舌尖上的Kenshi:16种可制作的中华美食 – 【Kenshi】
本MODでは、自分で作れるだけでなく、バーで直接購入することもできる中華特色料理が16種類追加されます。 本MODは前提MODを必要とせず、バニラのゲーム内食材だけで全ての料理を作ることができます。価格は手頃で、栄養価も高いのが特徴です。 一品一品が中国国内で有名な美食であり、詳しい料理の歴史と作り方が紹介されています。テクスチャは精巧で美しく、見た目にも非常に食欲をそそります。 料理の最高価格
本MODでは、自分で作れるだけでなく、バーで直接購入することもできる中華特色料理が16種類追加されます。 本MODは前提MODを必要とせず、バニラのゲーム内食材だけで全ての料理を作ることができます。価格は手頃で、栄養価も高いのが特徴です。 一品一品が中国国内で有名な美食であり、詳しい料理の歴史と作り方が紹介されています。テクスチャは精巧で美しく、見た目にも非常に食欲をそそります。 料理の最高価格
MOD概要 以前のMODの弱体化版です。雇用可能なスケルトンのNPCスポーン数が、これまでの3-7体から0-1体に変更されました。ブラックデザートシティとスクラップハウスでのスポーン数は、以前の3倍から1体に変更されます。 聖国以外のほとんどの都市や町で、スケルトン雇用可能なNPCのスポーン確率が増加します。彼らはバーで最も見つけやすいよう、AIの振る舞いが最大化されています。
MOD概要 原版の屋外作物(小麦、稲、大麻、綿、サボテン、グリーンフルーツ)における環境制限を排除し、どの地形でも生産量が100%になるMODです。 このMODで何が変わるか 水さえあれば、あらゆる場所で屋外作物を栽培できるようになります。これにより、原版の水耕栽培(Hydroponics)の存在意義がなくなるか、機能が実質的に無効になります。 想定
ゲーム内の一部のNPCのAIの挙動を改善することを目的とした、ささやかなMODです。 いくつかのNPC部隊は、AIパッケージや部隊構成が原因で(通常以上に)奇妙な挙動を示すことがあります。私見では、この挙動を修正するため、必要に応じて両方に変更を加えました。 はっきりさせておきますが、私が加えた変更はどれもゲームプレイを大きく変えるものではありません。主に没入感を高めるためのものです。私が修正した
MOD概要 このMODは、Kenshi Extension Plugin v0.11.3以降、および同プラグインの「拡張機能: 武器」の有効化を前提としています。メイトウ等級の武器について、打撃ダメージから算出される要求筋力および武器重量を0.66倍に変更します。これにより、例えばメイトウフラグメントアックスの要求筋力は約95まで低下します。ただし、武器に設定されている最低重量お
これは VRoid World の機械翻訳による日本語化です。 バージョン: 2025-09-28 14:03 ID: AnimeRaceWorld JP [hr][/hr] 💡 フォントMODとの併用を推奨: 【美しいCJKフォント:LXGWBright(繁体字中国語/簡体字中国語・日本語対応)】 より読みやすい表示が可能になります。 [hr][/hr] 以下は原版MOD紹介文の翻訳です: 重要
MOD概要 Kenshiの世界の難易度をグローバルに引き上げるMODです。カンニバルがマップ全域に拡大し、敵の特性が強化されるほか、プレイヤーや敵の戦闘メカニクスに変更が加えられます。新しい敵ユニット、ボス、武器、そしてプレイヤーと共存する新勢力が追加され、ゲーム体験全体がより危険で挑戦的なものになります。 このMODで何が変わるか * **カンニバルのグ
MOD概要 このMODは、聖国のすべての武器商人が女性キャラクターに商品を販売しないように、ダイアログレベルで変更を加えます。聖国が女性に課しているスティグマが不十分であるという開発者の考えに基づき、狂信者が支配する状況の悪さを浮き彫りにすることを目的としています。この変更はKenshiのロアフレンドリーな拡張であるとされています。 このMODで何が変わるか
クモ用基本革製バックパック。これで遊牧民は、家畜化されたスキン・スパイダーやブラッド・スパイダーを、バックパックを背負わせた状態で販売できるようになります。
MOD概要 このMODは、KenshiのMOD「Hive Cybernetics」のロシア語アダプテーションMODです。 特定のMOD сборка(コレクション)である「Slofk」向けに調整されています。 このMODを動作させるには、オリジナルの「Hive Cybernetics」MODが必要です。 このMODで何が変わるか – ロシア語への翻訳が変更され
奴隷商人があなたの拠点にやって来て、ただ人々を誘拐するために襲撃するのではなく、奴隷を取引してくれることを望んだことはありませんか? これで可能になります!このMODは、交易キャラバンと全く同じように機能する特別な奴隷商人のキャンペーンを追加します。 ただし、彼らはあなたに奴隷を売るため、あるいはあなたが彼らに奴隷を売るためにやって来ます! さらには、厄介な奴隷襲撃をきっぱりと終わらせるための取引
MOD概要 BonedogとBoneyard Wolfの最大走行速度を、現実の犬やオオカミと同じになるように変更するMODです。 このMODで何が変わるか * BonedogとBoneyard Wolfの最大走行速度が、現実の犬やオオカミの基準に合わせられます。 * これにより、BonedogとBoneyard Wolfの最小走行速度も影響を受け、プレ
MOD概要 このMODは、高い防具鍛冶ステータスを持つ雇用可能なユニークキャラクター「ワタリ」をゲームに追加します。ワタリはブラックスクラッチの酒場に配置され、種族はスコーチランダーの男性です。元クラブレイダーという設定を持ち、カニ防具一式を着用しているのが目印です。初期ステータスは防具鍛冶が60、医療と運動能力が20、その他は1です。治療や敵を倒した時、特定の勢力(クラブや他の
MOD概要 このMODは、人気のあるサバイバルMOD「HUNT」と、別の大型コンテンツ拡張MOD「Interactive World : Kenshi+ (IWK+)」を統合し、両者の互換性と連携を強化することを目的としたサブMODです。HUNT由来のアイテム、研究、建築メニュー、クラフトシステムなどをIWK+のフレームワークに組み込み、両MODを併用する際のゲーム体験をよりシー
MOD概要 Kenshiの世界に銃器を普及させるMODです。プレイヤーだけでなく、NPCも銃器を使用するようになります。バランス調整のため、一般銃器の品質は高く設定されていません。多数の既存勢力に銃器を持つ新ユニットが追加され、特定のユニークNPCにも銃器が配布されます。また、既存のユニークNPCの勧誘条件が変更されたり、新たなユニークNPCが追加されたりします。特定の場所で銃器
MOD概要 Kenshiに新しい開始シナリオ「シェク王国の戦士」を追加するMODです。このシナリオでは、シェク王国の首都アドマグにて、シェクの戦士としてゲームを開始します。開始キャラクターには、初期スキル、装備、そしてシェク王国との友好度が設定されています。UWEを含む他のMOD環境やバニラ環境での利用が想定されています。 このMODで何が変わるか – 新しい
MOD概要 Kenshiのゲーム開始時の条件(開始地点、キャラクター能力値、装備、所持金、インベントリ内容)をランダム化し、より過酷な状況でのスタートを重視するMODです。現在、24以上の開始地点、11種類の「クラス」(能力値と装備プールが異なる)、開始時の賞金、義肢の有無、欠損部位の有無、奴隷としてのスタートの可能性が含まれています。 このMODで何が変わるか
このMODは何をしますか? – 「ToothedSoda」氏によるMOD「The Immortal King」に登場する全キャラクターが、「STuRoK」氏によるMOD「Recruit Prisoners for Cats」を通じて仲間にできるようになります。 彼らはどこで見つけられますか? – The Immortal Kingの町は「忘れ去られた玉座(The Forgotten Throne
MOD概要 Kenshiの世界に新しい装備(武器、防具、武器モデル)、種族、動物、開始シナリオ、NPC、勢力間の抗争イベント、ワールドステート効果、建物レシピ、戦闘アニメーション、商人、対話を追加する大規模なコンテンツ拡張MODです。バニラゲームのみに依存し、他のMODとの互換性についてはオーバーホール系MODとの競合の可能性が高いと明記されています。 このMODで何が
スケルトンの腕(器用さボーナス)やスカウトの脚(運動能力ボーナス)と同様のバフを得られるベルトアイテムです。 バフの強さはスケルトンの義肢には及ばないものの、デバフは一切ありません。 両腕両脚、腕のみ、脚のみ、その他すべての組み合わせに対応したバリエーションが用意されています。 これらはスケルトンのロボット店(ハイブではない)で販売されています。