Proving Grounds – True sparring (1.3.4) – 【Kenshi】

マップ・地形建物・施設追加派閥・NPC追加

MOD概要 Kenshiに無法地帯のカスタムアリーナ都市「Scratch」を追加します。この都市はシェク領フロンティアに位置し、名声や報酬を求めてファイターが集う場所です。 MODの導入により、NPC同士が自律的にアリーナ戦を行い、観客、医療班、義肢修理工、遺体処理班までが存在する「生きたアリーナ」システムが実装されます。 プレイヤーは町のレジストリを通じてNPCファイターに挑戦

40k Mark-X and More Ammor mod – 【Kenshi】

ゲームバランス調整マップ・地形建物・施設追加武器追加派閥・NPC追加種族追加防具・服装追加

11/22 アップデート 2つの新しいストーリーライン: 1. カオス勢力からの があなたとの接触を試みています。 プレイ要素には、全く新しいパワーアーマー、新武器、アスタルテスの雇用、前哨基地襲撃、ワールド状態の変化などが含まれます。ただし、三大帝国などの主要派閥に直接影響を与えることはありません。 コアエリアに近づくほど難易度は高くなり、逆に離れた場所に留まれ

HatedMekkr’s Workshop: New Samurai Armor Sets – 【Kenshi】

キャラクター派閥・NPC追加防具・服装追加

放浪者諸君、あるいは侍諸君!こんにちは… このMODのリリースはもっと早くできたはずなのですが、残念ながらその時病気になってしまいました。 体調が悪い状態で作業中にミスを避けるため、完全に体調が回復するまで待つことにしました。 本当に申し訳ありませんでした! とにかく、私の新しい侍テーマのMOD『 HatedMekkr’s Workshop: New Samurai Armor Sets 』をお届

Social lives (United Cities) ENG – 【Kenshi】

ゲームバランス調整派閥・NPC追加

MOD概要 ユナイテッド・シティ(UC)派閥に焦点を当てた、ソーシャルインタラクションと機会を追加するMODです。プレイヤーが貴族になれるシステム、新しい同盟・税金システム、新たな傭兵、NPC、ミニゲームなどが導入されます。 このMODで何が変わるか * **税金とアライアンス:** * UCおよび商人ギルド(TG)によって徴収される税金が増加

SLOFK – Second Life of Kenshi | 1.6.4 [RE_KENSHI] – 【Kenshi】

ゲームバランス調整派閥・NPC追加

MOD概要 多数のコミュニティで検証されたMODと、作者独自のコンテンツおよび修正を統合した大規模な「MODパック/ビルド」です。主要なKenshiのゲームシステム(派閥、戦闘、経済、ロケーション、シナリオ、世界観、動物相、装備品など)のほぼ全方面にわたる包括的なオーバーホールを目的としています。含まれる全てのMODは、各作者の許可を得て使用されているとのことです。動作にはRE_

Organize the Crafting Stations – 【Kenshi】

UI改善マップ・地形派閥・NPC追加

Kenshiのクラフトおよび研究ウィンドウに検索バーを追加し、全リストをスクロールすることなく表示されるレシピや設計図を絞り込めるようにします。 必須MOD RE_Kenshi 使い方 * ゲーム内で クラフト または 研究 タブを開きます。 * 検索ボックスをクリックし、レシピ名または設計図名の一部を入力します。 * 一致する行は表示されたまま上に移動し、一致しない行は非表示になります。 * X

Shopkeeper Regeneration – 【Kenshi】

ゲームバランス調整派閥・NPC追加

MOD概要 このMOD「SHOPKEEPERS REGENERATION」は、Kenshiにおいてショップキーパー(店主やバーテンダー)が死亡した場合、ゲーム内時間で数日後にリスポーンするようにする軽量なMODです。特定の分隊の「Regenerates」設定を「False」から「True」に変更することで機能します。この変更は「Is a trader」がTrueである、またはDA

小小世界–A New World(新版) – 【Kenshi】

キャラクター派閥・NPC追加

MOD概要 このMODは、Kenshiの世界に大幅なコンテンツとシステムの変更を加えます。主に、20人以上の既存キャラクター(BEEP, Infinite Wingwang, Greenfingerなど)に新しいプロット(ダイアログ)を追加し、その中には世界情勢に影響を与えるものも含まれます。一部の装備品(名刀や防具の設計図、特定NPCの装備品質)が変更され、プレイヤーはHoly

Cannibals Expanded Readjustment – 【Kenshi】

ゲームバランス調整建物・施設追加日本語化武器追加派閥・NPC追加防具・服装追加

MOD概要 元のMOD(※詳細不明)に調整を加えるMODです。このMODは、元のMODによって追加されるカニバル関連の防具全てをクラフト可能にし、またカニバル関連の追加武器全てを最高品質で入手可能にします。全体的なゲームバランスは、元のMODからほとんど変更されていません。 このMODで何が変わるか – **クラフト可能アイテムの修正/追加:** –

More Skeleton Recruits 2.0 – 【Kenshi】

派閥・NPC追加

MOD概要 スケルトンのリクルート可能なキャラクターの出現率を増加させるMODです。聖国以外のほとんどの都市や町で適用されます。特にバーでの出現率が高まるようにAI行動が調整されており、バーでは3〜7体のスケルトンが出現するようになります。ブラックデザートシティとスクラップハウスでは、スケルトンの出現数が3倍になります。 このMODで何が変わるか – スケルト

Wildlife+Symbiosis – 【Kenshi】

ゲームバランス調整派閥・NPC追加種族追加

制作者Serpy氏による素晴らしい Wildlife+ [Crocuta] は私の大好きなMODです。Kenshiのイヌ科生物に対抗する、6種類のハイエナをモチーフにした新たな野生生物の派閥が追加されます。私のメインMOD『Symbiosis』でKenshiのバニラクリーチャーに対して行ったのと同様に、これらの獣と環境との相互作用をより豊かにしたいと考えました。各種類がそれぞれ際立ち、生態系内での

【小小世界】对话扩展 – 【Kenshi】

派閥・NPC追加

MOD概要 このMODは、対話を追加することでKenshiの世界を「生き生きとさせる」ことを目的としています。追加される対話はすべてプレイヤーによって書かれたものです。MOD作者は、プレイヤーからの新しい対話アイデアを募集しており、良いアイデアは随時MODに組み込まれていきます。 このMODで何が変わるか – ゲーム内のNPC間に新たな対話が追加されます。 –

SL – Social lives (Holy Nation) – 【Kenshi】

ゲームバランス調整建物・施設追加派閥・NPC追加

MOD概要 このMODは、Kenshiにおける聖なる国のシステムを拡張し、都市や世界に新たな深みとリアリティをもたらします。寺院の機能を強化し、新たなNPC(査問官、巡礼者、伝令)や傭兵組織を追加します。また、義肢の扱い、密輸、税金システムにも変更を加え、ゲームプレイをより挑戦的で没入感のあるものにします。 このMODで何が変わるか * **寺院と司祭の機

Urbanism+ (Tech Hunter) – 【Kenshi】

建物・施設追加武器追加派閥・NPC追加

MOD概要 Kenshiの主要都市とウェイステーション(放浪者の拠点)を要塞化するMODです。特にテックハンターの施設に焦点を当てており、強化された二連タレットと強力な発電機が追加されます。また、それらの居住地では警備員と一般住民の数が増加します。このMODは、ロシア語版と英語版の両方でインストール可能です。 このMODで何が変わるか – テックハンター所属の

More Limb replacement 140 types – 【Kenshi】

派閥・NPC追加防具・服装追加

MOD概要 このMODは90種類の新規モデルの義肢を追加します。Black Scratchには、新たに追加されたこれらの義肢を専門に販売する商人が追加されます。MODで追加されたすべての義肢をプレビューできる特別なゲーム開始オプションも追加されます。追加された義肢は、研究技術を介して作成するか、一般的な店舗で購入することが可能です。このMODはオープンライセンスであり、自由な改変

Old K-Unit Models (and world spawns) – 【Kenshi】

キャラクター派閥・NPC追加

MOD概要 KenshiのMOD「Driftmetal Remnants main mod」に、過去バージョンのK-Unitモデル2種(「B-Unit」と「E-Unit」)を追加するMODです。これらのユニットは、K-Unitが登場するゲームスタート時に選択可能となるほか、非常に低い確率で野生のワーカー・ドローンの代わりに出現する可能性があります。追加されるユニットの能力値は通常

Faction Upgrade (Black Dragon Ninjas) ENG – 【Kenshi】

ゲームバランス調整マップ・地形建物・施設追加武器追加派閥・NPC追加防具・服装追加

MOD概要 「Faction Upgrade」シリーズの一部であり、Kenshi世界の「Black Dragon Ninjas」勢力を改善することを目的としています。このMODは、武器、防具、都市、拠点、ユニット、会話、スタート地点に影響を与えます。 このMODで何が変わるか * **拠点 (Town)** * Black Dragon Nin

The Faction Upgrade (Mongrel) (ENG) – 【Kenshi】

ゲームバランス調整建物・施設追加武器追加派閥・NPC追加防具・服装追加

MOD概要 Kenshiの世界の重要都市の一つであるモンガレル派閥を改善することを目的としたMODです。都市の構造、ロア(物語設定)、新しいユニット、ゲーム開始時のシナリオ(スタート)、および武器・防具の要素に影響を与え、モンガレルをより要塞化された、深みのある場所に再構築します。 このMODで何が変わるか * **都市「モンガレル」の再構築:**

Faction Upgrade (United Heroes League) (ENG) – 【Kenshi】

ゲームバランス調整建物・施設追加武器追加派閥・NPC追加防具・服装追加

MOD概要 Kenshiの派閥「United Heroes League」を強化することを目的としたMODです。都市、ユニット、対話、装備、スタートに影響を与えるシリーズの一部であり、具体的にはUnited Heroes Leagueの拠点であるFort Mirageの構造と防衛力、Lord Mirageとの対話オプション、United Heroesの部隊の能力、および彼らが装備

Faction Upgrade (Trade Guild) ENG – 【Kenshi】

ゲームバランス調整建物・施設追加武器追加派閥・NPC追加防具・服装追加

MOD概要 「Faction Upgrade」シリーズの一部であり、Kenshiの主要勢力の一つであるトレードギルドを改善することに特化したMODです。このMODは、トレードギルドに関連する都市や基地の再構築、新しいキャラクターとクエストの追加、独自の軍隊と装備の導入、そしてキャラバン護衛ユニットの提供など、多岐にわたる変更と追加を行います。 このMODで何が変わるか<

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