Spoogly’s Extremely Opinionated UWE Unexpansion – 【Kenshi】
MOD概要 製作者が個人的な好みに基づいて作成した、Kenshiの大型MOD「Universal Wasteland Expansion (UWE)」の調整MODです。UWEに導入されている特定のキャラクターの削除や、NPCのセリフの変更を目的としています。 このMODを利用するには、UWEが必須です。また、「Kaizo」も必要になる可能性が高いとされています。 このM
MOD概要 製作者が個人的な好みに基づいて作成した、Kenshiの大型MOD「Universal Wasteland Expansion (UWE)」の調整MODです。UWEに導入されている特定のキャラクターの削除や、NPCのセリフの変更を目的としています。 このMODを利用するには、UWEが必須です。また、「Kaizo」も必要になる可能性が高いとされています。 このM
MOD概要 大手3faction(聖なる国家、都市連合、シェク王国)および一部のマイナーfaction(ハウンド、反奴隷主義者、フロットサムの忍者、シンオビ盗賊団)から、関係値や支払い(猫)に応じて兵士を要請し、自分の前哨基地に派遣・雇用できるようにするMODです。オリジナル作者によるMODをベースに、シェク王国からの兵士要請に関する会話が調整されています。Genesis MOD
MOD概要 RE_Kenshiの導入が必須となるMODです。新しいゲームを開始した際、またはセーブデータをロードした際に、マップのズームレベルが最大ズームアウトではなく中間ズームで始まるように変更します。 このMODで何が変わるか – 新しいゲームを開始すると、マップが最大ズームアウトではなく、中間ズームレベルで表示されます。 – セーブデータをロードすると、
MOD概要 このMODは、Kenshiの世界に出現する「飢えた野盗(hungry bandits)」の通常の出現上限数を3倍に増加させるものです。 このMODで何が変わるか ゲーム内で遭遇する飢えた野盗の群れの最大数が、通常の3倍になります。これにより、プレイヤーは一度に遭遇する飢えた野盗の数が大幅に増加することを経験します。 想定されるメリット(推
Rebirthの奴隷スタートの別バージョンです。種族選択時に表示されない可能性のあるスケルトンやMOD種族も選択できるようになります。 ロールプレイ目的(そして楽しむため)に個人的に作成しましたが、同じような体験を求めている方々のために共有することにしました。 MODの作成とアップロードは初めてなので、何か不具合があるかどうかわかりません(笑)。 (ハイブ族キャラクターは「primordial h
MOD概要 Kenshiの動物キャラクター「ゴリロ」に、新たに2種類の装備アイテムを追加するMODです。これらの装備はゴリロの戦闘能力と運搬能力を向上させることを目的としています。 このMODで何が変わるか * ゴリロが「War Gorillo Armor MK2」(特殊装備スロット)と「Gorilla Decorative Bag (beak thing
このMODは、手足のない状態でアッシュランドから開始します。バグを見つけたり、他のスタート地点の追加をご希望の場合はお知らせください。
MOD概要 他のMODで追加される建物や技術をテストするために設計された、特殊なゲームスタートMODです。 このMODを導入すると、以下の状態でゲームが開始されます。 – 初期部隊:10人(テストリーダー1人、テストアシスタント9人) – 初期拠点:The Hub – 初期所持金:10,000,000 Cats – テストリーダーの能力:全ステータス99、研究資源、クラフト素材、
MOD概要 Cleanser Unit(ビッグボーン)種族専用のバックパックを追加するMODです。このバックパックは、ゲーム内の様々な旅行関連ショップの販売リストに追加されます。本MOD自体にはCleanser Unitをプレイアブルにしたり、仲間に加えたりする機能はありませんが、既存の関連MODと併用することを想定しています。 バックパックの具体的なステータスは以下の通りです
MOD概要 – **MOD名**: Anim. Patches for Sayro’s MK. III Relic Hunter Race – **目的**: 人気のアニメーションMODと「Sayro’s MK. III Relic Hunter Race」MODとの互換性を提供するためのパッチ。 – **必須MOD**: Sayro’s MK. III Relic
MOD概要 Kenshiのシェク王国周辺地域に焦点を当て、新しいロケーション、キャラクター、ゲームプレイ要素を追加するMODです。崩壊寸前のシェク王国のロアと雰囲気を維持しつつ、プレイヤーがこの地域でより多くの活動ができるようにすることを目的としています。このMODは現在開発途中(work in progress)であり、フィードバックが歓迎されています。 このMODで
AFK鍛冶の退屈な作業をスキップできる3人の熟練鍛冶師がいます。それぞれの鍛冶師は過去の傑作を一つ所持していますが、それ以外は通常のハブ開始とほぼ同じです。種族制限なし(チートスタート)。 これらのキャラクターを一人に統合したソロ冒険用のMODも作成しましたが、通常のプレイでは彼らを別々に配置する方が理にかなっていると判断しました。
MOD概要 このMODは、Kenshiの世界に「スパイダーフルーツ(キノコ)」「デザートクローラー(食用ヤスデ)」「ツリーフィッシュ(果物)」の3種類の新しい食料源を追加します。これらの食料源は、風変わりながらもゲームの世界観に合致するよう設計されています。それぞれの作物には独自の料理レシピ、専用の収納、特徴的な農場デザイン、調理バランスが用意されています。特にデザートクローラー
MOD概要 Kenshiにおいて、多数のMOD導入によって発生するゲームの動作が重くなる問題やロード時間の遅延を改善することを目的としたMODです。テクスチャの品質を犠牲にすることで、パフォーマンスの向上を目指します。 このMODで何が変わるか – ゲームのパフォーマンスが向上します。 – ロード時間が短縮される可能性があります。 – ゲーム内のテクスチャの品
MOD概要 このMODは、クリエイター「Quilboar」氏が制作したKenshiのMODシリーズのための翻訳パッチです。元のMODシリーズは、NPCの外見に多様性を加え、新しい防具を少量追加する機能を持っています。このパッチは、それらのMODコンテンツをロシア語に翻訳することを目的としています。 このMODで何が変わるか – Quilboar氏のMODシリー
MOD概要 ユナイテッドシティ(UC)の領土およびその周辺の指定されたバイオームに、より多くの放浪者のキャンプを追加するMODです。追加されるキャンプのスポーン率が増加し、種族構成がハイブ族中心ではない形に変更されます。 このMODで何が変わるか Kenshiの世界に、以下の地域で通常よりも多くの放浪者のキャンプが出現するようになります:The Great D
Usable Drugsの簡体字中国語(機械翻訳)版です。 バージョン日付: 2026-03-03 20:31 ID: drugs1 CN [hr][/hr] 💡 以下のフォントプラグインとの併用を推奨します: 【美しい中国語フォント:LXGWBright(簡体字中国語/繁体字中国語・日本語対応)】 最適な表示のため。 [hr][/hr] 以下はオリジナルModの説明の翻訳です: 使用可能なドラッ
MOD概要 Kenshiのゲーム内テクスチャを使用して作られた、伝統的なサムライスタイルの防具を追加するMODです。このMODは、防具、パンツ、マスク、マントのセットを提供し、マスクとマントはベルトスロットに装備されます。男性キャラクターと女性キャラクターの両方で利用可能です。MODの改変、編集、修正は許可されていますが、その際は作者のクレジット表記またはオリジナルMODへのリン
MOD概要 Kenshiに新たなゲーム開始シナリオと、プレイヤーキャラクターとして選択可能な種族を追加するMODです。 このMODで何が変わるか – **追加される種族:** Fishmen/Gurgler、全てのHiver種族、全てのSkeleton種族がプレイヤーキャラクターとして選択可能になります。 – **追加されるゲーム開始シナリオ:** 13種類の
MOD概要 このMODは、Kenshiに新しいゲームスタートを追加します。プレイヤーはインベントリが空の状態で、5体のボーンヤード・ウルフを仲間として開始します。プレイヤーとウルフの関係は良好であり、ウルフはプレイヤーを攻撃しません。開始地点はボーンヤードです。 このMODで何が変わるか – 新規ゲーム開始時に「ボーンヤードで育った狼のリーダー」というユニーク