Visceral Hive – 【Kenshi】

キャラクターゲームバランス調整種族追加

MOD概要 プレイヤーが選択可能なハイブ族を特徴的にすることを目的としたMODです。現在開発途上であり、未完成の状態です。このMODは、より強力な性能を持つ「Apex Soldier Drone」と「女王(Queen)」の種族を追加します。また、他のMOD「CUTE HIVE」の機能(または連携)について言及されています。 このMODで何が変わるか – プレイ

Desolation System – Skills & Combat Overhaul [RE_Kenshi] – 【Kenshi】

キャラクターゲームバランス調整パフォーマンス改善

MOD概要 Kenshiのハードコードされたエンジン制限を打破し、キャラクターの目に見える成長と、より上位の武術の領域を解放することを目的とした、大規模な総合オーバーホールMODです。RE_Kenshiの低レベルC++フレームワーク上に直接構築されており、バニラKenshiの終盤におけるスキル成長の停滞や、戦闘アニメーション速度の1.2倍キャップといった課題に対処します。

A Wild Rat – 【Kenshi】

ゲームバランス調整派閥・NPC追加種族追加防具・服装追加

MOD概要 Kenshiの世界に「ワイルドネズミ」という新しい動物を追加するMODです。ワイルドネズミは動物の中では比較的弱く、体力はボーンウルフより低いとされていますが、ダメージは他の動物と同程度です。野生のネズミは地面に落ちた四肢を食べる習性があります。 このMODでは、ワイルドネズミ本体の追加に加え、野生でのスポーン、ネズミ専用のバックパック、ゴーグル(戦闘ハーネスとして機

Lore Accurate Fogmen(Ghouls) – 【Kenshi】

キャラクターゲームバランス調整派閥・NPC追加

MOD概要 このMODはKenshiに登場するフォグマンの外見と挙動を調整します。フォグマンはよりグロテスクな外見になり、部隊規模が拡大し、移動速度が向上します。また、プレイヤーがフォグマンを倒し始めると追加のフォグマンが襲ってくるようになります。 新たな敵タイプとして、MajorsとWightsという2種類の「重武装タイプ」と、視覚的に異なる2種類のDronerタイプが追加さ

리빙월드_무기추가모드(NWDM) 호환 패치 – 【Kenshi】

ゲームバランス調整

リビングワールドと武器追加MOD間で発生するワールドステートの競合問題を修正するパッチです。 このパッチはリビングワールドMODの下に配置してください。 名前: LW_NWDMcompatible patch ダストキング、バラモン、サーバントを倒すたびに、その場所に出現するトライアングル盗賊団がリビングワールドのワールドステートと競合して出現しなくなる問題

Hives expanded Mega crafting fix En/Eng – 【Kenshi】

ゲームバランス調整武器追加防具・服装追加

MOD概要 人気MOD「Hives expanded」に登場する3つのハイブ派閥、およびフォグマンが使用する武器と防具のクラフト機能を追加・拡張するオーバーホールMODです。ハイブ武器のテクスチャ品質向上と関連MODのバグ修正も含まれています。オリジナルMOD「Hives expanded」が必須です。 このMODで何が変わるか * 西部ハイブ(緑色)と南

Shops have stocks and cash 3x – 【Kenshi】

ゲームバランス調整

MOD概要 Kenshiの店舗の資金と在庫を増やし、ショップの更新間隔を短縮するMODです。バニラの販売品目を維持しつつ、食料や建築資材などの一般的なアイテムの購入・売却を効率化することを目的としています。既存の類似MODが本来売られていない希少な研究本や設計図、装備品を追加してしまう問題点を回避するように調整されています。特定の店舗(スクラップハウス、アーマーキング)には個別の

Faction Upgrade (Manhunters) – 【Kenshi】

ゲームバランス調整建物・施設追加武器追加派閥・NPC追加防具・服装追加

Faction Upgrade – これはKenshiの世界の様々な勢力を改善することを目的とした、私のMODシリーズです。このMODは以下の要素に影響を与えます。 1. 武器と防具 2. 都市と拠点 3. 部隊 4. 会話 5. スタート Faction Upgrade (Manhunters) MODは、同名の勢力を改善することを目的としています。 変更点: 重要!このMODには小さな

Faction Upgrade (Rebel Farmers) – 【Kenshi】

ゲームバランス調整マップ・地形建物・施設追加武器追加派閥・NPC追加防具・服装追加

MOD概要 Kenshiの「反乱農民」派閥を強化するMODシリーズ「Faction Upgrade」の一部です。このMODは、武器、防具、都市、拠点、部隊、スタートシナリオ、および会話(具体的な変更内容は説明にありません)を対象としています。特にFort Simionの拡張、Tengu’s Vaultでのイベント、The Swampの荒廃した村の勢力変動が含まれます。反乱農民の部

Nutritious Food – 【Kenshi】

ゲームバランス調整

MOD概要 このMODは、RE_Kenshiプラグインであり、料理そのものではなく、その一次素材を解析することで、食事から能力経験値を自動的に獲得できるようにするものです。バニラの一次素材を使用した料理MODであれば、多くが自動的にこの機能に対応します。食事を必要としない種族(スケルトンなど)には効果がなく、食品の栄養値は変更せず、能力経験値のみを追加します。 このMO

居民入住(居民人数变多) – 【Kenshi】

ゲームバランス調整派閥・NPC追加

MOD概要 プレイヤーが所有する町に、追加のNPC住民2チームを生成するMODです。これらの住民はプレイヤーの町が導入された後に出現し、死亡したNPCを復活させる必要はありません。説明文によると、このMODの小隊人数増加機能は「盗版(非公式版、または海賊版)」であると記載されています。 このMODで何が変わるか – プレイヤーの町に、昼夜交代で巡回し、砲台を使

[Re-Kenshi] Personal Quirks — Beta (Maniacal Update — Let the Frenzy Begin) – 【Kenshi】

UI改善ゲームバランス調整武器追加派閥・NPC追加

MOD概要 Kenshiの既存のキャラクターの個性に意味を持たせるMODです。プレイヤーキャラクターとNPCの両方に、個性に合わせた小さなパッシブ効果と、一部の個性にはユニークな行動の「癖(Quirk)」を追加します。バニラのAIを置き換えたり、大規模な戦闘オーバーホールを行うことは意図されておらず、Kenshiのゲーム性を保ちつつ、個性をより際立たせることを目標としています。現

Sparring Mats – Basic Training, Tiered RUS – 【Kenshi】

ゲームバランス調整建物・施設追加

MOD概要 このMODは、プレイヤーが防御スキルと格闘技スキルを訓練するための「訓練マット」を追加します。訓練マットは3段階のアップグレードが可能で、防御と格闘技スキルを最大レベル30まで上げることができます。このMODは、他のMODやオリジナルゲームの特定のバージョンを前提としません。 このMODで何が変わるか ゲーム内に建設可能な「訓練マット」が追加されま

CREATOR – Research – 【Kenshi】

ゲームバランス調整

MOD概要 標準の研究台を使ってテクノロジーを即座に習得できるMODです。リソースの収集をスキップし、建設やテストに集中したいプレイヤーおよびクリエイター向けに設計されています。 このMODで何が変わるか – 全てのテクノロジーの研究時間がゼロになります。 – テクノロジー研究に必要な本、AIコア、工学研究といった資源の要求がなくなります。 – テクノロジーの

MEGA – Item Integration Patch (For the Kaizo/Vanilla+ Modpack) – 【Kenshi】

ゲームバランス調整

MOD概要 このMODは、「MEGA Kaizo/Vanilla+ Modpack」というMODパックの新しいコアMODです。 アイテムが適切なコンテナに収納されることを保証し、全ての動物が同じ適切なデスアイテム(死体から得られるアイテム)を持つことを保証します。 また、このコレクションに含まれる他のサポートMODがシームレスに動作するための、多数の個人的な修正や変更が含まれてい

Animal Variations Tweaks – 【Kenshi】

ゲームバランス調整種族追加

MOD概要 「Animal Variety」MOD用のパッチであり、このMODの作者独自の解釈によるものです。「Animal Variety」MODを他の動物追加MODとより良く統合できるよう、多くの変更が加えられています。「Animal Variety」の作者であるThe Mr Shears氏と、最初の「Animal Variety Patch」を作成したPers氏にクレジット

Organ Harvesting – 【Kenshi】

ゲームバランス調整

MOD概要 このWorkshop説明文は、Kenshi用MODのインストール手順と、そのMOD作者のソーシャルメディアリンクを提供しています。MODの名前や具体的な機能、目的については説明文中に記載がありません。このMODの利用には「RE_Kenshi」というツールの導入と起動が必須であると明記されています。 このMODで何が変わるか 説明文にはMODがゲーム

Hives expanded Mega crafting fix Ru/Rus – 【Kenshi】

ゲームバランス調整武器追加防具・服装追加

MOD概要 「Hives expanded」MODの武器と防具のクラフトシステムを拡張・修正するMODです。西のウル、南のウル、フォグマンの派閥装備のクラフトが可能になります。また、ウル武器のテクスチャ解像度を向上させ、既存のテクスチャバグを修正します。 このMODで何が変わるか – 既存の「Hives expanded」MODにおいて、西のウル(緑色)と南の

大型原版拓展模组——天下繁荣 Undersky Prosperous MOD – 【Kenshi】

ゲームバランス調整派閥・NPC追加

MOD概要 Kenshiの原版の特色とプレイスタイルに沿って、内容を大幅に修正・拡張するMODです。数値やストーリーデザインなど、原版の環境に適合することを目的としており、各勢力やユニットがその役割に合うように調整されています(例:能力値が高いユニットには低い装備、装備が良いユニットには能力値抑制)。このMODは複数の自作MODを統合したものであり、一部のみの変更を望むプレイヤー

BBgoat’s Boundless Thirst – 【Kenshi】

ゲームバランス調整

MOD概要 BBgoat’s Boundless Thirstは、Kenshiに広範な喉の渇きシミュレーションとサバイバルシステムを追加するMODです。旅に計画性をもたせ、水を貴重な資源にし、砂漠を危険な場所へと変えることを目的としています。このMODは、新たな挑戦と偶発的なストーリーテリングの機会を生み出すよう設計されています。 このMODの利用には、

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