More Beeps – 【Kenshi】

UI改善ゲームバランス調整

MOD概要 このMODは、Kenshiの都市「Mongrel」に複数の「Beeps」キャラクターを追加し、プレイヤーがそのMongrelでゲームを開始できるスタートシナリオを追加します。 このMODで何が変わるか – 都市Mongrelに、一般的なKenshiのキャラクター「Beeps」が複数体追加されます。 – ゲーム開始時に、追加されたスタートシナリオを選

Strong Beep – 【Kenshi】

キャラクターゲームバランス調整

MOD概要 Kenshiの特定キャラクター「Beep」を強化し、新しいゲーム開始シナリオ「モンGレルでハイブ族5人スタート」を追加するMODです。 このMODで何が変わるか * **キャラクター「Beep」の能力変更**: Beepの初期ステータスや成長率、または何らかの特性が強化されます。具体的な強化内容は説明文からは不明です。 * **新しいゲーム

(Im)Possible Beep Challenge – 【Kenshi】

キャラクターゲームバランス調整

MOD概要 Kenshiに新たなゲームスタートオプションを追加するMODです。既存の3つの高難易度スタートMOD(Impossible Start, TGP Impossible HUMAN Start, Beep’s Journey: A Pure Beep Start)を組み合わせて作成されています。プレイヤーはキャラクター「ビープ」としてモンガレルでゲームを開始し、初期状態

Escaped from Skin Bandits/Сбежавшие из кожанных бандитов – 【Kenshi】

キャラクターゲームバランス調整

MOD概要 このMODは、Kenshiに新しいゲームスタートオプションを追加します。プレイヤーはスキンハウス本部(Skinhouse HQ)で10体のスケルトンキャラクターとしてゲームを開始します。ゲーム開始時からスキンバンディットとの関係は-100と敵対的であり、プレイヤーキャラクターはスキンバンディットと同じ種類の服と武器を所持していますが、それらは品質が悪いものです。ゲーム

Chainmail De-debuffed – 【Kenshi】

ゲームバランス調整

MOD概要 全てのチェインシャツに設定されている器用さおよび遠隔攻撃に関するペナルティを軽減し、装備としての実用性を高めるMODです。ペナルティの軽減度は腕のカバー率に基づき調整されます。ハイブ族は、この変更によりチェインシャツを着用しても器用さおよび遠隔攻撃ペナルティを受けません。 このMODで何が変わるか – **チェインシャツの性能向上**: チェインシ

RFE RW Patch – 【Kenshi】

ゲームバランス調整派閥・NPC追加

MOD概要 「Rebel Farmers Extension (RFE)」と「Reactive World (RW)」という2つのMOD間で発生する競合を修正するためのパッチMODです。この競合は、両MODがゲーム内の町「Brink」に対し、反乱軍によるオーバーライドを追加していることに起因します。このパッチは、RFEのBrinkに対する反乱軍オーバーライドを優先させます。RFE

Kenshi Break World Overhaul – 【Kenshi】

ゲームバランス調整マップ・地形建物・施設追加派閥・NPC追加種族追加

MOD概要 MOD名:「Kenshi Break World overhaul」は、Kenshiの世界全体を根本的に変更する「トータルオーバーホールMOD」です。このMODを導入する際には、必ず「Kenshi Break Start」という開始オプションを選択する必要があります。その他の開始オプションを選択した場合、プレイヤーはランダムな開始位置からゲームを開始することになります

Faction Upgrade (Tech Hunters) – 【Kenshi】

ゲームバランス調整建物・施設追加武器追加派閥・NPC追加防具・服装追加

MOD概要 Kenshiの世界の様々な派閥を強化する「Faction Upgrade」シリーズの一部で、特にテックハンター派閥を対象としたMODです。このMODは、テックハンターの武器と防具、都市と基地、部隊の編成、ダイアログ、そしてスタートオプションに広範囲な変更を加えることを目的としています。 このMODで何が変わるか * **都市と基地**

UWE Armour Smithing Revert – 【Kenshi】

ゲームバランス調整

MOD概要 このMODは、チェインメイル製作所、革製作所、およびプレート製作所が「防具鍛冶スキル」を使用するように変更します。 このMODで何が変わるか * チェインメイル製作所でアイテムを製作する際に、防具鍛冶スキルが参照されるようになります。 * 革製作所でアイテムを製作する際に、防具鍛冶スキルが参照されるようになります。 * プレート製作所で

Protect the Prince – 【Kenshi】

ゲームバランス調整武器追加派閥・NPC追加

MOD概要 プレイヤーは瀕死の王から「Giant Slayer」という武器を授かります。 プレイヤーの使命は王子を保護することです。 「Giant Slayer」を扱うためには、プレイヤーがより強く成長する必要があります。 王子が死亡した場合、プレイヤーのキャラクターは自殺します。 このMODで何が変わるか ゲーム開始時に、プレイヤーキャラクターに「王子の守護

– 【Kenshi】

ゲームバランス調整武器追加派閥・NPC追加

MOD概要 このMODは、ゲーム開始時に特定の初期装備とコンパニオンを追加するスタートMODです。 プレイヤーは「王の巨大な剣」(非常に重い)と、「王子」という名前のコンパニオンと共にゲームを開始します。 王子には「死なせてはならない」という自己制約があり、もし王子が死亡した場合、プレイヤーはゲームをリスタートする必要があります。 このMODで何が変わるか *

– 【Kenshi】

キャラクターゲームバランス調整種族追加

MOD概要 – BEEPのステータスが強化されます。 – フェニックス(Phynix)のステータスが強化されます。 – ゲーム内の種族名(racisal names)が改善されます。 – 黒人種(blacks)がゲーム内に存在しなくなります。 このMODで何が変わるか – キャラクター「BEEP」が、バニラ状態よりも高い能力値を持ってゲームに登場します。 –