NPC AI Tweaks – 【Kenshi】
ゲーム内の一部のNPCのAIの挙動を改善することを目的とした、ささやかなMODです。 いくつかのNPC部隊は、AIパッケージや部隊構成が原因で(通常以上に)奇妙な挙動を示すことがあります。私見では、この挙動を修正するため、必要に応じて両方に変更を加えました。 はっきりさせておきますが、私が加えた変更はどれもゲームプレイを大きく変えるものではありません。主に没入感を高めるためのものです。私が修正した
ゲーム内の一部のNPCのAIの挙動を改善することを目的とした、ささやかなMODです。 いくつかのNPC部隊は、AIパッケージや部隊構成が原因で(通常以上に)奇妙な挙動を示すことがあります。私見では、この挙動を修正するため、必要に応じて両方に変更を加えました。 はっきりさせておきますが、私が加えた変更はどれもゲームプレイを大きく変えるものではありません。主に没入感を高めるためのものです。私が修正した
MOD概要 このMODは、Kenshiのバニラに存在する機械の代替品を多数追加します。これらの代替機械には特殊な調整(tweaks)が施されており、建築コストは調整の影響に比例して増加します。クラフト可能なアイテム、ジャンク品、アーティファクトなども含まれる場合があります。「Deep Wells」や「Compact」と名の付く機械は屋内に建築可能で、「Small Shack」にも
MOD概要 Waste Fiend(ウェイストフィーンド)の移動速度を調整するMODです。実在するダチョウの速度を参考に、Kenshiの世界におけるラプトルに近い生物として設定されています。 このMODで何が変わるか Waste Fiend(ウェイストフィーンド)の走る速度が変更されます。特に、Elder(大人のウェイストフィーンド)は、機械義肢(メカニカルレ
MOD概要 Less Early Raids by TenozのサブMODです。IWK+のMODフレームワーク内で、親MODが提供する構造物やクラフトオプションに対し、安価ではあるが無料ではない研究コストと、代替の建築コストを追加します。また、建築メニューでの「PRIMITIVE」という単語の表示を常に大文字に変更します。 このMODで何が変わるか – 以下の
MOD概要 Kenshiのチート機能を導入するMODの中国語翻訳版です。原MODの具体的な機能内容は、この説明文からは判断できません。 このMODで何が変わるか 既存のチートMODのゲーム内テキストが中国語に翻訳されます。これにより、中国語を理解するプレイヤーは、元のチートMODの機能説明やUIを中国語で利用できるようになります。具体的なチート機能自体は原MO
MOD概要 Kenshiのゲーム体験を拡張する大型MODです。複数の代替開始シナリオを導入することで、各プレイスルーの物語を根本的に変えることを目指しています。新しい種族、派閥、高性能な武器や装備、特別な施設を追加するほか、リクルート数の上限や分隊サイズ、商人の所持金、スタック可能なアイテムの所持上限といったゲームシステム上の調整も含まれています。 このMODで何が変わ
MOD概要 タバコ、シガレット、シガーをKenshiの世界に追加するMODです。シガレットとシガーはベルトスロットに装備可能で、装備中はクロスボウスキルに1.15倍のボーナスと、知覚に+5のボーナスを付与します。タバコの栽培(通常および水耕栽培)と、シガレット(個別、パック、ブロック)およびシガーの製造が可能になります。また、人を殺傷する効果を持つ「毒のセット」と、シガレットに関
MOD概要 以前のMODの弱体化版です。雇用可能なスケルトンのNPCスポーン数が、これまでの3-7体から0-1体に変更されました。ブラックデザートシティとスクラップハウスでのスポーン数は、以前の3倍から1体に変更されます。 聖国以外のほとんどの都市や町で、スケルトン雇用可能なNPCのスポーン確率が増加します。彼らはバーで最も見つけやすいよう、AIの振る舞いが最大化されています。
これは VRoid World の機械翻訳による日本語化です。 バージョン: 2025-09-28 14:03 ID: AnimeRaceWorld JP [hr][/hr] 💡 フォントMODとの併用を推奨: 【美しいCJKフォント:LXGWBright(繁体字中国語/簡体字中国語・日本語対応)】 より読みやすい表示が可能になります。 [hr][/hr] 以下は原版MOD紹介文の翻訳です: 重要
MOD概要 このMOD「SHOPKEEPERS REGENERATION」は、Kenshiにおいてショップキーパー(店主やバーテンダー)が死亡した場合、ゲーム内時間で数日後にリスポーンするようにする軽量なMODです。特定の分隊の「Regenerates」設定を「False」から「True」に変更することで機能します。この変更は「Is a trader」がTrueである、またはDA
MOD概要 このMODは、ゲーム内で木を切る際に斧が必要になるように変更を加えます。また、MODのアイコンが更新されたことが記載されています。 このMODで何が変わるか * 木を切るためには斧を所持している必要が生じます。 * MODのアイコンが変更されます。 想定されるメリット(推定) * 資源採集(木こり)に、より現実的なロ
MOD概要 Kenshi非官方补丁合集(UPK)は、Kenshiの非公式修正パッチとゲーム体験の最適化コンテンツを複数まとめたパッケージMODです。個別に導入するよりも、ダウンロードと管理が容易になることを目的としています。原作者の許可を得て公開されています。 このMODで何が変わるか * ゲーム内に存在するバグや不具合が修正されます。 * ゲームプレ
MOD概要 原版の屋外作物(小麦、稲、大麻、綿、サボテン、グリーンフルーツ)における環境制限を排除し、どの地形でも生産量が100%になるMODです。 このMODで何が変わるか 水さえあれば、あらゆる場所で屋外作物を栽培できるようになります。これにより、原版の水耕栽培(Hydroponics)の存在意義がなくなるか、機能が実質的に無効になります。 想定
MOD概要 ゲーム内でチートやゲーム設定をいじるためのメニューを追加するMODです。 このMODで何が変わるか ゲーム内に以下の機能を持つメニューが追加されます。 * **医療メニュー**: キャラクターの四肢の健康状態を修正できます。 * **ステータスメニュー**: キャラクターのステータスを修正できます。 * **その他メニュー**: キャラ
MOD概要 このMODは、Kenshiの既存MOD「ガストロモッド」のアドオン(追加コンテンツ)です。サボテンを使った新しい料理のレシピを追加し、さらに「酢(ビネガー)」の生産を可能にします。この酢を用いることで、腐った生肉や動物の腸といった素材から食料を加工できるようになります。 このMODで何が変わるか – 親MOD「ガストロモッド」が導入されている環境で
MOD概要 Kenshiの遠距離戦闘をリバランスするMODです。既存のクロスボウの性能を調整し、一撃の重みと戦略性を高めます。また、新しい遠距離武器「Modified Slingbow」を追加します。 このMODで何が変わるか – **クロスボウ性能の調整:** – 全てのクロスボウのダメージが+50%されます(切り上げ)。 – 全てのクロスボ
MOD概要 このMODは、携帯用タレットとハープーンを商人の販売品に追加します。前提MODとして「Handturrets」の導入が必須です。 このMODで何が変わるか ゲーム内の商人が「携帯用タレット」と「ハープーン」を販売するようになります。これにより、プレイヤーはこれらを商会などで購入することで入手できるようになります。 想定されるメリット(推定
MOD概要 Kenshiの「死亡の地(The Deadlands)」地域を、より危険で挑戦的な場所へと変更することを目的としたMODです。環境ダメージの増加、新規敵の追加、既存NPCの装備変更が含まれます。 このMODで何が変わるか * 死亡の地全域が避けられない**毒ガス**で覆われるようになります。(非スケルトンにとって) * プレイヤーは毒ガスと
MOD概要 このMODは、Kenshi Extension Plugin v0.11.3以降、および同プラグインの「拡張機能: 武器」の有効化を前提としています。メイトウ等級の武器について、打撃ダメージから算出される要求筋力および武器重量を0.66倍に変更します。これにより、例えばメイトウフラグメントアックスの要求筋力は約95まで低下します。ただし、武器に設定されている最低重量お
MOD概要 Kenshiに、より大きな容量を持つ収納箱と、特定のアイテムに特化した専用収納箱を追加するMODです。追加される収納箱はバニラ版の2倍の容量を持ちます。これらの収納箱は新規の研究を通じてアンロックされ、各大型収納箱の建築には「Copper Alloy Plates」2枚が必要です。バニラの収納箱からのアップグレードはできません。 このMODで何が変わるか