Minerva – Custom Main Menu Mod – 【Project Zomboid】
MOD概要 このMODはゲームのデフォルトメインメニュー画面を、カスタムアートワークの画面に置き換えます。メインロゴのサイズを半分にし、メニューボタンをわずかに左上に移動させる変更も含まれます。対応バージョンはb41.78とb42.18で動作確認済みであり、以前のb41バージョンおよびb42.13〜b42.17でも動作する可能性があります。このMODを有効化する際は、他のメインメ
MOD概要 このMODはゲームのデフォルトメインメニュー画面を、カスタムアートワークの画面に置き換えます。メインロゴのサイズを半分にし、メニューボタンをわずかに左上に移動させる変更も含まれます。対応バージョンはb41.78とb42.18で動作確認済みであり、以前のb41バージョンおよびb42.13〜b42.17でも動作する可能性があります。このMODを有効化する際は、他のメインメ
MOD概要 このMODは、Kenshiにおいてキャラクターがフェンスを乗り越えるたびに、一定確率で「精巣捻転」を発症するリスクを追加します。精巣捻転は痛みを引き起こし、キャラクターが死亡する可能性があるため、緊急手術による治療が必要です。手術にはスカルペル、縫合針、鎮痛剤が必須で、成功率と失敗率が設定されています(成功65%、失敗5%、失敗して深い鼠径部外傷30%)。マルチプレイ
MOD概要 かがむキー(デフォルトC)を長押しすることで、キャラクターが地面に座るアクションを追加するMODです。短くタップした場合は、バニラと同じくステルスモードのオン/オフが切り替わります。Build 42.18で追加された「Sit On Ground」アクションを既存のかがむキーに統合しています。Build 42のみに対応しており、シングルプレイヤーでの動作は確認済みです。
MOD概要 Kenshiの「器用さ(Nimble)」スキルの経験値取得システムを調整するMODです。作者はバニラの器用さXPシステムが壊れていると感じており、特に戦闘態勢での移動中に器用さXPが効率的に得られない問題を改善することを目的としています。 このMODで何が変わるか – 器用さXPが実際の移動距離に基づいて付与されるようになります。 – 戦闘態勢での
MOD概要 標準マップに「New Hartburg」という新しい村を追加するMODです。この村はRosewoodの西、主要幹線道路沿いに位置しています。伝統的な狩猟が盛んな村でしたが、Krypton Furniture社の工場が建設されて以来、一部の住民は工場労働者に転身しました。工場は大規模なため、地元住民だけでなく、Knox County各地から来た人々が住むための労働者村が
MOD概要 Project ZomboidのBuild 42マップ全体をBuild 41環境に移植するMODです。Build 42のKentuckyマップ、建物、ミニマップ、タイル、テクスチャ、マップアセットが含まれています。 このMODで何が変わるか – Project ZomboidのBuild 41で、Build 42のKentuckyマップ全体がプレイ
MOD概要 このMODは、130種類以上の高品質なフットウェアと600種類以上のテクスチャバリアントをゲームに追加します。既存のバニラフットウェアを置き換えるオプションのサブMODも含まれます。以前の「Frockin Splendor! Volume 5」から45種類のフットウェアも統合されています。通常版ではバニラの靴を上書きしないため、互換性の問題はないと明記されています。フ
MOD概要 Project Zomboid用のカスタム車両MODです。1973年式の「Nissan Skyline」を追加します。本MODは、オリジナル(右ハンドル)と左ハンドル改造版の2つのバリエーションを提供し、フロントバンパー2種とリアバンパー1種(2段階保護付き)を備えています。フード、トランク、ドア、ウィンドウは完全にアニメーションし、車両内部と搭乗キャラクターが視認可
MOD概要 このMODは、焼け焦げた車やトレーラーを除く、すべてのバニラの乗り物がゲーム内にスポーンするのを防ぎます。 このMODで何が変わるか ゲーム内のバニラの車のスポーン設定が変更され、焼け焦げた車とトレーラー以外のすべてのバニラの乗り物がマップ上にスポーンしなくなります。 想定されるメリット(推定) * ゲームの世界観が、より荒
MOD概要 Project Zomboid用のMODです。どんな部屋でも工業用冷凍庫に変える機能を追加します。「Cold Unit」という壁掛け式の装置を設置し、電力を供給することで、その部屋の温度を下げ、部屋内のコンテナに保管された腐敗しやすい食品を無期限に冷凍保存できるようになります。現在のバージョンはシングルプレイヤー専用ですが、将来的にマルチプレイヤー対応が計画されていま
MOD概要 Project Zomboid Build 42向けのMODです。重度の食中毒に陥った際に、緊急で嘔吐するアクションを追加します。このMODは、食中毒による死亡を回避できるように設計されており、単なる完全回復の手段ではないとされています。 このMODで何が変わるか – 危険な生食品に対して、キャラクターへの明確な警告が表示されるようになります。 –
MOD概要 プレイヤーキャラクターが視認しているにもかかわらず、プレイヤーからは見えにくいゾンビをハイライト表示するMODです。階段の上部にいる、プレイヤーキャラクターが視認しているゾンビもハイライト表示の対象となります。 Project Zomboid B42版のシングルプレイおよびマルチプレイに対応しており、純粋なLua実装で他のMODへの直接的な依存関係はありません。追加
MOD概要 Kenshiの既存の食品アイテムのクラフト可能なレシピを多数追加するMODです。新しいアイテムは一切追加されず、全てバニラに存在する食材とアイテムを使用します。既存のセーブデータに安全に追加でき、シングルプレイおよびCo-opで動作します。 このMODで何が変わるか – 160種類以上の新しいバニラ食品のクラフトレシピが追加されます。 – パン類(
MOD概要 Project Zomboid Build 42向けに、バニラの釣りシステムを上書きすることなく、シンプルな木製槍による釣りを追加するMODです。プレイヤーが両手に木製槍を装備し、水面を直接右クリックすることで「Fish with spear」のアクションを実行できるようになります。 このMODで何が変わるか * クラフトされた木製槍を使用して
MOD概要 Project Zomboid Build 42向けのサバイバル要素拡張MODです。軍用MRE(食事配給)、2段階のパッキングシステム、缶詰のサバイバルギア、非常用水、フリーズドライ食品を追加します。ソロおよびマルチプレイヤー(ホスト/Coop、専用サーバー)に対応しています。 このMODは、元のMRE Mod、そのパッチ、およびEdwinJanssenのModをB
MOD概要 ビールやワインのボトルを開封する際に、専用の道具(栓抜き、コルク抜き)ではなく、ライター、テーブル、ドライバー、ナイフなどの身近なアイテムで代用できるようにするMODです。他のMODとの競合がなく、シンプルに動作し、マルチプレイヤー環境でも機能します。 このMODで何が変わるか * ビールを開封する際に、栓抜きがなくてもライターやテーブルで代用
MOD概要 Project Zomboid B42版向けのマップパックMODです。主に軍事検問所、地下バンカー、およびバニラのロケーションを再設計した軍事基地や難民キャンプをゲーム世界に追加します。このMODはモジュール式であり、各マップが個別のモジュールとして提供されるため、プレイヤーはロードしたいマップを選択して有効化・無効化できます。B42の公式Moddingツールが未公開
MOD概要 プレイヤーキャラクターに「下背部」という新しい装備スロットを追加し、そこにバニラのダッフルバッグを装備できるようにするMODです。他のバックパックを装備すると、ダッフルバッグは自動的に下背部スロットに移動し、その際も中身は保持されます。通常の背中スロットの動作には影響を与えません。背中に装備する全てのバニラ/Moddedバックパックと互換性がありますが、Moddedの
MOD概要 このMODは、Kenshiの追加コンテンツである「The Ark」の韓国語翻訳パッチです。ゲーム内のテキスト、UI、およびテクスチャに対し、包括的な編集が施されています。作者は、韓国人プレイヤーが「The Ark」の独自の雰囲気をより快適に楽しむことを目的としています。 このMODで何が変わるか * 「The Ark」MODのゲーム内テキスト、
MOD概要 大規模なマップ追加MODのデモバージョンです。将来的にフルベータ版のリリースが予定されています。このデモ版には、Dmitrov、Dolgoprudny、Nazarovo、Project Russia、Skhodnyaという複数の新しいマップエリアが含まれます。説明文には「Build 42」という言及がありますが、Kenshiにおけるその具体的な意味や影響は不明です。