SpaceBase Z-001 [BETA] – 【Project Zomboid】

マップ・地形建物・施設追加

MOD概要 Project Zomboidに、ケンタッキー州マドルー上空の軌道上に浮かぶ宇宙ステーション「Z-001」という全く新しいマップを追加するMODです。プレイヤーは宇宙ステーション内での過酷なサバイバルに挑むことになります。酸素管理、真空への対処、生命維持装置の電力管理など、地上とは異なる独自のサバイバルメカニクスが導入されます。 このMODで何が変わるか

Chopped Vehicle Salvage – 【Project Zomboid】

ゲームバランス調整

Workshop説明文が提供されていないため、MODの具体的な内容を判断できません。そのため、各項目は「不明」となります。 MOD概要 Workshop説明文が提供されていないため、詳細な要約はできません。MOD ID「ChoppedVehicleSalvage」から、何らかの「車両」を「解体(Chopped)」して「サルベージ(Salvage)」する機能に関連するMODである

Faded’s Faithful Friends – 【Project Zomboid】

UI改善サバイバル・クラフト追加ゾンビ・難易度調整マップ・建物追加マルチプレイ対応服装・装備追加武器追加車両追加

MOD概要 Build 42.17に対応した動物コンパニオンMODです。プレイヤーはバニラの動物を手懐けて仲間にすることができ、追従、待機、攻撃モードといったコマンド、ペット専用のUI、キャリアバッグによる収納・召喚システムを利用できます。なでる・餌やりを通じて仲間との絆を深めることが可能で、絆が壊れるとペットは逃げ出します。また、対応するバニラの動物ごとに異なる攻撃特性を持つプ

Sodium Lights – 【Project Zomboid】

マップ・地形

MOD概要 Kenshiのゲーム内における夜間の照明の色を、デフォルトの青色から錆びた色に変更するMODです。 このMODで何が変わるか ゲーム内の夜間の雰囲気が視覚的に変化します。具体的には、夜間の屋外および屋内(照明がゲームの夜間サイクルに影響される場所)の光の色合いが、青みがかった色から赤みがかった、あるいは茶色がかった「錆びた色」に置き換わります。

Cut That Tree! (Tree Chopping Minigame) – 【Project Zomboid】

UI改善ゲームバランス調整

MOD概要 このMOD「Cut That Tree!」は、Project Zomboidの木材伐採システムにインタラクティブなミニゲームを追加します。バニラの単調な伐採アクションの代わりに、キャラクターの状態、伐採する木、使用する斧の状態を考慮に入れたUIベースのミニゲームが導入されます。UIには移動マーカー、木の体力、ツールの鋭利さ、リズム、コンボ、および幹の視覚的なダメージ段

Extensive Power Rework (Community fork) – 【Project Zomboid】

ゲームバランス調整建物・施設追加

MOD概要 Project Zomboid Build 42向けの「Extensive Power Rework」MODのコミュニティによる継続版です。オリジナルMODの開発者であるHunter氏がProject ZomboidのMOD開発から引退したため、コミュニティフォークとして公開されました。Hunter氏のオリジナルコードベースとゲームプレイデザインを維持しつつ、コミュニ

Slow Gas Mask Filters [B42] – 【Project Zomboid】

UI改善ゲームバランス調整

MOD概要 ガスマスクフィルターの消耗を遅くし、画面上にドラッグ可能なHUDゲージを追加するProject Zomboid Build 42用のMODです。 このMODで何が変わるか * ガスマスクフィルターの消耗速度が低下します。 * フィルターの残り寿命をパーセンテージで表示するドラッグ可能なHUDゲージが画面に追加されます。 * フィルターが

Zombie Camouflage – Build 42 – 【Project Zomboid】

ゲームバランス調整

MOD概要 死体の血を体に塗ることで、ゾンビの認識を回避できる迷彩機能を追加するMODです。オリジナルMOD「Zombie Camouflage」のBuild 42版として、Build 42の新しいシステム向けにゼロから再構築されています。Build 41向けのバージョンも別に存在します。 このMODで何が変わるか – ゾンビの反応:迷彩中はゾンビがフリーズせ

Regional Temperature 1993 (Alpha) (Build 42) 42.17 – 【Project Zomboid】

ゲームバランス調整マップ・地形

MOD概要 Workshop ID: 3709458504 Mod ID: RegionalTemperature1993 このMODは、Project Zomboid Build 42から42.17に対応しており、ケンタッキー州(1993年)に基づいた地域ごとの温度システムを導入します。ゲーム内の各町に独自の気候が設定され、月間データに基づいて温度が変化します。4つの異なる難

Pat’s NPC – Project Remnants [B42 SP] – 【Project Zomboid】

ゲームバランス調整派閥・NPC追加

MOD概要 Project Remnantsは、Project Zomboid Build 42.19向けのNPCサバイバーMODです。現在のリリースバージョンはv0.1.2-alpha.1です。このMODの目的は、NPCサバイバーを単なる装飾ではなく、実際のパーティーメンバーのように機能させることです。サバイバーの募集、指揮、憑依、制御切り替え、インベントリ共有、協力プレイ、乗

Safehouse Inventory – 【Project Zomboid】

UI改善

MOD概要 Project Zomboid向けのMOD「Safehouse Inventory」は、プレイヤーの拠点(セーフハウス)に保管されているすべてのアイテムを、単一の検索可能なインベントリタブに統合します。このMODを導入することで、拠点内の様々なコンテナ(箱、棚、冷蔵庫など)に散らばったアイテムを一箇所で管理できるようになり、アイテムの持ち運びや整理の手間を大幅に削減し

Functional Clothing Pockets [B42] – 【Project Zomboid】

UI改善ゲームバランス調整防具・服装追加

MOD概要 Project Zomboid Build 42向けのMODです。バニラの衣類に機能的なポケットを追加します。装備した衣類はバックパックのようにインベントリのサイドバーに表示される独立したコンテナとなり、ポケットの容量はメインインベントリとは別に、現実的な小容量にバランス調整されています。 このMODで何が変わるか – パンツ、ジャケット、コート、

Error View [B41 – B42] – 【Project Zomboid】

UI改善

MOD概要 Project Zomboidのメインメニューに、インストール済みMODの分析を行うための新しいスクリーンを追加するMODです。ゲームのロード前後に発生しうる問題(互換性、依存関係の不足、競合、ロード順序、構文エラーなど)を特定し、セッションログに記録された実際のクラッシュまで検出します。このMODはProject ZomboidのBuild 41およびBuild 4

CheatM – 【Project Zomboid】

キャラクターゲームバランス調整マップ・地形武器追加防具・服装追加

MOD概要 Workshop ID: 3729468550 Mod ID: `CheatM` このMODは、`CheatM`を主とした複数のMod ID (`CheatM_Character`, `CheatM_Combat`, `CheatM_Items`, `CheatM_Teleport`, `CheatM_Terrain`, `CheatM_Utility`, `Chea

Immersive speech – 【Project Zomboid】

UI改善キャラクター

MOD概要 キャラクターに状況に応じたフローティングテキストのセリフ(プレイヤーボイス)を追加するMODです。 キャラクターは以下の状況でコメントします: * 銃のリロード時(Kenshiのゲームシステムには通常存在しません) * 車両の整備時、個々のパーツや全体のコンディションについて(Kenshiのゲームシステムには通常存在しません) * 車両に乗り込む際、その

CoZy – Buildable Fireplaces – 【Project Zomboid】

建物・施設追加

MOD概要 Project Zomboid Build 42向けに、機能的な暖炉と煙突を建築可能にするMODです。建築メニューの「Masonry」カテゴリから様々なスタイルの暖炉とそれに合わせた煙突を建築できるようになります。暖炉は実際に燃料を入れて火を灯すことができ、着火中は環境音が流れ、近くにいるプレイヤーはストレス軽減効果を得られます。屋内暖炉の場合、煙突が適切に接続されて

Begonia Town – 【Project Zomboid】

マップ・地形建物・施設追加

MOD概要 ウイルス発生後のケンタッキー州に位置する、放棄された町「Begonia Town」を追加するマップMODです。元々は中国風の庭園、商業街、バー、日本風カフェ、湖畔のヴィラなどが存在した静かな町でしたが、ウイルス発生後は一時的な避難所となり、その後、治安維持部隊による軍事隔離区域が設定されました。町には検問所、一時的なキャンプ、戦車基地、物資輸送拠点などの軍事施設が設け

[B42.19] HOT FIX – GET UP QUICK – 【Project Zomboid】

ゲームバランス調整

MOD概要 Build 42.19で導入された、特定の武器を装備している際にShift + 移動キーによるクイック起き上がりが正常に機能しない不具合を修正するMODです。このMODは、武器を装備した状態でもクイック起き上がりが意図通りに動作するようにし、クイック起き上がりアニメーション中の武器の表示も改善します。 このMODで何が変わるか – 武器を装備してい

Hershel’s Farm from TWDG – 【Project Zomboid】

マップ・地形建物・施設追加

MOD概要 このMODは、人気ゲーム「ウォーキング・デッド テールテールゲーム」に登場する「ハーシェルの農場」をKenshiの世界に追加するものです。新しいロケーションとしてマップに追加されることが予想されます。説明文にはマルチプレイヤーでの動作をサポートしている旨が記載されていますが、Kenshiは公式にマルチプレイヤー機能を備えていないため、一般的なKenshiプレイヤーへの

The Psychopath Trait [B42.18+ SP/MP] – 【Project Zomboid】

キャラクターゲームバランス調整

MOD概要 プレイヤーキャラクターが終末世界に適応し、暴力的な行為を繰り返すことで心理的な変化を遂げるMODです。ゾンビを倒すことなどが精神状態に影響を与え、「INSANITY」という新しいスキルが導入されます。死体からの部位利用、カニバリズム、幻覚システムの追加が主な特徴です。マルチプレイヤーに対応しており、ゲーム内の特定の要素(サンドボックス設定、MODオプション)で調整が可

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