MegaHaulerBot_w/o_TameB – 【Kenshi】

キャラクターゲームバランス調整種族追加

MOD概要 「TameBeasties」MODが不要な、元の「MegaHaulerBot」MODから派生したバージョンです。 「MEGAHAULER」という名の新たな動物を追加します。 「MEGAHAULER」は非常に大きなコンテナ容量と高い体力を持ち、貨物運搬に特化しています。 「MEGAHAULER」は戦闘能力が比較的低いとされています。 MOD名は「MegaHaulerBo

Conquest (RE_Kenshi) – 【Kenshi】

ゲームバランス調整

MOD概要 このMODは、プレイヤーがKenshiの世界の居住地を支配することを可能にします。MODで追加された居住地を含む全ての居住地を占領の対象とすることができます。居住地のリーダーが賞金首である場合、特定の条件を満たすことでその居住地をプレイヤー派閥のものとして主張できます。リーダーがダウンした際にプロンプトが表示され、同意するとその居住地の全ての建物がプレイヤー派閥に帰属

Cheat Menu [WIP] – 【Kenshi】

キャラクターゲームバランス調整

MOD概要 ゲーム内でチートやゲーム設定をいじるためのメニューを追加するMODです。 このMODで何が変わるか ゲーム内に以下の機能を持つメニューが追加されます。 * **医療メニュー**: キャラクターの四肢の健康状態を修正できます。 * **ステータスメニュー**: キャラクターのステータスを修正できます。 * **その他メニュー**: キャラ

Research Artifacts Now In Stores – 【Kenshi】

ゲームバランス調整

このMODは、研究用アーティファクトを店に追加するだけです。 アーティファクトは交易品店または建設トレーダーで手に入ります。 Thank you GRIZLIMEN ДОБРЫЙ for the Russian Description

Social lives (United Cities) ENG – 【Kenshi】

ゲームバランス調整派閥・NPC追加

MOD概要 ユナイテッド・シティ(UC)派閥に焦点を当てた、ソーシャルインタラクションと機会を追加するMODです。プレイヤーが貴族になれるシステム、新しい同盟・税金システム、新たな傭兵、NPC、ミニゲームなどが導入されます。 このMODで何が変わるか * **税金とアライアンス:** * UCおよび商人ギルド(TG)によって徴収される税金が増加

SLOFK – Second Life of Kenshi | 1.6.4 [RE_KENSHI] – 【Kenshi】

ゲームバランス調整派閥・NPC追加

MOD概要 多数のコミュニティで検証されたMODと、作者独自のコンテンツおよび修正を統合した大規模な「MODパック/ビルド」です。主要なKenshiのゲームシステム(派閥、戦闘、経済、ロケーション、シナリオ、世界観、動物相、装備品など)のほぼ全方面にわたる包括的なオーバーホールを目的としています。含まれる全てのMODは、各作者の許可を得て使用されているとのことです。動作にはRE_

Dark Hive – simple recruit addon – 【Kenshi】

キャラクターゲームバランス調整

MOD概要 Kenshiの「Dark Hive」MODによって追加される様々なNPCを仲間にできるようにするアドオンです。通常は勧誘不可能なNPCにのみ機能し、専用の勧誘クエストを持つDark HiveのユニークNPCには適用されません。 このMODは、ロードオーダーにおいてメインMODより下に配置する必要があります。 このMODで何が変わるか Dark Hi

MEGA – Armour and Weapon Integration Patch – 【Kenshi】

ゲームバランス調整

MOD概要 全ての対応する防具および武器MODのゲーム内での入手可能性を減少させます。同時に、全ての防具店のアイテム数とベンダー補充総量を増加させ、より多くの防具が出現する機会を増やします。また、MEGA Collectionsからの防具および武器MODへの全ての編集と調整が、メインパッチではなくこのMODに含まれます。これは、MODが多数の依存関係を持つ場合にゲームランチャーが

Dark Hive – Hives Expanded compatibility – 【Kenshi】

ゲームバランス調整

MOD概要 このMODは、「Dark Hive」MODと「Hives Expanded」MODの間の互換性問題を解決するためのパッチです。「Hives Expanded」MODによって追加されるアーマーが、「Dark Hive」MODが導入された環境で正しく機能するように調整されます。 このMODで何が変わるか 「Dark Hive」と「Hives Expan

Shopkeeper Regeneration – 【Kenshi】

ゲームバランス調整派閥・NPC追加

MOD概要 このMOD「SHOPKEEPERS REGENERATION」は、Kenshiにおいてショップキーパー(店主やバーテンダー)が死亡した場合、ゲーム内時間で数日後にリスポーンするようにする軽量なMODです。特定の分隊の「Regenerates」設定を「False」から「True」に変更することで機能します。この変更は「Is a trader」がTrueである、またはDA

Slingbow Vanilla Standalone – 【Kenshi】

ゲームバランス調整武器追加

MOD概要 新しい遠隔武器「Slingbow」を追加するスタンドアロンMODです。ボルトの代わりに、環境から採取できる「Small Stones」を弾薬として使用します。シンプルで安価、弾薬は実質的に無限に再利用可能です。バニラのデータを変更せず、新しいアイテムを追加するのみであるため、既存のMODとの高い互換性を持っています。 このMODで何が変わるか –

Manual Combat For Kenshi / 手动战斗 [RE_Kenshi] – 【Kenshi】

UI改善キャラクターゲームバランス調整

MOD概要 Kenshiに三人称視点での直接操作とマニュアル戦闘を追加するMOD。RE_Kenshiが動作に必須。現在選択中のキャラクターをWASDキーとマウスで直接動かし、手動で攻撃、防御、回避が可能になる。近接戦闘と遠隔戦闘の両方に対応しており、一部のUI操作やオブジェクトとのインタラクションもサポートしている。 このMODで何が変わるか * **操作

Cannibals Expanded Readjustment – 【Kenshi】

ゲームバランス調整建物・施設追加日本語化武器追加派閥・NPC追加防具・服装追加

MOD概要 元のMOD(※詳細不明)に調整を加えるMODです。このMODは、元のMODによって追加されるカニバル関連の防具全てをクラフト可能にし、またカニバル関連の追加武器全てを最高品質で入手可能にします。全体的なゲームバランスは、元のMODからほとんど変更されていません。 このMODで何が変わるか – **クラフト可能アイテムの修正/追加:** –

All Kinds Of Animals – Beak Ogre Lair Fix – 【Kenshi】

ゲームバランス調整マップ・地形建物・施設追加

MOD概要 NPCが「Winged Beak Ogre Lair(翼のあるビークシングの巣)」に不適切に移動してしまう問題を修正するためのMODです。この問題は、NPCにとって危険な状況を引き起こすと考えられています。このMODは、問題が発生していることを報告するコメントに基づいて作成されました。 このMODで何が変わるか – 「Winged Beak Ogr

Wildlife+Symbiosis – 【Kenshi】

ゲームバランス調整派閥・NPC追加種族追加

制作者Serpy氏による素晴らしい Wildlife+ [Crocuta] は私の大好きなMODです。Kenshiのイヌ科生物に対抗する、6種類のハイエナをモチーフにした新たな野生生物の派閥が追加されます。私のメインMOD『Symbiosis』でKenshiのバニラクリーチャーに対して行ったのと同様に、これらの獣と環境との相互作用をより豊かにしたいと考えました。各種類がそれぞれ際立ち、生態系内での

Hapless Legacy, Tyrants, Fiends, Iron Fortress – 【Kenshi】

UI改善ゲームバランス調整建物・施設追加防具・服装追加

Haplessのコレクション:再構築版 往年のHapless製MODを統合し、バランス調整と拡張を行った、大規模なオーバーホールです。 このMODは、象徴的な**ウェイストタイラント**、**ウェイストフィーンド**、**アイアンフォートレスアーマー**を1つの合理化されたパッケージに統合します。ごちゃごちゃしたロードオーダーや競合するパッチはもう不要です。この「レガシー」エディションは、世界観に

SL – Social lives (Holy Nation) – 【Kenshi】

ゲームバランス調整建物・施設追加派閥・NPC追加

MOD概要 このMODは、Kenshiにおける聖なる国のシステムを拡張し、都市や世界に新たな深みとリアリティをもたらします。寺院の機能を強化し、新たなNPC(査問官、巡礼者、伝令)や傭兵組織を追加します。また、義肢の扱い、密輸、税金システムにも変更を加え、ゲームプレイをより挑戦的で没入感のあるものにします。 このMODで何が変わるか * **寺院と司祭の機

Buildings Category Tweaks – Cattrina’s Furniture – 【Kenshi】

UI改善ゲームバランス調整

Summary: Cattrina氏の複数の家具MODに対し、多数の研究カテゴリ名、建築カテゴリ名、グループ名を追加しました。また、これまで無料だった研究に本のコストを追加したり、レジャー家具がステータスを訓練しなくなったりするなどのバランス調整も行っています。 Changes: 多すぎるため、すべてを記載することはできません。ディスカッションタブのピン留めされた投稿をご確認ください。 C

Mercenary Regeneration – 【Kenshi】

ゲームバランス調整

MOD概要 Kenshiの軽量なMODで、非ユニークの傭兵部隊が数ゲーム内日後に再出現するようになる機能を追加します。これは、バニラゲームでは傭兵部隊が一度死亡すると再出現しない問題を解決することを目的としています。 このMODで何が変わるか このMODは、特定の傭兵部隊の内部設定「Regenerates」を「False」から「True」に変更することで、死亡

Sparring 切磋 – 队友互练 (RE_Kenshi) – 【Kenshi】

UI改善ゲームバランス調整

MOD概要 このMOD「切磋 Sparring」は、プレイヤーがKenshiの部隊内の味方キャラクター間で「切磋」と呼ばれる戦闘訓練をいつでもどこでも開始できるようにするものです。部隊の仲間を右クリックすることで、メニューに表示される専用の「切磋」ボタンから、対象の仲間と1対1で戦闘を開始できます。この訓練により、近接攻撃、近接防御、タフネスの戦闘経験値が得られ、これは「安全な練

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