Social lives (Holy Nation) ENG – 【Kenshi】

UI改善キャラクターゲームバランス調整建物・施設追加

MOD概要 聖国における寺院の機能を拡張し、司祭との交流、非人類の滞在ルール、税金システムなどを追加・変更するMODです。また、聖国領内を巡回する尋問官や巡礼者、都市の伝令といった新たなNPCを追加し、傭兵の経済バランスと義肢の扱いも変更することで、聖国におけるゲームプレイをより豊かで挑戦的なものにします。 このMODで何が変わるか – 寺院が機能的な施設とな

SLOFK – Second Life of Kenshi | 1.6.2 [only RE_KENSHI] – 【Kenshi】

ゲームバランス調整派閥・NPC追加

MOD概要 多数のコミュニティで検証されたMODと、作者独自のコンテンツおよび修正を統合した大規模な「MODパック/ビルド」です。主要なKenshiのゲームシステム(派閥、戦闘、経済、ロケーション、シナリオ、世界観、動物相、装備品など)のほぼ全方面にわたる包括的なオーバーホールを目的としています。含まれる全てのMODは、各作者の許可を得て使用されているとのことです。動作にはRE_

ゴールデンビキニ / Golden Bikini – 【Kenshi】

建物・施設追加防具・服装追加

アプデ 20260117 Extra Inventory Sections – RE_Kenshi Pluginに対応しました。 拡張スロット用装備を追加しました。 上にリンクされているコレクションページの説明文も合わせてご覧ください。 ——-

Loot-Scoot-Execute – 【Kenshi】

UI改善ゲームバランス調整

MOD概要 このMODは、Kenshiのゲーム内でダウンした敵に対して「Execute(処刑)」および「Execute All(全員処刑)」のアクションを右クリックのコンテキストメニューに追加します。これにより、プレイヤーは戦闘不能になった敵を効率的に排除できるようになります。動作にはRE_Kenshi 0.3.0または0.3.1が必要です。 このMODで何が変わるか<

Dark Hive – Hives Expanded compatibility – 【Kenshi】

ゲームバランス調整

MOD概要 このMODは、「Dark Hive」MODと「Hives Expanded」MODの間の互換性問題を解決するためのパッチです。「Hives Expanded」MODによって追加されるアーマーが、「Dark Hive」MODが導入された環境で正しく機能するように調整されます。 このMODで何が変わるか 「Dark Hive」と「Hives Expan

Prisoner Bouncing Dance – 【Kenshi】

キャラクター建物・施設追加

MOD概要 捕虜用のポールを追加します。このポールで捕虜が胸を揺らしながらダンスをするアニメーションが追加されます。 このMODで何が変わるか – ゲーム内に「捕虜用のポール」というオブジェクトが追加されます。 – 捕虜がこのポールで、胸を揺らすアニメーションを伴うダンスを行うようになります。 – 既存の捕虜の行動パターンに、視覚的な変化が加わります。

Cliff Face Shadow Fix – 【Kenshi】

マップ・地形

MOD概要 急な崖の面でRTWSMシャドウが崩れる問題を修正するMODです。崖の面に発生する長くちらつく筋が表示されなくなります。このMODは`deffered.hlsl`ファイル内の1ブロックのコードを置き換えます。 このMODで何が変わるか ゲーム内の急な崖の地形において、シャドウが不自然に表示されたり、ちらつく視覚的なバグが修正されます。具体的には、崖の

HatedMekkr’s Workshop: New Vanilla Clothing – 【Kenshi】

キャラクター防具・服装追加

MOD概要 Kenshiの世界観に適合するようにデザインされた、新しい種類のシンプルな服とボロ服を追加する大型MODです。バニラのメッシュとテクスチャを基に作成されており、既存のゲーム雰囲気に自然に溶け込むことを目指しています。追加された服はゲーム内の様々なNPCに配布されるほか、プレイヤーもクラフトや購入によって入手することができます。 このMODで何が変わるか

HatedMekkr’s Workshop: New Ninja’s Armor Sets – 【Kenshi】

防具・服装追加

MOD概要 Kenshiの世界に新しい忍者テーマの防具セットを追加するMODです。オリジナルメッシュとテクスチャを使用しており、バニラゲームの雰囲気とスタイルに適合するように設計されています。頭部、胴体、脚部、足部用の防具が追加され、それぞれに複数のタイプ、視覚的なバリエーション、およびカラーバリエーションが存在します。 全ての防具は布製で、防御力は低く、主にステルスゲームプレイ

Vital Read – 【Kenshi】

UI改善キャラクター

MOD概要 このMODは、Kenshiの分隊ポートレートに設定可能なステータスマーカーを追加します。これにより、各キャラクターのパネルを開くことなく、重要なダウン状態や負傷状態を一目で確認できるようになります。表示される状態には、意識不明、回復昏睡、瀕死、死んだふり、空腹、腕の負傷、足の負傷が含まれ、これらはポートレート上のアイコンオーバーレイおよびオプションのテキストバッジとし

Cheat Menu [WIP] – 【Kenshi】

キャラクターゲームバランス調整

MOD概要 ゲーム内でチートやゲーム設定をいじるためのメニューを追加するMODです。 このMODで何が変わるか ゲーム内に以下の機能を持つメニューが追加されます。 * **医療メニュー**: キャラクターの四肢の健康状態を修正できます。 * **ステータスメニュー**: キャラクターのステータスを修正できます。 * **その他メニュー**: キャラ

MEGA – Armour and Weapon Integration Patch – 【Kenshi】

ゲームバランス調整

MOD概要 全ての対応する防具および武器MODのゲーム内での入手可能性を減少させます。同時に、全ての防具店のアイテム数とベンダー補充総量を増加させ、より多くの防具が出現する機会を増やします。また、MEGA Collectionsからの防具および武器MODへの全ての編集と調整が、メインパッチではなくこのMODに含まれます。これは、MODが多数の依存関係を持つ場合にゲームランチャーが

HatedMekkr’s Workshop: New Samurai Armor Sets – 【Kenshi】

キャラクター派閥・NPC追加防具・服装追加

放浪者諸君、あるいは侍諸君!こんにちは… このMODのリリースはもっと早くできたはずなのですが、残念ながらその時病気になってしまいました。 体調が悪い状態で作業中にミスを避けるため、完全に体調が回復するまで待つことにしました。 本当に申し訳ありませんでした! とにかく、私の新しい侍テーマのMOD『 HatedMekkr’s Workshop: New Samurai Armor Sets 』をお届

HatedMekkr’s Workshop: Respirators – 【Kenshi】

防具・服装追加

MOD概要 Kenshiの世界観と雰囲気に溶け込むよう、オリジナルメッシュとテクスチャを使用して制作されたレギュレーター(呼吸器)防具を追加するMODです。ライトレギュレーターとフォグレギュレーターの2種類があり、それぞれ複数の視覚的なタイプ、フィルター位置の左右バリアント、および頭部またはベルトスロットに装備可能なバージョンが存在します。クラフトには専用の研究と設計図が必要で、

Cannibals Expanded Readjustment – 【Kenshi】

ゲームバランス調整建物・施設追加日本語化武器追加派閥・NPC追加防具・服装追加

MOD概要 元のMOD(※詳細不明)に調整を加えるMODです。このMODは、元のMODによって追加されるカニバル関連の防具全てをクラフト可能にし、またカニバル関連の追加武器全てを最高品質で入手可能にします。全体的なゲームバランスは、元のMODからほとんど変更されていません。 このMODで何が変わるか – **クラフト可能アイテムの修正/追加:** –

Talkative Kenshi CLEAN FIX – 【Kenshi】

キャラクター

MOD概要 KenshiのMOD「Talkative Kenshi」をクリーンアップし、修正するためのMODです。オリジナルMODが追加する会話内容を保持しつつ、それに伴う不安定性、互換性の問題、および伝承との不整合を解消することを目的としています。具体的には、オリジナルMODのFCS(Forgotten Construction Set)における不要なデータやエラーの削除、キャ

More Skeleton Recruits 2.0 – 【Kenshi】

派閥・NPC追加

MOD概要 スケルトンのリクルート可能なキャラクターの出現率を増加させるMODです。聖国以外のほとんどの都市や町で適用されます。特にバーでの出現率が高まるようにAI行動が調整されており、バーでは3〜7体のスケルトンが出現するようになります。ブラックデザートシティとスクラップハウスでは、スケルトンの出現数が3倍になります。 このMODで何が変わるか – スケルト

SL – Social lives (Holy Nation) – 【Kenshi】

ゲームバランス調整建物・施設追加派閥・NPC追加

MOD概要 このMODは、Kenshiにおける聖なる国のシステムを拡張し、都市や世界に新たな深みとリアリティをもたらします。寺院の機能を強化し、新たなNPC(査問官、巡礼者、伝令)や傭兵組織を追加します。また、義肢の扱い、密輸、税金システムにも変更を加え、ゲームプレイをより挑戦的で没入感のあるものにします。 このMODで何が変わるか * **寺院と司祭の機

Map markers – 【Kenshi】

UI改善マップ・地形

MOD概要 Map-markersは、Kenshiの世界地図に永続的なカスタムノートやピン(マーカー)を追加するMODです。必須MODであるRE_Kenshiを介して機能し、各セーブデータごとに個別のマーカー情報を保存します。 このMODで何が変わるか – 世界地図上にプレイヤーが自由にカスタムマーカーを設定できるようになります。 – マーカーには短い

【小小世界】对话扩展 – 【Kenshi】

派閥・NPC追加

MOD概要 このMODは、対話を追加することでKenshiの世界を「生き生きとさせる」ことを目的としています。追加される対話はすべてプレイヤーによって書かれたものです。MOD作者は、プレイヤーからの新しい対話アイデアを募集しており、良いアイデアは随時MODに組み込まれていきます。 このMODで何が変わるか – ゲーム内のNPC間に新たな対話が追加されます。 –

Steam Gamers-ナレッジ-
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