BDC Robotics Shop Now Sells Skeleton Leg (Right) – 【Kenshi】

ゲームバランス調整

MOD概要 Black Desert Cityのロボットショップが、本来取り扱うはずの「右のデフォルトスケルトン脚」を販売しない問題を修正するMODです。このMODを導入すると、ショップに他の義肢と同等の確率で「右のデフォルトスケルトン脚」が出現するようになります。既存のセーブデータでも、インポートなしで適用可能です。 このMODで何が変わるか – Black

Strong Beep – 【Kenshi】

キャラクターゲームバランス調整

MOD概要 Kenshiの特定キャラクター「Beep」を強化し、新しいゲーム開始シナリオ「モンGレルでハイブ族5人スタート」を追加するMODです。 このMODで何が変わるか * **キャラクター「Beep」の能力変更**: Beepの初期ステータスや成長率、または何らかの特性が強化されます。具体的な強化内容は説明文からは不明です。 * **新しいゲーム

Requiem – 【Kenshi】

キャラクターゲームバランス調整武器追加

MOD概要 The Hold Swordをベースにした個人制作のMODバリアントです。このMODを導入すると、「Requiem」という名称の新しい剣がゲームに追加されます。この剣はThe Hold Swordと比較して、全カテゴリで3倍の強度を持ち、重量は1/10に設定されています。また、このMODは新しいスタートシナリオを提供し、プレイヤーはバウンティなし、服なし、レベル1のキ

Beep and Crab Start – 【Kenshi】

キャラクターゲームバランス調整

MOD概要 Beepと彼のペットであるクラブと共にMongrelでゲームを開始するスタートシナリオMODです。このMODを有効にすると、BeepはNPCとして出現しなくなります。他のセーブデータでBeepをNPCとして出現させたい場合は、このMODを無効にする必要があります。 このMODで何が変わるか * プレイヤーキャラクターがBeepと彼のペットのクラ

More Beeps – 【Kenshi】

UI改善ゲームバランス調整

MOD概要 このMODは、Kenshiの都市「Mongrel」に複数の「Beeps」キャラクターを追加し、プレイヤーがそのMongrelでゲームを開始できるスタートシナリオを追加します。 このMODで何が変わるか – 都市Mongrelに、一般的なKenshiのキャラクター「Beeps」が複数体追加されます。 – ゲーム開始時に、追加されたスタートシナリオを選

– 【Kenshi】

ゲームバランス調整武器追加派閥・NPC追加

MOD概要 このMODは、ゲーム開始時に特定の初期装備とコンパニオンを追加するスタートMODです。 プレイヤーは「王の巨大な剣」(非常に重い)と、「王子」という名前のコンパニオンと共にゲームを開始します。 王子には「死なせてはならない」という自己制約があり、もし王子が死亡した場合、プレイヤーはゲームをリスタートする必要があります。 このMODで何が変わるか *

– 【Kenshi】

キャラクターゲームバランス調整種族追加

MOD概要 – BEEPのステータスが強化されます。 – フェニックス(Phynix)のステータスが強化されます。 – ゲーム内の種族名(racisal names)が改善されます。 – 黒人種(blacks)がゲーム内に存在しなくなります。 このMODで何が変わるか – キャラクター「BEEP」が、バニラ状態よりも高い能力値を持ってゲームに登場します。 –

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