Mercenary Regeneration – 【Kenshi】

ゲームバランス調整

MOD概要 Kenshiの軽量なMODで、非ユニークの傭兵部隊が数ゲーム内日後に再出現するようになる機能を追加します。これは、バニラゲームでは傭兵部隊が一度死亡すると再出現しない問題を解決することを目的としています。 このMODで何が変わるか このMODは、特定の傭兵部隊の内部設定「Regenerates」を「False」から「True」に変更することで、死亡

All Kinds Of Animals – Beak Ogre Lair Fix – 【Kenshi】

ゲームバランス調整マップ・地形建物・施設追加

MOD概要 NPCが「Winged Beak Ogre Lair(翼のあるビークシングの巣)」に不適切に移動してしまう問題を修正するためのMODです。この問題は、NPCにとって危険な状況を引き起こすと考えられています。このMODは、問題が発生していることを報告するコメントに基づいて作成されました。 このMODで何が変わるか – 「Winged Beak Ogr

Buildings Category Tweaks – Cattrina’s Furniture – 【Kenshi】

UI改善ゲームバランス調整

Summary: Cattrina氏の複数の家具MODに対し、多数の研究カテゴリ名、建築カテゴリ名、グループ名を追加しました。また、これまで無料だった研究に本のコストを追加したり、レジャー家具がステータスを訓練しなくなったりするなどのバランス調整も行っています。 Changes: 多すぎるため、すべてを記載することはできません。ディスカッションタブのピン留めされた投稿をご確認ください。 C

简单的食物扩展 – 【Kenshi】

ゲームバランス調整

MOD概要 このMODは、新しいテクノロジー「无名者的美食(Nameless Cuisine)」を追加し、それを研究することで利用可能になる様々な食品、生産施設、ストレージをゲームに導入します。パン焼き窯の生産効率とスタック数も向上させます。これにより、食料の生産、加工、管理を大幅に効率化し、拠点の食料問題を解決することを目的としています。 このMODで何が変わるか

Hapless Legacy, Tyrants, Fiends, Iron Fortress – 【Kenshi】

UI改善ゲームバランス調整建物・施設追加防具・服装追加

Haplessのコレクション:再構築版 往年のHapless製MODを統合し、バランス調整と拡張を行った、大規模なオーバーホールです。 このMODは、象徴的な**ウェイストタイラント**、**ウェイストフィーンド**、**アイアンフォートレスアーマー**を1つの合理化されたパッケージに統合します。ごちゃごちゃしたロードオーダーや競合するパッチはもう不要です。この「レガシー」エディションは、世界観に

SL – Social lives (United Cities) – 【Kenshi】

ゲームバランス調整派閥・NPC追加

MOD概要 Kenshiの同盟都市(United Cities)勢力に焦点を当て、社会的交流と機会を大幅に拡張するMODです。プレイヤーが同盟都市の貴族になることを可能にし、新しい税制、同盟関係、傭兵システム、情報提供者、奴隷売買、ギャンブル、密輸に対する変更や追加が含まれます。 このMODで何が変わるか * **税金システム:** 同盟都市と商人ギルドか

Wildlife+Symbiosis – 【Kenshi】

ゲームバランス調整派閥・NPC追加種族追加

制作者Serpy氏による素晴らしい Wildlife+ [Crocuta] は私の大好きなMODです。Kenshiのイヌ科生物に対抗する、6種類のハイエナをモチーフにした新たな野生生物の派閥が追加されます。私のメインMOD『Symbiosis』でKenshiのバニラクリーチャーに対して行ったのと同様に、これらの獣と環境との相互作用をより豊かにしたいと考えました。各種類がそれぞれ際立ち、生態系内での

Realistic Samurai Armor – 【Kenshi】

ゲームバランス調整

MOD概要 Samuraiアーマー、Ancientアーマー、そして帝国製の重装甲を対象に、防御範囲、天候耐性、および各種スキルペナルティを含むステータスを調整し、より「現実的」な性能に変更するMODです。 このMODで何が変わるか * **防御範囲 (Coverage) の変更:** * Samuraiおよび帝国製の対象防具:両腕の被覆率が85

Wandering Recruits – 【Kenshi】

ゲームバランス調整派閥・NPC追加

MOD概要 Kenshiの世界に、小規模(1~5人)な勢力に適した新兵部隊を追加するMODです。これらの新兵部隊は、バニラの新兵と同様の特性を持ちますが、町から町へと移動し、途中の酒場に立ち寄ってしばらく滞在する特徴があります。パトロールと同様の仕組みで無限にスポーンするため、常に新しい新兵が供給されます。このMODは他のMODに依存せず、Workshop上のほとんどのMODと高

40K Emperor Armour – 【Kenshi】

キャラクターゲームバランス調整武器追加防具・服装追加

MOD概要 「皇帝の鎧」をテーマにしたMODです。新しい装備品(鎧1セット、バックパック2種、武器3種)と、それらを初期装備として持った新規開始シナリオが追加されます。Burning Forestに新規ロケーション「Burning Camp」が追加され、そこのボスからMODの武器と研究設計図を入手できます。追加される装備品は非常に強力であり、バニラゲームのバランスを著しく崩す可能

Faction Upgrade (Anti-Slavers) – 【Kenshi】

ゲームバランス調整建物・施設追加武器追加派閥・NPC追加防具・服装追加

MOD概要 Kenshiの「Faction Upgrade」シリーズの一部であり、Anti-Slavers(反奴隷主義者)派閥の改善に特化したMODです。このMODは、武器と防具、都市と拠点、部隊、会話、スタートの各要素に影響を与えます。 このMODで何が変わるか * **都市の変更:** * 「スカイハブ」と「フリービレッジ」がゼロから再設計

Adventurers Guild – Extra Selection Criteria – 【Kenshi】

キャラクターゲームバランス調整

MOD概要 KenshiのMOD「Adventurers Guild」のサブMODです。元のMODの募集オプションを拡張し、より多様な特性を持つリクルート(新兵)を、プレイヤーが指定した条件で拠点に呼び寄せることができるようになります。 このMODで何が変わるか * **リクルートの条件指定が詳細化されます。** * 募集したいリクルートの「ク

Bloody Spell Priestess 嗜血印 大祭司 – 【Kenshi】

キャラクターゲームバランス調整派閥・NPC追加

MOD概要 Kenshiの枢纽城(The Hub)に、ゲーム『嗜血印(Bloody Spell)』をモチーフにした新ユニークキャラクター「大祭司」を追加するMODです。このキャラクターは、通常のグリーンランダーよりも高いステータスを持ち、特に武術に優れています。身体モデルには「Nude MOD HD」が使用されており、その作者が追加したいくつかの「紳士滑块(gentleman s

背包堆叠(储物箱堆叠) – 【Kenshi】

UI改善ゲームバランス調整

MOD概要 一部のバックパックが変更されるMODです。バックパックのアイコンサイズが小さくなり、最大100個までスタックできるようになります。また、バックパック装備時の戦闘ステータスへのペナルティが除去されます。バックパック自体の容量や重量などのサイズが調整されます。ホテルではバックパックが大量に購入可能になり、ラクダも購入できるようになります。 このMODで何が変わる

Narko weapon armor娜尔可派系护甲武器 – 【Kenshi】

ゲームバランス調整武器追加防具・服装追加

MOD概要 Narkoをテーマにした自作武器とそれに対応するアーマーを追加するMODです。9種類のアーマーセットが含まれ、その中には女性専用の「Priest women」アーマーと男性専用の「Warrior God’s demon armor」が含まれます。追加される武器とアーマーは、技術プラットフォームレベル3でアンロックされ、プレイヤーが鍛造可能です。これらの装備はオリジナル

Victoria’s Secret II – 【Kenshi】

ゲームバランス調整防具・服装追加

MOD概要 Kenshiに複数の新しい装備アイテムを追加するMODです。追加されるアイテムは、下着、上着、スカート、ベルト、ストッキング、ハイヒールなど多岐にわたります。これらの装備品は、ゲーム内の強力なNPCである「虫の主」の装備と同等レベルの非常に高い防御力(護甲強度)を持つと説明されています。具体的には、下着5種類、上着2種類、スカート3種類、ベルト2種類、ストッキング2種

异世奇谭 1.8 – 【Kenshi】

ゲームバランス調整派閥・NPC追加

MOD概要 MOD名は「Another World of RO」で、MODリストではこの名前で表示されます。テーマは「穿越者(異世界からの旅人・転生者)、探索、収集」であり、原版の町にはこのMODに関連するコンテンツはほとんど見当たりません。このMODで追加されるコンテンツは、原版の数値とは完全に異なる独自のバランスを持っており、原版を自己強化する形となっています。ほとんど全ての

Faction Upgrade (United Heroes League) – 【Kenshi】

ゲームバランス調整建物・施設追加派閥・NPC追加

MOD概要 Kenshiの勢力「同盟ヒーロー連盟 (United Heroes League)」を改善するMODです。このMODは、武器、防具、都市、部隊、ダイアログ、スタート(シリーズ全体の機能)に焦点を当てており、特に「同盟ヒーロー連盟」のゲームプレイ要素を強化します。 このMODで何が変わるか – **都市:** – ミラージュ砦 (Fort M

Metallurgy – 【Kenshi】

ゲームバランス調整建物・施設追加

MOD概要 Kenshiの鉄、鋼、銅の精錬システム、および電気部品、クロスボウ材料、ロボット材料のクラフトシステムが包括的に調整されるMODです。複数の既存アイテム(例:Armor plates → Copper plates、Steel bars → Steel plates)が名称、目的、機能、アイコン、説明文において更新・再定義されます。 新たに「Refined char

更精确的农作物生产 – 【Kenshi】

ゲームバランス調整

MOD概要 このMODは、Kenshiの原版農作物の収穫量と生育時間を調整します。その目的は、同等級(S, M, L, XL, 水耕栽培)の異なる種類の作物について、収穫にかかる時間を無視した場合の1時間あたりの収穫量が完全に同じになるようにすることです。 このMODで何が変わるか – 原版農作物の「収穫量」と「生育時間」の数値が変更されます。 – S、M、L

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