True Swimming – 【Project Zomboid】
MOD概要 Project Zomboidの世界でサバイバーが泳げるようになるMODです。湖や川といった水域を移動できるようになり、ゾンビは水に入ってこないため、新たな移動ルートや脱出経路を開拓できます。マルチプレイヤーに対応しており、既存のセーブデータに安全に追加可能です。Build 42 (42.20+) 以降のバージョンで動作し、Aquatsar Yacht Club B4
MOD概要 Project Zomboidの世界でサバイバーが泳げるようになるMODです。湖や川といった水域を移動できるようになり、ゾンビは水に入ってこないため、新たな移動ルートや脱出経路を開拓できます。マルチプレイヤーに対応しており、既存のセーブデータに安全に追加可能です。Build 42 (42.20+) 以降のバージョンで動作し、Aquatsar Yacht Club B4
MOD概要 ゾンビに新たな出血メカニクスを追加するMODです。刃物、突き刺すツール、銃器による攻撃がゾンビに傷を開かせ、時間経過でダメージを与える「出血効果」を付与します。ヒットによる傷の深さは「Graze(かすり傷)」「Normal(通常傷)」「Devastating(致命傷)」の3段階で判定されます。頭部へのヒットはより致命的な結果を招きやすく、出血しているゾンビは血痕を残し
MOD概要 Project Zomboidに新しいコンテナセットを追加するMODです。水やガソリンを貯蔵するための大型タンクやドラム、ツールキット、救急箱、ギターケース、ガンケース、ブリーフケース、段ボール箱が含まれます。全てのアイテムは詳細なモデルを持ち、バニラのルートテーブルを利用するため、既存のゲーム内アイテムを置き換えることはありません。オプションとして、Build 42
MOD概要 このMODは、Project Zomboidのb42.17以降のバージョンに対応し、マルチプレイヤーもサポートしています。ゲームマップ上にある既存の軍事テントを解体し、その素材を使用して好きな場所に再構築することを可能にします。カスタムの建築UIと「Tent Pack」という専用アイテムが導入され、テントのサイズ指定やドア、内部壁の設置が行えます。建築されたテントはバ
MOD概要 Project Zomboidのゲームプレイを、シングルプレイヤー、協力プレイ、またはPvPのTarkov風抽出サバイバル体験へと変革するMODです。A-Life互換性も備えています。オフマップにある永続的でアップグレード可能な隠れ家を拠点とし、ローテーションするレイド目的地に出発します。レイドでは物資を略奪し、激化するゾンビの大群から生き残り、指定された抽出ゾーンに
MOD概要 Project ZomboidのMOD「Slayer’s Bandits (Bandits2)」の追加アドオンです。このMODを導入することで、Bandits2で出現するサバイバーを仲間(コンパニオン)として勧誘し、装備させ、命令し、作業をさせ、交流を深めることが可能になります。Slayer’s Bandits (Bandits2)が必須MODであり、Bandit C
MOD概要 すべての車両(MOD車両含む)の牽引と転がりやすさを向上させるMODです。具体的には、車両の「stoppingMovementForce」を1.0に設定します。他の車両ステータスは変更しません。既存のセーブデータに追加・削除可能で、マルチプレイヤーでも動作します。他の車両MODよりも後にロードすることが推奨されています。 このMODで何が変わるか
MOD概要 このMODは他のMODの前提となるライブラリMODであり、単体ではゲームに直接的な変更を加えません。 他のMODがこのMODを必須MODとして指定している場合にのみ、それらのMODと共に有効にする必要があります。 主な機能として「B42 Craft Recipe Hiding API」を提供します。 MOD開発者向けの情報として、レシピIDが「B42 craftRec
MOD概要 Project Zomboidのゲームプレイにおいて、アイテムの操作(拾う、置く、移動する、投げる)に関するUIの煩雑さを軽減することを目的としたMODです。既存のアイテムを手に持つMODが持つ没入感の欠点(操作待ち時間)を解消し、より直感的で迅速なアイテム操作を可能にします。このMODは、バニラのインタラクション時間やゲームルールを変更せず、メニュー操作の煩雑さをな
MOD概要 Project Zomboidの右クリックメニュー(コンテキストメニュー)の項目を整理するためのMODです。MODやゲーム本体によって追加された、頻繁に使用しない項目を非表示、削除、別のサブメニューへ移動、または名称変更することができます。これらの操作は、メニューに表示される項目名に基づいて設定されます。 このMODで何が変わるか – ゲーム内オプ
MOD概要 Project Zomboid Build 42.21.0に対応した、運転可能な1973年型Winnebago Chieftain D-27Cキャンピングカーを追加するMODです。この車両は、モバイルサバイバー拠点として機能するように設計されています。ゲーム内アイテムとして、時代設定に合ったオーナーズマニュアルも追加されます。高い忠実度とローレンドリーな設計アプローチ
MOD概要 このMODは、The Long Darkの世界観にインスパイアされた、.308口径のボルトアクション式ハンティングライフルをProject Zomboidに追加します。このライフルには5種類のバリアントが存在し、それぞれ異なる特性を持っています。また、このMOD専用の銃器クリーニングキットも追加されます。 このMODで何が変わるか * ゲームに
MOD概要 ゲーム内のテキストボックスでの記述、および地図への書き込み体験を、より現実的で没入感のあるものに変更するMODです。ノートやジャーナル、地図といった書き込み可能なアイテムに対し、視覚的な改善と機能拡張を提供します。 このMODで何が変わるか 書き込みアイテムの表示: 全ての書き込み可能なアイテ
MOD概要 Build 42.19で導入された、特定の武器を装備している際にShift + 移動キーによるクイック起き上がりが正常に機能しない不具合を修正するMODです。このMODは、武器を装備した状態でもクイック起き上がりが意図通りに動作するようにし、クイック起き上がりアニメーション中の武器の表示も改善します。 このMODで何が変わるか – 武器を装備してい
MOD概要 Kenshiに、スリムで汎用的な、ハイファンタジーではない架空のプレートアーマーのセットを追加するMODです。作者は以前にHounskull modを制作しており、このMODも継続的なプロジェクトとして今後アップデートが予定されています。 このMODで何が変わるか ゲーム内に以下の新規防具が追加されます: Armet Helm
MOD概要 Project Zomboidにおける車両の視覚効果を大幅に向上させるMODです。エンジン、排気、タイヤ、天候、路面、水、衝突といった多岐にわたる要素に対し、よりリアルなエフェクトを追加します。 このMODで何が変わるか – エンジン、排気、寒冷時の煙、ラジエーターの蒸気、バックファイアなどの車両本体に関するエフェクトが追加されます。 – バーンア
MOD概要 このMOD「Peek a View」は、Project Zomboidにおける壁や屋根、高いフェンスといった遮蔽物の透明化(カットアウェイ)範囲を拡張するMODです。バニラ状態ではプレイヤーから約5タイル以内の遮蔽物のみが透明化されますが、このMODを導入すると透明化範囲を5タイルから最大20タイルまで設定できるようになります。これにより、遠くの壁やフェンスの裏に隠れ
MOD概要 Project Zomboidの世界に、3Dアニメーション付きの警告サイレンを追加するMODです。これらの柱に取り付けられたサイレンは、3段階のリアルなサイレン音を発し、マップ全体に響き渡ります。悪天候時に自動的に作動させたり、プレイヤーが手動で起動したりすることが可能です。シングルプレイヤーとマルチプレイヤーの両方に対応しており、完全に同期され、高度にカスタマイズ可
MOD概要 Project Zomboidにおいて、ノックスカントリーの高級住宅街によく見られる「高い木製のプライバシーフェンス」をプレイヤーがクラフトできるようになるMODです。斜めトップと直線トップの2つのスタイルから、計7種類の異なるフェンスピースが追加されます。全てのピースはバニラのオリジナルスプライトを使用しており、建築メニューの「フェンス」セクションから利用可能です。
MOD概要 様々なアイテムのツールチップに詳細情報を追加するMODです。アイテムの最終移動者、キーやドアノブのID、食品の腐敗時間や栄養、液体の量や種類、武器の性能、種子の成長情報、燃料の燃焼時間、分解可能な電子機器のマーク、スキルブックの残り読書時間、使用回数などを表示します。 このMODで何が変わるか ゲームプレイにおいて、以下の情報がアイテムのツールチッ