GoR’s Junk Collection – 【Kenshi】
MOD概要 このMODは、Kenshiの探索において繰り返し同じ戦利品が見つかることによるマンネリ化を解消するために作成されました。廃墟、研究所、その他の探索場所、およびNPCのインベントリに50種類以上の新しいアイテムを追加します。追加されるアイテムは、日常品、工業ジャンク、交易品、レアな発見物、いくつかのユニークアイテムなど多岐にわたります。世界を伝説級の宝物で埋め尽くすので
MOD概要 このMODは、Kenshiの探索において繰り返し同じ戦利品が見つかることによるマンネリ化を解消するために作成されました。廃墟、研究所、その他の探索場所、およびNPCのインベントリに50種類以上の新しいアイテムを追加します。追加されるアイテムは、日常品、工業ジャンク、交易品、レアな発見物、いくつかのユニークアイテムなど多岐にわたります。世界を伝説級の宝物で埋め尽くすので
MOD概要 「Faction Upgrade」シリーズの一部であり、Kenshi世界の「Black Dragon Ninjas」勢力を改善することを目的としています。このMODは、武器、防具、都市、拠点、ユニット、会話、スタート地点に影響を与えます。 このMODで何が変わるか * **拠点 (Town)** * Black Dragon Nin
MOD概要 Kenshiの世界の重要都市の一つであるモンガレル派閥を改善することを目的としたMODです。都市の構造、ロア(物語設定)、新しいユニット、ゲーム開始時のシナリオ(スタート)、および武器・防具の要素に影響を与え、モンガレルをより要塞化された、深みのある場所に再構築します。 このMODで何が変わるか * **都市「モンガレル」の再構築:**
MOD概要 Kenshiの派閥「United Heroes League」を強化することを目的としたMODです。都市、ユニット、対話、装備、スタートに影響を与えるシリーズの一部であり、具体的にはUnited Heroes Leagueの拠点であるFort Mirageの構造と防衛力、Lord Mirageとの対話オプション、United Heroesの部隊の能力、および彼らが装備
MOD概要 「Faction Upgrade」シリーズの一部であり、Kenshiの主要勢力の一つであるトレードギルドを改善することに特化したMODです。このMODは、トレードギルドに関連する都市や基地の再構築、新しいキャラクターとクエストの追加、独自の軍隊と装備の導入、そしてキャラバン護衛ユニットの提供など、多岐にわたる変更と追加を行います。 このMODで何が変わるか<
MOD概要 Kenshiの「ユナイテッド・シティーズ(UC)」派閥を改善することを目的としたMODシリーズの一つです。武器と防具、ユニット、会話、スタート内容に影響を与えます。都市や拠点に関する変更は、作者の別のMOD「Urbanism+ (United Cities)」に含まれており、本MOD単体では含まれません。 このMODで何が変わるか * **会話
MOD概要 「Recruitable Prisoners – with dialogue (pls read description)」MODの機能を拡張するパッチです。このMODは、元のMODのアップデートを待つ間に作成されました。既存の「Recruitable Prisoners」MODと新しい会話パッケージを組み合わせることで、残りのバニラキャラクターをすべてリクルート可能
MOD概要 KenshiのReavers派閥を強化・改善することを目的としたMODです。派閥の都市・拠点、部隊、対話、装備に広範な変更を加えます。 このMODで何が変わるか – **都市・拠点:** – Reaversの3つのキャンプが変更され、派閥のアーマーを製造する鍛冶場が追加されます。 – キャンプの居住者が増加し、下級メンバ
MOD概要 KenshiのNPCが給料をリフレッシュしない既知の問題を修正するMODです。これにより、ほとんどのNPCが毎日給料を受け取り、プレイヤーショップから購入し続けるようになります。 このMODで何が変わるか – NPCの所持金が毎日リフレッシュされるようになります。 – ほとんどのNPCが毎日給料を受け取るようになります。 – NPCがプレイヤーが運
MOD概要 Kenshiの世界に野良猫を追加するMODです。これらの猫は様々な町で出現し、遊牧民から購入することができます。また、3種類の新しいゲーム開始オプションが追加されます。具体的には、作者自身が動作に懐疑的である2種類のスタートと、「猫を連れた放浪者」のスタートです。猫のモデルはGuillaume Bolis氏によってSketchfabで提供されたものを使用しています。v
MOD概要 KenshiのMODシリーズ「Faction Upgrade」の一つで、「Shinobi Thieves」ファクションを改善することを目的としています。このMODは、武器と防具、都市と拠点、ユニット、会話、スタートに影響を与えます。特に、Shinobi Thievesの拠点の表現、NPCの振る舞い、ゲーム内経済、および一部の装備品に変更を加えます。 このMO
MOD概要 KenshiのMOD「Adventurers Guild」のサブMODです。元のMODの募集オプションを拡張し、より多様な特性を持つリクルート(新兵)を、プレイヤーが指定した条件で拠点に呼び寄せることができるようになります。 このMODで何が変わるか * **リクルートの条件指定が詳細化されます。** * 募集したいリクルートの「ク
MOD概要 Kenshiの戦闘システムを拡張し、武器を装備した状態でも回避行動を可能にするMODです。バニラの回避率計算システムを利用し、回避成功時には回避経験値、通常の武器防御時には防御経験値を獲得できます。回避アニメーションを追加するMODとの互換性があり、対応するアニメーションが見つからない場合はバニラの後方回避に自動的にフォールバックします。設定ファイル(WeaponDo
Faction Upgradeは、Kenshi世界の様々な勢力を改善することを目的とした私のMODシリーズです。このMODは以下の要素に影響を与えます: 1. 武器と防具 2. 都市と拠点 3. ユニット 4. 会話 5. 開始地点 Faction Upgrade (マンハンター) MODは、同名の勢力を改善することを目的としています。 変更点: 重要! このMODは小さなストーリークエス
MOD概要 Kenshiのエンドゲームコンテンツであるバグマスターの隠れ家「バグマスターの玉座」を、広大な研究所へとオーバーホールするMODです。空虚に感じられた空間を、クモの大群や失敗した遠征の痕跡で満たし、より伝説的な拠点として刷新します。アラクの謎めいた支配者であるバグマスターが、Kenshiにおける最高のエンドゲームエンカウントの一つとして真にふさわしい場所へと変貌します
MOD概要 Kenshiのバニラにおける、移動時に常に全力疾走が最も食料効率が良いという問題を解決するためのMODです。キャラクターの移動速度に対する食料消費量を線形ではなく指数関数的に増加させることで、移動方法の選択に戦略的な判断を求めます。設定ファイル `config.json` を通じて、食料消費の増加カーブやアイドル時の食料消費量をプレイヤーが細かく調整可能です。このMO
MOD概要 Kenshiの世界に、小規模(1~5人)な勢力に適した新兵部隊を追加するMODです。これらの新兵部隊は、バニラの新兵と同様の特性を持ちますが、町から町へと移動し、途中の酒場に立ち寄ってしばらく滞在する特徴があります。パトロールと同様の仕組みで無限にスポーンするため、常に新しい新兵が供給されます。このMODは他のMODに依存せず、Workshop上のほとんどのMODと高
MOD概要 プレイヤーが所有する檻、囚人柱、スパイク檻、およびModで追加された檻(BF_CAGEを使用するもの)に入っているNPCや死体が、プレイヤーがリージョンを離れたりセーブ&ロードしてもデスポーンしないように保護するMODです。囚人を解放すると保護は解除されます。RE_Kenshi 0.3.4以降が必須で、Kenshi 1.0.65以降のバージョンに対応しています。日本語
MOD概要 MOD名:Better Physics – Realistic Falls Companion 作者:ByteSands 対応ゲーム:Kenshi 概要:Kenshiの物理演算の「奇妙さ」を修正するアドオンMODです。特に、キャラクターが不自然に浮遊する問題を解決することを目的としています。 必須MOD:Realistic Fall Damage このMOD
MOD概要 Kenshiの挑発(Taunt)効果を強化するMODです。Kenshi本来の挑発ボーナスと、既に味方と交戦中の敵が挑発対象へターゲットを切り替える挙動の両方を改善します。Kenshiオリジナルのターゲット選択、戦闘AI、パスファインディングはそのまま利用され、これらを置き換えることはありません。すべての機能は「TauntExpansion.ini」ファイルを通して詳細