があり、どちらか一方のみを有効にする必要があります。このMODの動作にはRocco’s Tiles MOD
MOD概要 Project Zomboidに50種類以上のエモートアニメーションを含む2つ目のエモートホイールを追加するMODです。エモートは移動中も再生可能な「Walkies」と、全身を使った「Showstoppers」(移動するか停止するまで再生)の2つのクラスに分かれています。 エモートホイールは専用のキーバインド(デフォルト「0」)で開くことができます。また、コントロー
MOD概要 複数のVHSテープを一度にテレビに装填し、デバイスウィンドウから切り替えることができる機能を追加するMODです。1990年代初頭のマルチテープVHSチェンジャーを内蔵したテレビ「Mirage AV DualVision」(1タイル、VHSデッキ2基)と「Mirage AV QuadVision」(2タイル、VHSデッキ4基)の2種類が追加されます。 このMO
MOD概要 このMODは、Project Zomboidの既存のツールを拡張し、多数の新しいツールと装飾品を追加します。現在60種類以上の新しいツールとアイテムが実装されており、今後さらに追加が予定されています。ほとんどの新しいツールは既存のツールと視覚的に異なるデザインを持っていますが、一部は独自の用途を持ちます。追加されるツールには、ドライバー、レンチ、ドリル(コードレスドリ
MOD概要 Project Zomboidの世界にSTALKERの「alife」システムに触発された、活動的なNPC(ノンプレイヤーキャラクター)派閥を導入するMODです。プレイヤーがいない場所でもNPCがそれぞれの生活を送り、その活動結果(略奪された店舗、建設されたバリケード、戦闘の痕跡など)がワールドに永続的に影響を与えます。 このMODで何が変わるか <
MOD概要 Project Zomboidのビルド42で発生するバグを修正するMODです。このバグは、町の水道が供給されている状態であっても、パイプレンチで配管されたシンクなどの設備が、上部に設置された貯水コンテナ(雨水コレクターなど)からのみ水を利用し、町の水道供給を無視するというものでした。 このMODで何が変わるか * 配管されたシンクは、断水までは
MOD概要 Project Zomboid Build 42向けの「Extensive Power Rework」MODのコミュニティによる継続版です。オリジナルMODの開発者であるHunter氏がProject ZomboidのMOD開発から引退したため、コミュニティフォークとして公開されました。Hunter氏のオリジナルコードベースとゲームプレイデザインを維持しつつ、コミュニ
MOD概要 Project Zomboidの世界にNPCサバイバーを追加するMODです。NPCはプレイヤーのコンパニオンとして同行したり、拠点に待機させたりできます。NPCは物資収集、生産、戦闘、拠点支援など、様々な役割を果たすことが可能です。プレイヤー死亡時でも、拠点にいるNPCやShared Storageの内容は保持されます。 このMODで何が変わるか
MOD概要 このMODは、焼け焦げた車やトレーラーを除く、すべてのバニラの乗り物がゲーム内にスポーンするのを防ぎます。 このMODで何が変わるか ゲーム内のバニラの車のスポーン設定が変更され、焼け焦げた車とトレーラー以外のすべてのバニラの乗り物がマップ上にスポーンしなくなります。 想定されるメリット(推定) * ゲームの世界観が、より荒
MOD概要 Project Zomboidに、かつて栄えたが現在は放棄され、住民がゾンビと化したアメリカの小さな町「New Ellroy」を追加するマップMODです。このマップには「Shadyside Asylum」も含まれます。既存の特定のマップセルを置き換える形式で、追加のタイルパックは不要です。 このMODで何が変わるか * ゲームの世界に「New
MOD概要 Project Zomboidのバニラでは、0%になったバッテリーは破壊されて消失しますが、このMODを導入すると、バッテリーが消失せずに残るようになり、再充電が可能になります。ソロプレイおよびマルチプレイ(Co-opホスト、専用サーバー)の両方に対応しています。 このMODで何が変わるか – **バッテリーの永続化**: バニラのバッテリーが
MOD概要 プレイヤーがゲーム内のオブジェクト(壁、椅子、カウンターなど)に、他のポーズMODで提供されるポーズを使って、簡単かつ機能的に寄りかかったり座ったりできるようにするフレームワークMODです。手動での細かな位置調整を必要とせず、オブジェクトに合わせたポーズをワンクリックまたはホットキーで適用できるシステムを提供します。 このMODで何が変わるか *
MOD概要 複数の消耗品、液体入り容器、調味料、医薬品などを統合(マージ)する機能を追加するMODです。バニラでは統合できない特定のアイテムも対象にでき、全ての対象アイテムを一括で統合/スタックするオプションも提供されます。既存のセーブデータへの追加、シングルプレイヤー及びマルチプレイヤーでの動作が可能です。Build 42 stableに対応しており、日本語を含む複数言語に翻訳
MOD概要 コーヒーマシンで淹れるコーヒーが、Project Zomboidのバニラ仕様で固定アイテムとして扱われる代わりに、他の水やジュースと同様に容器間で注ぎ分けたり、まとめて保管したりできる「流体」アイテムとして生成されるようになるMODです。コーヒーの疲労軽減効果は、飲んだ量に応じて変動するようになります。ただし、液体化したコーヒーには調味料(砂糖など)を追加することはで
MOD概要 Project Zomboid Build 42において、必須MOD「’78 AM General M35 Series Trucks」で追加される特定のAM General燃料トラック(’78 AM General M49A2CおよびM50A3)に、燃料の貯蔵・輸送・転送機能を追加するMODです。このMOD自体は車両を追加するものではなく、既存の車両MODに機能を追