Chinatown Expansion B42 version – 【Project Zomboid】

マップ・地形建物・施設追加

MOD概要 KenshiのMODとして、架空の「中国のコミュニティ」という新しいマップ地域を追加するMODです。このMODは元の作者(@欧金金)の許可を得て、別の人物によって更新・維持されています。「Build 42」という特定のバージョン向けに更新されていると記載されていますが、これがKenshiのどのバージョンに相当するかは不明です。新しい地下エリアがこのマップ地域に追加され

Fallout: Riot Armor Pack – 【Project Zomboid】

防具・服装追加

MOD概要 このMODは、Falloutユニバースに登場する戦前のライオットギア(暴動鎮圧用装備)をKenshiに追加します。主にロールプレイ、サバイバルサーバー、または個人のポストアポカリプス的な冒険での利用を想定しており、サーバーオーナーや将来のFalloutテーマプロジェクトでの活用が意図されています。追加されるアイテムは世界に自然にはスポーンせず、クラフトでのみ入手可能で

[B42] Post Soviet Armory – 【Project Zomboid】

ゲームバランス調整武器追加

MOD概要 このMODは、Project Zomboidのオリジナル「P.S.A. Post-Soviet Armory」プロジェクトのBuild 42版であり、ゲームの新しい時代に合わせてゼロから再構築・拡張されています。1993年以前のポストソビエト世界から140種類以上の武器とアイテムを追加し、これらは没入感があり論理的なティア(段階)に整理されています。MODの全体的な方

[B42.21+ MP] – Furniture Push & Pull – 【Project Zomboid】

未分類

MOD概要 「Furniture Push & Pull」は、Project Zomboidにおいて、キャラクターの筋力を使って家具を1タイルずつ押したり引いたりして移動できるようにするMODです。家具を破壊したり、既存の設置メニューを利用したりすることなく、その場でレイアウトを変更できます。シングルタイルおよび大型テーブルやキャビネットなどのマルチタイル家具に対応し、中身の入っ

Muzzle Smoke – 【Project Zomboid】

未分類

MOD概要 銃器の発砲時に銃口から煙が発生するようになるMODです。発砲時、煙は銃口から発砲方向に噴き出し、風の影響を受けて拡散し、やがて消滅します。銃の種類によって煙の量とサイズが異なり、ピストルやリボルバーが基準で、ライフルはやや多く、ショットガンが最も多くなります(ソウドオフショットガンは最大)。 サプレッサーを装着すると、煙は通常よりも薄くなり、消えるのが早くなります。

Inventory Tetris – Grid Based Items and Equipment Overhaul – 【Project Zomboid】

UI改善

MOD概要 Project Zomboidの標準的なリストベースのインベントリシステムを、アイテムが実際のスペースを占めるグリッドベースのシステムに完全に置き換えるMODです。大きなアイテムはより多くのスペースを必要とし、アイテムを回転させて収納できます。これにより、カバンの整理が単なるリストのソートではなく、ゲームプレイの一部となります。Build 42.20向けに積極的にメン

[B42] Antique Swords – 【Project Zomboid】

UI改善サバイバル・クラフト追加ゾンビ・難易度調整マップ・建物追加武器追加

MOD概要 このMODは、新しいアンティークソードのコレクションをKenshiの世界に追加します。追加される武器は、それぞれ異なる形状と「戦闘感」を持ち、歴史的な刃にインスパイアされたリアルなシルエットを持つことが特徴です。ゲームプレイのためにバランス調整されており、既存の武器を凌駕するほど強力すぎず、かといって全く使えないほど弱くもありません。これらの武器は非常にレアであり、簡

StartWithDog for CD [no longer maintained – trait version recommended] – 【Project Zomboid】

ゲームバランス調整派閥・NPC追加

MOD概要 このMODは、Project Zomboidの「Companion Dogs」MODの拡張機能です。ゲーム開始時に、プレイヤーが詳細にカスタマイズしたコンパニオンドッグ(犬)と一緒にゲームを開始できるようになります。このMOD単体では機能せず、「Companion Dogs」MODが必須要件となります。 Mod ID: CD_StartWithDog Workshop

[B42 MP] TACTICAL HOLD COMPLETE [FORK] – 【Project Zomboid】

ゲームバランス調整

MOD概要 このMODは、Project ZomboidのBuild 42専用のMODです。元の「Tactical hold」MODのアニメーションを使用しつつ、ネットワークコードと同期ロジックを完全に再構築することで、特にマルチプレイヤー環境でのアニメーション同期の問題を解決しています。キーバインド(デフォルトU)でプライマリおよびセカンダリ武器のアニメーションスタイルを選択で

Ladder Climb with Animations WIP – 【Project Zomboid】

キャラクター

MOD概要 梯子の昇降に詳細なアニメーションを追加し、既存の棒立ちポーズを置き換えるMOD。 キャラクターが梯子に近づき、掴み、段を一つずつ昇り降りする様子が30fpsのカスタムアニメーションで表現される。 バニラでは昇降できなかった梯子(エンジンが探すフラグが不足しているもの)も利用可能にする。 梯子を設置する際に回転させる機能も追加される。 梯子関連の複数のバグ(特定の場所で

Where My Sledgies At? – 【Project Zomboid】

ゲームバランス調整

MOD概要 スレッジハンマーの「備蓄」に関連するイベントを、アウトハウス(屋外便所)に低確率で追加するMODです。どのアウトハウスにも1%の確率で「無制限の貪欲の光景」が生成されるようになります。この機能は完全にプロシージャルに生成され、マップへの直接的な編集は行いません。Project Zomboid Build 42専用で、シングルプレイヤーおよびマルチプレイヤーの両方で動作

Plysken Attachments Reborn – 【Project Zomboid】

防具・服装追加

MOD概要 Project Zomboid Build 42向けに開発された、バックパックに外部アタッチメントスロットを追加するMODです。プレイヤーはバックパックの外部に武器、ツール、懐中電灯、小型コンテナなどを3Dモデルとして表示させながら装着できます。シングルプレイヤーおよびマルチプレイヤー(Co-op、専用サーバー)の両方に対応しています。 このMODで何が変わ

Project Dirtroad – Create your own dirt roads/paths through use [B42] – 【Project Zomboid】

マップ・地形

MOD概要 車両、プレイヤー、オプションで動物やゾンビの繰り返し通行により、自然の地面が永続的な未舗装の道や歩道(ディザイアパス)へと変化します。車両通行は茂みや(オプションで)背の高い草を損傷・破壊し、整備された道は新しい茂みや苗木の成長、草の再成長を抑制します。使用されなくなったルートは時間と共に徐々に薄れていきます。このMODはBuild 42.21以降を必要とし、シングル

Atlas Underground Complex – 【Project Zomboid】

マップ・地形建物・施設追加

MOD概要 このMODは、Project Zomboidのゲームマップに「Atlas Underground Complex」という新しいロケーションを追加します。これは地下に広がる放棄された軍事/科学施設で、かつては研究・管制センターでしたが、現在は暗い廊下、破壊された研究室、未知の危険に満ちた迷路と化しています。緊急避難の痕跡が見られますが、「何かがおかしい」と説明されていま

The Ark – 【Project Zomboid】

マップ・地形建物・施設追加派閥・NPC追加

MOD概要 Project Zomboid Build 42用のシングルプレイヤー専用MODで、「Bandits: Week One」の直接的な続編です。プレイヤーは昏睡から目覚め、変貌した世界と自身の立場が以前とは異なることを知ります。物語主導型のアドベンチャーであり、進行、発見、雰囲気に焦点を当てており、Knox感染に関する究極の問いへの答えに導く物語が展開されます。 この

Todds mods: Multi purpose item rack – 【Project Zomboid】

UI改善建物・施設追加

MOD概要 壁に取り付けるタイプのアイテムラックを追加するMODです。このラックは、プレイヤーが配置したアイテムの位置を記憶し、後からそのアイテムを元の位置と回転でラックに再配置する機能を提供します。専用サーバーおよびマルチプレイヤーに完全対応しています。クラフトには木工レベル2が必要で、板2枚と釘4本、ハンマー、ノコギリを使用します。 このMODで何が変わるか

Food Drying [B42] – 【Project Zomboid】

ゲームバランス調整建物・施設追加

MOD概要 このMODは、Project Zomboidに様々な食品を乾燥させて長期保存する機能を追加します。肉、魚、キノコ、ベリー、フルーツ、野菜、小麦、ひまわりの頭などをオーブンまたは専用の乾燥棚で乾燥させることが可能になります。乾燥食品は無期限に保存でき、元の栄養価や毒性などのプロパティを維持します。肉と魚は乾燥前に塩漬けが必須で、塩漬けすることで保存期間が2倍になります。

Better Push – 【Project Zomboid】

ゲームバランス調整

MOD概要 Project Zomboid用のMOD「BetterPush — The Domino Effect」は、キャラクターがゾンビを「押す(Shove)」アクションに連鎖反応のメカニズムを追加します。これにより、押したゾンビが後方のゾンビに次々とぶつかり、ドミノ倒しのように倒れる効果が発動する可能性があります。この効果は武器を振った際ではなく、押すアニメーションでのみ発

Railroader [MP | Viewpoint 3D]: Drivable Trains, Rolling Stock & Railway Life – 【Project Zomboid】

マップ・地形建物・施設追加

MOD概要 Project Zomboidに運転可能な機関車「EMD GP7 (Knox & Louisville navy, road number 800)」を1台追加するMODです。マップ全体に61の動作する分岐器が設置され、既存の鉄道ネットワークを機関車で走行できるようになります。機関車はマルダーの機関車庫に初期配置されます。Build 42.20 stable向けに構築

Blackout Predators – 【Project Zomboid】

サバイバル・クラフト追加ゾンビ・難易度調整マップ・建物追加服装・装備追加武器追加車両追加

MOD概要 Dying Lightに登場するVolatileにインスパイアされた、夜間に活動する非常に危険なゾンビ「Volatile」をゲームに追加するMODです。夜間(午前0時から午前6時)に活動し、日中は建物内で眠っています。UVライトがVolatileに対する一時的な防御手段として機能し、Volatileには独自の3Dサウンドが用意されています。本MODはDying Lig

Steam Gamers-ナレッジ-
プライバシーに関する概要

当ウェブサイトでは、お客様に最適なユーザー体験を提供するためにクッキーを使用しています。クッキー情報はお客様のブラウザに保存され、お客様が当ウェブサイトに再訪問された際に識別したり、当チームがお客様にとって最も興味深く役立つサイト内のセクションを把握したりするなどの役割を果たします。