Empire Reinforced: New Forts__CN 帝国增强:新堡垒汉化 – 【Kenshi】

ゲームバランス調整建物・施設追加

MOD概要 聯合都市(United Cities)に6つの新しい防御要塞を追加するMODです。これらの要塞は、UC領地の戦略的要所に配置され、聖国の軍事基地と同等の規模を持つとされています。 このMODで何が変わるか * 聯合都市領内に6つのユニークな防御要塞が追加されます。要塞の名称は以下の通りです。 * 目之巅(Eyegore’s Peak

More Peaceful Cities – 【Kenshi】

ゲームバランス調整

MOD概要 特定の勢力間に共存関係を追加し、不必要な紛争を減少させるMODです。勢力関係の悪化による紛争の拡大を防ぐことを目的としています。例として、傭兵ギルド、テックハンター、しのび盗賊、町の法執行官といった勢力間の関係に影響を与えます。 このMODで何が変わるか ゲーム内で傭兵ギルド、テックハンター、しのび盗賊、町の法執行官といった特定の勢力間で共存関係が

Veteran Game Start – 【Kenshi】

ゲームバランス調整

MOD概要 Kenshiに新しいゲームスタートオプションを追加するMODです。Kenshiをやり込んだプレイヤーが、新たなプレイスルーをより手軽に楽しむことを目的としています。「Grind No More」というゲームスタートが追加され、このスタートを選択すると、初期所持金1,000,000 Catsと初期パーティー人数10人でゲームが始まります。 このMODで何が変わ

Hemp Biofuel Research Reinstated for Genesis – 【Kenshi】

ゲームバランス調整

MOD概要 一般からの要望により作成されたMODです。Kenshiの大型MOD「Genesis」によって削除された「Hemp Biofuel Research(麻バイオ燃料研究)」をゲーム内に復活させます。これにより、プレイヤーは沼地で麻を原料として燃料を生産できるようになります。 このMODで何が変わるか – ゲーム内で「Hemp Biofuel Resea

Hive Soldiers Enhanced – 【Kenshi】

ゲームバランス調整

MOD概要 このMODは、Kenshiに登場するハイブソルジャー、サウスハイブソルジャー、デッドハイブソルジャー、デッドハイブプリンス、デッドハイブワーカーの種族特性と能力を強化し、調整を加えるものです。また、新しい装備アイテム「Hive Soldier Respirator」を追加します。 このMODで何が変わるか – **HIVE SOLDIER DRON

Runaway Apprentice – Blacksmith Start – 【Kenshi】

キャラクターゲームバランス調整

MOD概要 このMODは、Kenshiに新しいカスタムスタートシナリオを追加します。プレイヤーは放浪の鍛冶師として、過去の徒弟期間を終え、新しい人生を始める設定でゲームを開始します。 このMODで何が変わるか – **開始シナリオの変更**: プレイヤーは「放浪の鍛冶師」としてゲームを開始します。 – **キャラクターの背景**: 長年の徒弟期間を終えさせても

Kenanunshi (A creative mod) x150 xp – 【Kenshi】

ゲームバランス調整建物・施設追加武器追加派閥・NPC追加種族追加防具・服装追加

MOD概要 The Hubのすぐ外に、小規模な前哨基地を追加するMODです。この前哨基地は、あまり知られていない、非常に屈強でほとんど知性のないスケルトン種族によって運営されています。 ゲームの経験値(XP)獲得量が150倍になる機能が含まれています。 また、本、古代の書物、エンジニアリング研究、AIコア、Creative Armor、Creative Pants、Creat

overpowered start, but all factions hate you (stats ~200) – 【Kenshi】

ゲームバランス調整

MOD概要 プレイヤーキャラクターの初期ステータスを非常に高い状態にし、かつすべての派閥との関係値を-100にしてゲームを開始するMODです。 このMODで何が変わるか – プレイヤーキャラクターはゲーム開始時から「巨大なステータス」を持つ状態でプレイを開始します。 – プレイヤーキャラクターはゲーム開始時から「すべての派閥」との「関係値が-100(敵対状態)

Банкир – 【Kenshi】

ゲームバランス調整建物・施設追加派閥・NPC追加

MOD概要 Kenshiの世界に銀行家とクレジット(融資)システムを追加するMODです。プレイヤーは銀行家からキャット(ゲーム内通貨)を借りることができ、借入額と金利はプレイヤーの財政状況(前哨基地レベルや所持金)と融資目的の説得力に依存します。返済期日があり、期日までに返済しない場合は、取り立て人(強化された同盟ヒーロー)が基地に来て攻撃する可能性があります。融資を返済すると貿

Good Nutri-Pack Craft ENG – 【Kenshi】

ゲームバランス調整

MOD概要 このMODは、Kenshiのバニラアイテムであるレーションパックと古代栄養レーションの研究とクラフト機能を追加します。作者が以前リリースした同名のMODの軽量版であり、新しいレーションパックアイテムや専用のストレージコンテナは含まれません。このMODにより、古代栄養レーションのアイテム価値は125から150に増加します。 このMODで何が変わるか

悍匪入驻(执法版)Ruthless Bandits Takeover (Law Enforcement Version) – 【Kenshi】

ゲームバランス調整派閥・NPC追加

MOD概要 前哨基地取得後に導入することを推奨するAIの挙動改善MODです。既存のMODを改変したもので、主にAIによる賞金首捕獲、牢屋内の死体処理、同盟勢力との関係維持、および分隊長による外交関係の調停機能を追加します。 このMODで何が変わるか – プレイヤーが所有するAIが、プレイヤー名義の賞金首を自動的に捕獲するようになります。 – 牢屋内に放置された

Better odds to recruit when unlocking/buying – 【Kenshi】

ゲームバランス調整

MOD概要 ケージの解錠や奴隷購入に関連する複数の会話パッケージを調整し、NPC勧誘時の奴隷関連の問題を軽減するMODです。バニラで加入できないキャラクターを強制的に加入させることはなく、キャラクター自身の勧誘条件も変更しません。一貫性の向上とバグの防止に焦点を当てており、バニラで加入可能なキャラクターの種類を変更するものではありません。 このMODで何が変わるか

The Dumb One – 【Kenshi】

キャラクターゲームバランス調整

MOD概要 “dumb “という性格を持つキャラクターで開始する、シンプルなシナリオを追加するMOD。 このMODで何が変わるか – 新しい開始シナリオが追加されます。 – そのシナリオを選択すると、「”dumb “性格」を持つ新しいキャラクターでゲームを開始します。 – キャラクターの種族、初期ステータス、開始地点、初期装備、および”dumb “性格がゲーム

Protect the Prince – 【Kenshi】

ゲームバランス調整武器追加派閥・NPC追加

MOD概要 プレイヤーは瀕死の王から「Giant Slayer」という武器を授かります。 プレイヤーの使命は王子を保護することです。 「Giant Slayer」を扱うためには、プレイヤーがより強く成長する必要があります。 王子が死亡した場合、プレイヤーのキャラクターは自殺します。 このMODで何が変わるか ゲーム開始時に、プレイヤーキャラクターに「王子の守護

Vegan Subrace – 【Kenshi】

ゲームバランス調整派閥・NPC追加種族追加

MOD概要 このMODは、Kenshiの世界に「ビーガン/奴隷解放主義者(vegan / abolitionist)」と呼ばれる新しい亜種(subrace)を追加します。この亜種の人々は、動物や人間の搾取を拒否し、動物性食品を消費しません。動物性食品を消費しないことで、彼らの健康と全ての基本ステータスが向上します。 また、このMODは特定のゲーム開始シナリオを追加します。このシナ

Combat stat Nerf (Training Item) – 【Kenshi】

ゲームバランス調整防具・服装追加

MOD概要 作者は道場での訓練を好まず、通常のレベルアップのペースが遅いと感じたため、このMODを作成しました。近接攻撃/防御および武術の能力を下げることで、マップを探索しながら実戦で訓練し、道場に頼らずとも複数の武器スキルを80以上に到達させることが可能になります。 このMODは、近接攻撃、近接防御、武術の能力値をそれぞれ-30、-50、-80減少させる3種類のベルトスロット

Slave (all race allowed) – 【Kenshi】

ゲームバランス調整

MOD概要 元の「奴隷」スタートをベースにした派生スタート地点を追加するMODです。この新しいバリアントスタートでは、プレイヤーは全ての種族(全種族)を選択してゲームを開始できます。 このMODで何が変わるか – 新しいゲーム開始オプションとして、「元の「奴隷」スタート」を基にした「バリアントスタート」が追加されます。 – この「バリアントスタート」では、Ke

Fist Weapons of Kenshi – Immersive Balance Patch – 【Kenshi】

ゲームバランス調整

MOD概要 フィストウェポンとクロスボウの組み合わせが強力すぎるという問題意識から作成されたMODです。フィストウェポンを装備した際の遠距離攻撃能力を大幅に弱体化させます。 このMODで何が変わるか フィストウェポンを装備している間、キャラクターのRanged stats(遠距離攻撃ステータス)が95%減少します。これにより、フィストウェポンとクロスボウを同時

moar buildings Research – 【Kenshi】

ゲームバランス調整

MOD概要 青写真(Blueprint)でのみ研究可能だった技術の大部分を、研究テーブル(Research Table)で研究可能にするMODです。対象となる技術は以下の通りです。 * Random Furniture * Basic Furniture * All Camp Tents * Cannibal and Fishmen stuff 研究にはバラン

Escaped from Skin Bandits/Сбежавшие из кожанных бандитов – 【Kenshi】

キャラクターゲームバランス調整

MOD概要 このMODは、Kenshiに新しいゲームスタートオプションを追加します。プレイヤーはスキンハウス本部(Skinhouse HQ)で10体のスケルトンキャラクターとしてゲームを開始します。ゲーム開始時からスキンバンディットとの関係は-100と敵対的であり、プレイヤーキャラクターはスキンバンディットと同じ種類の服と武器を所持していますが、それらは品質が悪いものです。ゲーム

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