Sensible Nomadism – A Camping Overhaul Russian – 【Kenshi】

ゲームバランス調整

Rebitaay氏によるSensible Nomadism – A Camping Overhaul MOD の翻訳 オリジナル版が必要です 。MODはMODリストでオリジナル版より下に配置してください! MODの説明 このMODは遊牧生活に焦点を当てています。キャンプで利用可能な建物を拡張し、前哨基地を建設することなく、ゲームの主要機能にアクセスできる新しい建物を追加します。 望ましくない注目を

START – A Ronin – 【Kenshi】

キャラクターゲームバランス調整

MOD概要 このMODは、Kenshiに「Tolerated Samurai」という新しいゲーム開始シナリオを追加します。元ユナイテッドシティ(UC)の侍であったが、現在は主人を失い、帝国に許容されているという背景を持つキャラクターでゲームを開始します。強力な戦闘能力と装備を初期から持っているのが特徴です。 このMODで何が変わるか – 新しいゲームスタート「

More Vagrant Camps – 【Kenshi】

ゲームバランス調整マップ・地形建物・施設追加派閥・NPC追加

MOD概要 ユナイテッドシティ(UC)の領土およびその周辺の指定されたバイオームに、より多くの放浪者のキャンプを追加するMODです。追加されるキャンプのスポーン率が増加し、種族構成がハイブ族中心ではない形に変更されます。 このMODで何が変わるか Kenshiの世界に、以下の地域で通常よりも多くの放浪者のキャンプが出現するようになります:The Great D

The Slightest Touches – 【Kenshi】

ゲームバランス調整建物・施設追加武器追加派閥・NPC追加種族追加防具・服装追加

MOD概要 Kenshiの世界に新しい装備(武器、防具、武器モデル)、種族、動物、開始シナリオ、NPC、勢力間の抗争イベント、ワールドステート効果、建物レシピ、戦闘アニメーション、商人、対話を追加する大規模なコンテンツ拡張MODです。バニラゲームのみに依存し、他のMODとの互換性についてはオーバーホール系MODとの競合の可能性が高いと明記されています。 このMODで何が

TameBeasties + Aurochs Compatibility Patch – 【Kenshi】

ゲームバランス調整

MOD概要 TameBeasties MODとアウロックス間の互換性パッチです。このMODを導入することで、TameBeasties MODの動物勧誘機能を使って、捕獲したアウロックスを仲間にすることが可能になります。 このMODで何が変わるか 通常では不可能(または機能しない)とされる、TameBeasties MODの勧誘システムを用いてアウロックスを仲間

Hempseed Bar – 【Kenshi】

ゲームバランス調整

MOD概要 小麦のわらとヘンプを材料とする、シンプルな「エナジーバー」という食料アイテムを追加します。ゲーム内で比較的柔軟に生産できる作物である小麦のわらとヘンプを食料として活用できるようになります。このエナジーバーは商店でも購入可能です。現在、アイテムにはアセット用のアイコンのみが実装されています。 このMODで何が変わるか – 新しい食料アイテム「エナジー

Base Builder Start – 【Kenshi】

ゲームバランス調整建物・施設追加

MOD概要 プレイヤーのゲーム開始時に、アウトポスト建設と自給自足に役立つ複数の研究と、建築に必要な初期資材を提供するMODです。また、特定の敵対勢力との初期関係性を調整し、即座に敵対状態にします。 このMODで何が変わるか – ゲーム開始と同時に以下の研究がアンロックされます: 「防衛壁 II」「小型家屋」「ベッド」「全ティア防具製造」「武器鍛冶」「重武器鍛

Spoogly’s Extremely Opinionated UWE Unexpansion – 【Kenshi】

ゲームバランス調整

MOD概要 製作者が個人的な好みに基づいて作成した、Kenshiの大型MOD「Universal Wasteland Expansion (UWE)」の調整MODです。UWEに導入されている特定のキャラクターの削除や、NPCのセリフの変更を目的としています。 このMODを利用するには、UWEが必須です。また、「Kaizo」も必要になる可能性が高いとされています。 このM

overpowered start, but all factions hate you (stats ~200) – 【Kenshi】

ゲームバランス調整

MOD概要 プレイヤーキャラクターの初期ステータスを非常に高い状態にし、かつすべての派閥との関係値を-100にしてゲームを開始するMODです。 このMODで何が変わるか – プレイヤーキャラクターはゲーム開始時から「巨大なステータス」を持つ状態でプレイを開始します。 – プレイヤーキャラクターはゲーム開始時から「すべての派閥」との「関係値が-100(敵対状態)

Hungrier Bandits – 【Kenshi】

ゲームバランス調整派閥・NPC追加

MOD概要 このMODは、Kenshiの世界に出現する「飢えた野盗(hungry bandits)」の通常の出現上限数を3倍に増加させるものです。 このMODで何が変わるか ゲーム内で遭遇する飢えた野盗の群れの最大数が、通常の3倍になります。これにより、プレイヤーは一度に遭遇する飢えた野盗の数が大幅に増加することを経験します。 想定されるメリット(推

Torso Ashland Start – 【Kenshi】

キャラクターゲームバランス調整

このMODは、手足のない状態でアッシュランドから開始します。バグを見つけたり、他のスタート地点の追加をご希望の場合はお知らせください。

일라의 모험 – 【Kenshi】

キャラクターゲームバランス調整派閥・NPC追加

MOD概要 兄を探す少女イラとの冒険をテーマにしたMODです。 ストートのバーにいる「イラ」というキャラクターを起点に、複数のユニークな仲間を追加できます。 追加されるキャラクターの中には、ゲームバランスを大きく崩す可能性のある非常に強力なキャラクター(モンチッチキャラクター)が含まれます。 以前から存在した、キャラクターの外見が奇形になるバグや、アイコンが壊れるバグが修正されて

Mod Tester Start – 【Kenshi】

ゲームバランス調整

MOD概要 他のMODで追加される建物や技術をテストするために設計された、特殊なゲームスタートMODです。 このMODを導入すると、以下の状態でゲームが開始されます。 – 初期部隊:10人(テストリーダー1人、テストアシスタント9人) – 初期拠点:The Hub – 初期所持金:10,000,000 Cats – テストリーダーの能力:全ステータス99、研究資源、クラフト素材、

40K星际战士mod削弱 – 【Kenshi】

キャラクターゲームバランス調整派閥・NPC追加

MOD概要 Kenshiの「40K星际战士mod」に焦点を当てた、バランス調整と追加コンテンツを導入するMODです。星际战士の装備や武器の全体的な性能が下方修正され、ゲームバランスの調整が図られています。また、特定の地域に「嗜血」品質の武器を持つ新たな敵(土匪)が追加されるほか、「噬人鲨」の勧誘機能の拡張、および「噬人鲨新兵小隊」の追加を通じて「星际战士」を仲間に加える新たな方法

The Juggernaut Nerf Patch – 【Kenshi】

ゲームバランス調整

MOD概要 Juggernaut種族のバランス調整を目的としたMODです。Juggernautの回復速度、出血速度、胸部HPに具体的な調整が加えられ、これにより、他の高難易度MODと併用した際にJuggernautが過度に強力になることを防ぎます。調整後もJuggernautは高いHPとタフな戦士としての特徴を維持しますが、休憩の必要性が増します。 このMODで何が変わ

悍匪入驻(PRO MAX)Ruthless Bandits Takeover (PRO MAX) – 【Kenshi】

ゲームバランス調整派閥・NPC追加

MOD概要 このMODは、既存のKenshi用MOD(ID: 3220745638、「住民」関連と推測される)を修正・最適化したものです。導入にはプレイヤーが前哨基地(Outpost)を所有している必要があります。主な機能としてAIの最適化が含まれており、特に高難易度MOD環境下や大規模な拠点防衛戦において、AIが顕著なパフォーマンスを発揮すると説明されています。 この

Gambling | Odds and Evens CN – 【Kenshi】

ゲームバランス調整派閥・NPC追加

MOD概要 Kenshiの連合都市のほとんどの街に、「骰子庄家(サイコロのディーラー)」と呼ばれるNPCを追加するMODです。プレイヤーはこのNPCと会話することで、所持しているケンシ(ゲーム内通貨)を賭けてサイコロゲームを行うことができます。ゲームのルールは、賭け金を選択し、「単(奇数)」または「双(偶数)」に賭け、2つのサイコロの合計が選択した結果(奇数/偶数)と一致すれば賭

Infinite Bodyguard Times – 【Kenshi】

ゲームバランス調整

MOD概要 100,000キャットを消費することで、どの傭兵グループからでもボディガードのグループを永続的に雇用できる選択肢を追加するMODです。 このMODで何が変わるか ゲーム内で100,000キャットを支払うことで、プレイヤーはボディガードのグループを永続的に雇用できるようになります。雇用されたボディガードは、通常の傭兵契約とは異なり、期限なくプレイヤー

START – Raised by Boneyard Wolves – 【Kenshi】

キャラクターゲームバランス調整派閥・NPC追加

MOD概要 このMODは、Kenshiに新しいゲームスタートを追加します。プレイヤーはインベントリが空の状態で、5体のボーンヤード・ウルフを仲間として開始します。プレイヤーとウルフの関係は良好であり、ウルフはプレイヤーを攻撃しません。開始地点はボーンヤードです。 このMODで何が変わるか – 新規ゲーム開始時に「ボーンヤードで育った狼のリーダー」というユニーク

Good Separate Storage ENG – 【Kenshi】

ゲームバランス調整建物・施設追加

MOD概要 Kenshiのアイテムストレージシステムを改善し、整理することを目的としたMODです。ほぼ全てのアイテムに対応する個別のストレージコンテナと、以前は利用できなかった新しいタイプのストレージを追加します。このMODは既存のセーブデータにインポートすることなく適用可能です。 このMODで何が変わるか – 全ての一般的なストレージコンテナのインベントリサ

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